Seid gegrüßt werte WoW-Kollegen!
Willkommen auf der Gildenseite der World of Warcraft Gilde A d r e n a l i N vom EU Server Destromath.
Diese kleine Gemeinschaft erblicke das Licht der Welt im Herbst 2009 auf dem EU -Server das Konsortium und bestand anfänglich nur aus Bekannten, die sich um ein neues "Hobby" umgesehen haben. Nach kurzer Zeit waren die ersten Level 80zig Charaktere auf dem Server mit dem etwas unüblichen Anhang "A d r e n a l i N" unterm Namen zu finden.
Es dauert nicht lange und diese mutigen Recken machten sich einen Namen in diversen Random-Raids. Zum Start des damals neuen Content-Patch, bei dem die Eiskronenzitadelle ins Spiel implementiert wurde, strebten die fleißigen Hobby-Raider nach mehr. Das Ziel, gildenintern ICC zu raiden, war geboren. Anfänglich kämpften die tapferen Helden mit mäßigem Erfolg, und mussten teilweise noch mit Randoms aufstocken um überhaupt in Richtung Eiskronenzitadelle aufbrechen zu können. Doch genau hier fanden wir zumindest ähnlich verrückte Leute, wie wir es welche sind. Einige konnten wir für unsere Ideale begeistern und so begann auch die Gilde zu wachsen.
In der ersten August - Woche des Jahres 2010, hatten wir es endlich geschafft! Wir starten gildenintern das erste Mal mit 10 Mann / Frauen in die Eiskronenzitadelle. Jeder von uns hatte bereits Erfahrungen dort gesammelt, aber das Erlebnis mit einer echt tollen Truppe diese Erfahrungen zu machen und diese Erfolge zu feiern ist einfach unbeschreiblich!
Leute, ich liebe euch, und möchte nicht auch nur eine Sekunde von missen! Euer Finfalas
Im Herbst diesen Jahres, genauer gesagt im November 2011, wurde eine neue Struktur und Location angestrebt. Die Gilde wechselte unter neuer Führung auf den Server Destromath und startet, mit dem zu dieser Zeit neuen Content Patch, abermals das gildeninterne Raiden. Viel Erfolg!
Liebe Grüße
Avo
Raidfortschritt: Yor'sahj der Unermüdliche HC
Raid – Logbuch: ID – Woche 8. Laufen, Blubb killen, bomben und das Ganze noch ein (paar) Mal!
Auf den mittlerweile geschrumpften, einen, wackeligen Raidtag alle 2 Wochen, trafen sich ausreichend mutige Recken um in der Drachenseele wieder mal ordentlich auf den Putz zu hauen. Die Motivation sich vor den Rechner zu setzen und den in der Zwischenzeit schon leicht angestaubten Content zu bestreiten, wird durch die immer länger werdenden und schöneren bzw. heißeren Tage dieser Jahreszeit, immer geringer. Hinzu kommen diverse äußere Einflüsse, auf die ich nicht näher eingehen will (MoP-Beta und das in Kürze erscheinende Diablo 3, sowie dessen Beta davor). Auch die Tatsache, dass man mit Rnds nicht wirklich Hardmodes machen kann und daher manchmal Raids auf normal und nicht heroisch in Angriff nimmt, stößt bei einigen Gildis , sauer auf. Nichts desto trotz, Yor'sahj der Unermüdliche auf HC ist an diesem Abend fix gesetzt und auch mit der Einstellung in den Köpfen der Teilnehmer, dass wir den Kollegen heute zu Brei schlagen.
Bei unserem ersten Antreffen mit dem Unermüdlichen haben wir gelernt, welchen Blubb wir bei welcher Farbenkombination rausnehmen müssen und wie wir die daraus entstehenden Phasen überleben. Somit konnten wir, auch wenn der Damage damals etwas gefehlt hat, ein, zwei Mal bis zum Enrage durchspielen.
Diesmal war uns der Kriegsgott wohl gesonnen und Blizz hat dann auch noch ein bischen nachgeholfen, indem sie den Bossen, den -20% Buff ab dieser ID-Woche umschnallten. Dementsprechend leichter fielen auch die anlaufenden Blubbs sowie die Manaleeren und die Bombgegner. Unsere ausgearbeitete Taktik vom ersten Antreffen etwas verfeinert und die Leute richtig in Position gebracht, starten wir dennoch mit einem Wipe um den anderen. Eine kurze, motivierende Ansprache im TS, wie in epischen Kinofilmen vor gewaltigen, alles entscheidenden Schlachten ala Herr der Ringe oder Avatar und schon merkte man von Anbeginn des Trys, dass hier einiges deutlich besser und vielversprechender lief. Keine 5 Minuten später, lag der ach so unbesiegbare Yor'sahj, regungslos vor uns am Boden und wir plünderten seine Leiche.
Später beim Antesten von Ultraxion HC merkten wir, dass die die Konzentration, leider schon wieder etwas nachgelassen hat. Wir schafften nicht einen einzigen Dot-Verlauf bzw. Stunde des Zwielicht – Cast, ohne mindestens einen Mitstreiter in Ultraxions Fähigkeiten dahinscheiden zu sehen. Nach einer entäuschenden Wipeserie, dafür mit der Erkenntnis wie und welche unsere Fähigkeiten, unser Überleben während des Spells „Stunde des Zwielichts“ sichern, setzten wir den Raid auf Normal fort.
Alles in allem, dennoch ein gelungener Raidabend. Wir haben einen neuen HC – Boss umgeklatscht, wichtige Erkenntisse unserer nächsten Herausforderungen gewonnen und sind wie so oft in der Drachenseele, mit den immer gleichen und unnützen Items der übrigen Bosse belohnt worden, die jeder schon mindestens einmal im Inventar bzw. auf der Bank liegen hat. Dabei wären mehr als genug Gegenstände im normalen Modus, die viele von uns nur zu gerne gegen ihre 359 /378 / 384 ilvl Items tauschen würden.
Liebe Grüße
euer Fin
(Veröffentlicht am 09.05.2012, 07:19 Uhr. 0 Kommentare)
Ostern! ;-)
Hallo Zusammen
Es ist wieder so weit. Nicht üngewöhnlich für diese Jahreszeit und für den Monat März respektive April speziell, ist das Osterfest dieser Tage. Ich möchte diese Gelegenheit gleich beim Schopfe packen und euch allen Frohe Ostern wünschen.
Auch eine kleine organisatorische Sache hätte ich noch auf dem Herzen, bevor ihr in die wohl verdienten Feiertage abdüst. Obwohl im Ingame-Kalender Raidtermine für Ostersonntag bzw. Ostermontag angesetzt sind, entfallen diese. Mir fehlen leider die Berechtigungen um sie zu entfernen. Auf jeden Fall, es finden
KEINE Raids über Ostern statt. Das wars auch schon von meiner Seite.
In diesem Sinne, schöne Feiertage.
Liebe Grüße
Finfalas
(Veröffentlicht am 06.04.2012, 16:38 Uhr. 0 Kommentare)
Raidfortschritt: Morchok HC
Raid – Logbuch: ID – Woche 7. Stampfen, Splitter, Stampfen, Splitter, Vortex --> Puuh!
Gestern konnten wir, Aufgrund der zahlreichen Neuzugänge in der Gilde, gut gewappnet und zeitig nach dem ID-Reset, die Drachenseele wieder in Angriff nehmen. Zwar hatte sich die Aufstellung, durch diverse WoW - Konkurrenzen etwas verändert, doch entgegen allen WoW-Tiefs und Umstellungen im Raidsetting, konnten wir gleich zu Beginn, den ersten Erfolg einfahren.
Ein Zeitmanagement-Problemchen unseres Healadins, lies unseren Aufbruch, um ziemlich genau eine Stunde, nach hinten rücken. Darüber hinaus, war Bertius, an diesem Tag vom Eule/Baum Druiden, dazu verpflichtet worden, wegen Tankmangel, sich gefälligst einen Tank spec zu basteln. Um das Ganze auch sinnvoll wirken zu lassen, (Katze / Bär Gear, hatte er ja bereits einiges sammeln können) musste er erstmal alles Sockeln, Verzaubern, Umskillen und Umschmieden. Nach dem Trash und gefühlten 10 Stunden Umskillzeit von unserem temporären Tank Bertius, stellten wir für Morchok, den Schwierigkeitsgrad auf Heroisch um.
Gruppenauteilung, Bosspositionsbestimmung sowie einer kurzen Taktikauffrischung später, starten wir den Kampf mit 2 Healern, 2 Tanks und 6 DD’s. Bei ca. 95% vom Boss, kam das erste Stampfen und besiegelte auch gleich das Schicksal unseres Schurken. BR auf unseren toten Kollegen, während der Boss auf 90% fällt und sein Spiegelbild herbeiruft. Der erste Splitter erscheint, das Spiegelbild Kohcrom tritt dem Kampf bei und eine gewisse Verwirrung machte sich in der Gruppe breit, worauf es keine 10 Sekunden später, auch schon weitere Tote gab. --> Wipe! (AHA – Effekt: Schreibt man das Wort „Morchok“ auf ein Blatt Papier, hält es vor den Spiegel und beginnt zu lesen, so nimmt man „Kohcrom“ wahr) Ähnlich kurze, nicht von Erfolg gekrönte Versuche später, gabs die erste Analyse.
Dabei gewannen wir folgende Erkenntnisse: „Kuscheln beim ersten Stampfen vor 90% Boss Life damit sich der Schaden aufteilt und nicht jmd aus den eigenen Reihen ins Jenseits befördert; den ersten Splitter, unmittelbar nach dem Erscheinen des Spiegelbilds, muss die Gruppe von Morchok NACH dessen Stampfen übernehmen und sich gleich auf die Stampfen-Splitter-Abfolge einstellen; die Kohcrom Gruppe hat hierbei, ca. 10 Sekunden Zeit, diesen auf den geforderten Mindestabstand zu bringen bevor auch hier die Stampfen-Splitter-Abfolge einsetzt; Das Timing unmittelbar, nach der Bossteilung ist entscheidend, da sonst die Laufweg, Aufgrund der darauf spawnenden Splitterpositionen, zu einem Problem werden können; der Spieler der am nahesten zum jeweiligen Tank steht, bekommt den doppelten Schaden und nicht der Spieler, der nach dem Tank, am nahesten am Boss dran steht“
Wir konnten auch mit 2 Healern recht brauchbare Versuche vorweisen, nachdem wir die oben erwähnten Erkenntnisse, in unsere Taktik sowie die jeweiligen Boss-Positionen, einfließen haben lassen. (Wipe bei 19% vom Boss mit noch mehr als 4 Minuten Zeit, bis Enrage) Jedoch läuft dies auf eine Variante hinaus, bei der jeder, den gesamten Bosskampf über, bei keinem Splitter bzw. Stampfen falsch stehen, sowie keine der erwähnten Fähigkeiten, ohne def-cd’s, über sich ergehen lassen darf. Wir entschieden uns also auf 4 Heiler, 2 Heiler pro 5er Gruppe, auf zu stocken. Nichts desto trotz, muss man an dieser Stelle, die bisher recht beachtliche Leistung unserer beiden Healer, Highvoltage und Coriolas, neidlos anerkennen.
Nach der einen oder anderen Umstellungsschwierigkeit, sowie kleineren Konsentrationseinbrüchen, dafür mit mehr Heal- und weniger Dmg-Leistung, zeigten wir Morchok und seinem Spiegelbild, dass die beiden, uns, nur wenig beeindrucken können. Die erste Begegnung mit Morchok im heroischen Modus, hat uns nach eineinhalb Stunden und 13 Wipes, beim 14ten Versuch, mit einem Erfolg belohnt.
Herzlichen Glückwunsch an alle, die sich dieser Herausforderung gestellt haben. Auch ein großes Dankeschön an unsere Neuzugänge wie dem „10 Chars pro Server“ alias „Nash-Klon“ Whitebones, dem authentischen Parade - Bayer Pagerlui und dem sympatisch, schlagkräftigem Thunderbeast.
Liebe Grüße
euer Fin
(Veröffentlicht am 23.02.2012, 06:48 Uhr. 0 Kommentare)
<<< ACHTUNG: Homepage News >>>
Hallo zusammen
Der Serverumzug in WoW hat eine kleine Veränderung an der HP nach sich gezogen. Es ist vorgekommen, dass manche Mitglieder, trotz erfolgreichem Login, nichts mehr posten konnte. Dies liegt daran, dass die Gildenhomepage samt den Charakteren und der Gilde mit dem Server „Das Konsortium“ verlinkt ist, auf dem wir ja nicht mehr beheimatet sind. Ich habe die Administratoren von „wowgilden.net“ darum gebeten, die HP mit dem Server „Destromath“ zu verlinken, damit oben erwähntes Problemchen nicht mehr auftritt. Es bleibt aber eine Kleinigkeit auch an uns hängen. Bitte jeder in seiner Charakterverwaltung der HP, die Chars vom Konsi rausschmeißen und mindestens einen vom Server Destromath importieren. Danach müsst ihr euch wieder von mir, für die neu verlinkte HP, freischalten lassen. Ich gebe euch diesbezüglich noch Auskunft darüber, wann die HP neu verlinkte wurde und das erwähnte Procedere losgeht.
In diesem Sinne, liebe Grüße
euer Fin
UPDATE: 08-02-2012
Die HP wurde verschoben und die Änderungen für euch, wurden mir vom Admin Xelas, folgendermaßen beschrieben:
Zitat:Die Mitglieder deiner Gilden brauchen sich nicht neu zu registrieren, es genügt ihre Charaktere in der Charakterverwaltung anzupassen (Rasse, Server und ggf. Name), danach erscheinen sie wieder in der Mitgliederliste und können freigeschaltet werden.
Also ran an die Charakterverwaltung, damit ich euch wieder frei schalten kann.
Liebe Grüße
euer Fin
(Veröffentlicht am 07.02.2012, 09:47 Uhr. 1 Kommentar)
Raidfortschritt: Todesschwinge Wahnsinn
Raid – Logbuch: ID – Woche 6. Wenn du etwas tust und es tut weh, dann tu es nicht!
Es ist Mittwoch. ID –Reset. Ein Grund mehr für uns, den mittlerweile einzigen gildeninternen Raidtag abzuhalten. Uni, Freundinnen, Arbeit und Co, machen sich langsam bemerkbar und so muss jeder bei seinem Zeitmanagement, in Punkto WOW, Abstriche machen. Oder anders ausgedrückt, der Sonntags Raid, wurde wegrationalisiert.
19:00 Uhr. 6 Leute online. Der „kleine“ Patch, der gestern auf die Live-Server gespielt wurde, lies den einen oder anderen Kollegen, die Zeit durch die Finger laufen. Manche mussten sogar übers iPhone patchen, da die hauseigene I-net Verbindung, zu einem unüberwindbaren Hindernis wurde. Also wurden SMS wie wild, hin und her geschickt, um zu ermitteln, wer denn noch alles kommen wird. Die Rechnung ergab 9 Leute und so suchten wir, einen Rnd-Mitstreiter.
Kurz vor 20:00 Uhr, hatten wir es geschafft, 10 Leute in der Drachenseele zu versammeln. Buffen, Readycheck und go! Die ersten 5 Bosse nahmen wir aufs Korn, ohne nennenswerte Schwierigkeiten, um nach einer kleinen Pause, die restlichen Widersacher in Angriff zu nehmen. Schwarzhorn viel im first Try, dafür mussten wir nur ne kleine Opfergabe darbringen und entschlossen kurzerhand für Rnd-Pala. Kleine I-net Probleme bei unserem Magier (iPhone musste neu connecten), ließen uns, zeitmäßig etwas zurückfallen. Rücken problemlos im first Try herunter gespielt und dann standen wir auch schon vorm Obermotz.
Kurze Taktik – Erklärung, Readycheck, prepotten, Kampfrausch und los. Die kleine Tentakel auf den Plattformen, viel immer deutlich vor dem Elementiumblitz, die blasigen Tentakeln wurden gezielt geplättet und ehe wir uns versahen waren wir schon mit dem Kopf des Bösewichts beschäftigt. Die „Schrapnell“ Tentakeln (Hoffe das ist so richtig geschrieben) wurden schnell umgehauen, die Adds gezielt in den Boden gestampft und Todesschwinge folgte dem Ganzen, binnen kürzester Zeit. --> „
Gildenachievment“.
Jaja, der 5% Nerv macht sich bemerkbar und meine Güte, sind da viele Tentakeln bei dem Bosskampf. Aber, nun haben auch wir Hobby – Raider unseren DS Clearrun, endlich den Titel „Tod des Zerstörers“ und dürfen darüber hinaus, ein neues Mitglied, in unserer Gemeinschaft begrüßen.
PS: Sollte es niemandem aufgefallen sein, jeder Boss wurde im first Try umgehauen! Nice.
PPS: Necro hat den Deathwing – Kampf net mitgeschnitten. Der dachte wohl net, dass wir den legen.
So then, omg, wtf, lol, l2p n00bs!

euer Fin
(Veröffentlicht am 02.02.2012, 08:33 Uhr. 0 Kommentare)
Raid – Logbuch: ID – Woche 5.
Raid – Logbuch: ID – Woche 5. Aus Spaß wird Ernst und Ernst ist 3 Jahre alt!
Neue ID, heißt bekanntlicher Weise, neues Glück. Heißblütig wie eh und je, war ein Großteil der Mannschaft zum geplante Raid angetreten. Ich sage Großteil, denn es fehlte uns genau ein Mitstreiter, um das geplante Event, gildenintern abhalten zu können. Also, spamen wir den Handelschannel in Og mal richtig zu:“ Suchen imba dd für DS 10ner neue id, speed clearrun!“ Gut ich übertreibe. Aber diese Worte wirkten wahre Wunder. Kaum die Enter – Taste gedrückt, meldeten sich auch schon 2 potenzielle Mitläufer. Wir entschieden uns für einen Druiden, der sein Eule Gear testen möchte, aber laut seiner eigenen Aussage, auch ein Katzen spec und Gear mit ilvl 391 hat. Außerdem kommt besagter Random von einer Gilde, die wir mehr oder weniger kennen.
Mit gerade Mal, läppischen 10 Minuten Verzögerung, starten wir damit, die ersten Trashmobs umzuklatschen. Der erste Boss ging ohne Probleme, wenn man Recount, mal außer Acht lässt. Der Ping – Pong - Boss war der nächste auf der Liste. Hier legten wir, grob über den Daumen geschätzt, 5-6 Wipes hin! Aber was war der Grund dafür?
Nun ja. Besagter Rnd – Druide, protzig mit seinem „Tod des Zerstörers“ Titel, war offenbar, mehr als überfordert mit der Kombination Casten und Laufen. Obwohl bei dem Boss, ja nicht all zu viel Bewegung nötig ist. Zudem positioniert er sich bei jedem Try, außerordentlich dämlich, dass man meinen könnte, er spielt mit dem Boss gegen unsere Gruppe als umgekehrt, indem er die Kugel immer geschickt vom Boss weglenkte. Nach dem 3ten gescheiteten Versuch, wurden bereits verbale sowie schriftliche unterschwellige Andeutungen, über das spielerische Können unseres Druiden, laut. Bei lächerlichen 6-10k DPS, wurde die Gruppe nach dem 5ten, von ihm vereitelten Versuch, mehr als unruhig und forderte den Kollegen auf, gefälligst auf seinen Main Spec zu wechseln. Dies tat er dann auch im 7ten Versuch,
NACH erfolgreichem Raidcheck gefolgt vom Bosspull.
Aber er wäre ja nicht das Highlight des Abends wenn es nur diese „Lappalie“ wäre. Nein! Denn, es ist ja noch nicht genug, während eines Bosskampfes die Skillung zu wechseln, sondern sich dabei auch noch so zu positionieren, dass genau in der Phase wo alle Melees vom Boss weg sollen, damit dieser die Kugel bekommt, unser lieber Druide, diese,
ALLEINE wieder vom Boss ablenkt. Das Resultat daraus:“ Druide tot, die Kugel auf Abwegen.“
Hier ne kurze Auszeit, um ein ungeschriebenes Gesetz für Raids zu verdeutlichen. Es ist ausnahmslos Pflicht, sobald man als einziger in der Gruppe stirbt, sofort den
Geist freilassen Button zu drücken und rein zu laufen! Den somit schließt man sich automatisch vom Loot aus und man kann, sofern man schnell genug ist, nicht wiederbelebt werden, wenn man lebendig vor der Instanz steht, während der Bosskampf noch im Gange ist.
Aber zurück zum Kampf. Zum Glück reagierte die Gruppe sehr schnell. Die Kugel wurde wieder auf die richtige Bahn gelenkt, die Heiler hatten sich gut auf diese Mehr - Heil – Leistung eingestellt, der Druide konnte den Raid nicht mehr sabotieren und wir spielten den Bosskampf ohne weitere Problemchen runter.
Beim nächsten Boss gaben wir dem Druiden dann noch mal die Möglichkeit seine Katzen – Skillung zu testen. Leider mussten wir feststellen, dass hierbei sein DMG – Output, noch schlechter ist als in seinem Second Spec. Bei keinem der bisher 3 besiegten Bossen, konnte er sich von dem / der Tank /Tanks positionieren.
Doch plötzlich, wie aus dem Nichts, erschien der weiße Ritter in seiner glänzenden Rüstung. Graydens! Der Druide wurde währenddessen kurzerhand, unehrenhaft ausgetauscht und wir setzten unseren geplanten Streifzug fort.
Liebe Grüße
Sylena
(Veröffentlicht am 30.01.2012, 12:35 Uhr. 0 Kommentare)
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