Hotfixes der letzten tage nach Patch 5.2
Hier mal die ganzen Hotfixes seid dem erscheinen de Patch 5.2
Patch 5.2 Hotfix vom 14. März
March 14
Klassen
Mönch
Chiwelle sollte jetzt wie vorgesehen von einem in Reichweite befindlichen Ziel zum nächsten springen.
Kreaturen
Der Angsteinflößende Zwirn sollte nicht mehr von Oondasta für Disziplin- und Heilig-Priester fallen gelassen werden und der Dimorphodongurt nicht mehr für Magier und Hexenmeister.
Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
Die Zeitspanne, in der Spieler entscheiden können, ob sie einen Bonuswurf nutzen möchten wurde auf 3 Minuten erhöht.
PvP
Rüstmeister für Eroberungspunkte sollten jetzt wie vorgesehen PvP-Ringe, Amulette und Schmuckstücke anbieten.
Berufe
Die Donnerschmieden auf der Insel des Donners können jetzt auch als normaler Amboss und Schmiede fungieren.
Archeology
Das Abliefern eines archäologischen Gegenstands der Mantis sollte jetzt wie vorgesehen mit einen Mantis-Bernsplitter belohnt werden.
Patch 5.2 Hotfix vom 12. März
12. März
Klassen
Unser Lead Systems Designer legt euch die Hintergründe für einige der kürzlich durchgeführten Klassenänderungen dar (englischer Forenbeitrag).
Todesritter
Blut
'Runenstoß' verursacht jetzt 25 % mehr Schaden.
Frost
Der Flächenschaden von 'Heulende Böe' wurde auf 50 % des Schadens, den das Primärziel erleidet, verringert (vorher 65 %).
Unheilig
Der Schaden von 'Unheilige Raserei' bricht keine Gruppenkontrolleffekte mehr, die bei Schaden abbrechen.
Magier
Talente
'Frostbombe' verursacht jetzt 40 % mehr Schaden. Wenn der Zauber gegen andere Spielercharaktere eingesetzt wird, verursacht er 60 % des Schadens (vorher 80 %).
'Lebende Bombe' verursacht jetzt 40 % mehr Schaden.
'Netherorkan' verursacht jetzt 40 % mehr Schaden.
Mönch
Windläufer
Die Geister, die von 'Sturm, Erde und Feuer' herbeigerufen werden, sollten jetzt die vorgesehene Schadensmenge mit 'Rauschender Jadewind' verursachen.
Priester
'Schattenwort: Schmerz' verursacht jetzt 25 % weniger Schaden.
Hexenmeister
Allgemein
'Verderbnis' verursacht jetzt 25 % weniger Schaden.
Talente
'Blutschrecken' überprüft jetzt, ob der Hexenmeister über mindestens 5 % Gesundheit verfügt, bevor der Zauber ausgelöst wird, damit er seinen aktuellen Gesundheitskosten entspricht (vorher 20 %).
Dämonologie
'Verdammnis' verursacht jetzt 25 % weniger Schaden.
Krieger
Schutz
'Tiefe Wunden' verursacht jetzt 50 % mehr Schaden für Schutzkrieger.
'Schildschlag' verursacht jetzt 25 % mehr Schaden.
Quests
Fliegen in den Feuerlanden: Es wurde ein Problem behoben, bei dem diese Quest nicht abgeschlossen werden konnte.
Kreischen vor Qualen: Die Geschwindigkeit, mit der der gepeinigte Himmelskreischer wieder erscheint, wurde erhöht. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden konnte.
Haustierkämpfe
Das Windstoßgrimoire ist jetzt ein Haustier von seltener Qualität.
Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
Unser Lead Encounter Designer hat sich euer Feedback bezüglich dem Hotfix an den Schlachtzugsbossen durchgelesen und teilt euch seine Gedanken hierzu mit (englischer Forenbeitrag).
Thron des Donners
Horridon
Die Gesundheit der Trollgegner in der Begegnung mit Horridon wurde im normalen 10-Spieler-Modus um 15 % und im normalen 25-Spieler-Modus um 10 % verringert.
Lei Shen
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Abbilder, die von 'Zeitverschiebung' erzeugt werden, während der Begegnung getötet werden konnten.
Megaera
Die Gesundheit der Köpfe von Megaera wurden im normalen und heroischen 10-Spieler-Modus verringert.
Rat der Ältesten
Kazra'jins Fähigkeit 'Tollkühner Ansturm' sollte Spielercharaktere am Zielort nicht mehr doppelt treffen.
Scholomance
Es wurde ein Fehler im Herausforderungsmodus behoben, durch den Spieler manchmal nicht den Sieg über Lilian Voss angerechnet bekommen haben.
PvP
Die PvP-Macht und PvP-Abhärtung des Gegenstands Endspiel des bösartigen Gladiators entspricht jetzt den Werten des Gegenstands Begnadigung des bösartigen Gladiators. Die zusätzlichen 274 PvP-Macht wurden mit 274 PvP-Abhärtung ersetzt.
Schlachtfelder
Sekundärwerte auf Erbstücken sollten jetzt wie vorgesehen in Schlachtfeldern skalieren.
Gegenstände
Es wurde ein Ausgleichsystem für Pechsträhnen bei Schmuckstücken eingeführt, die das RPPM-System (Real Procs Per Minute - tatsächliche Auslösungen pro Minute) verwenden.
Die Auslösechance von Schmuckstückeffekten zu Beginn eines Kampfes wurde erhöht.
Immer wenn ein Schmuckstück nicht ausgelöst wird, erhöht sich die Chance, dass es bei zukünftigen Abfragen ausgelöst wird.
Die Auslösechance bei Beweglichkeits- und Stärkeschmuckstücken aus dem Thron des Donners wurde um 10 % erhöht.
Die Auslösechance bei Intelligenz- und Willenskraftschmuckstücken aus dem Thron des Donners wurde um 5 % erhöht.
Behobene Fehler
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler keine täglichen Quests für Phase 2 auf der Insel des Donners annehmen konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Spieler seltene Gegner auf der Insel des Donners nicht plündern konnten.
Man wird nicht mehr vom Flugreittier gezwungen, wenn man über den Schrein von Goldrinn fliegt.
Patch 5.2 Hotfix vom 11. März
11. März
Klassen
Schurke
'Blenden' sollte jetzt auch durch Schaden von 'Gefrorene Kugel' abbrechen.
Quests
Fabelhafte Wesen: Es sollte jetzt möglich sein, den Sieg über Grauhuf angerechnet zu bekommen.
"Mehr riesige Dinosaurierknochen" und "Noch mehr riesige Dinosaurierknochen" können jetzt nur noch einmal pro Tag abgeschlossen werden.
Kreaturen
Spieler, die einem anderen Realm einen Besuch abstatten, können keine Beute mehr von Oondasta oder Nalak dem Sturmfürsten erhalten. Es wurde ein Forenbeitrag erstellt, in dem die Begründungen hierfür erläutert werden.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oondasta manchen Spielern keine Beute zukommen lassen hat.
Faulige Fleischhaufen lassen Spielercharaktere, die weit genug entfernt sind, jetzt wie vorgesehen aus dem Kampf kommen.
Dinomanten der Zandalari haben jetzt eine wesentlich geringere Chance, den Knöchelreißer, Fußschlitzer, Wadenbeißer oder Zehenknabberer der Zandalari fallenzulassen.
Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
Alle Schlachtzugsbosse im Schlachtzugsbrowser sowie in den heroischen und normalen 10-/25-Spielermodi lassen jetzt die angemessene Menge an Setmarken fallen.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem 'Lotterieglück' manchmal irrtümlicherweise Herausforderungsmodusgruppen verliehen wurde.
Thron des Donners
'Einäschern' fügt Primordius jetzt 100 % des Schadens des Spielers zu, während der Spielercharakter unter dem Einfluss von 'Vollständig mutiert' steht.
Die Gesundheit des Rates der Ältesten wurde im heroischen und normalen 10-Spieler-Modus verringert.
Es wurde ein Problem bei Durumu dem Vergessenen behoben, bei dem der Betäubungseffekt von 'Lebensentzug' nicht wie vorgesehen übertragen wurde.
Die Gesundheit der Gurubashi-, Amani-, Drakkari- und Farrakigegner in der Begegnung mit Horridon wurde verringert.
Der Eiserne Qon hat die folgenden Änderungen im normalen und heroischen 25-Spieler-Modus erfahren: Der Schaden von 'Entfesselte Flamme' und die benötigte Anzahl an Spielercharakteren, um 'Entfesselte Flamme' auszulösen, wurden verringert.
Der Eiserne Qon hat die folgenden Änderungen im normalen 10-/25-Spieler-Modus erfahren: Der Schaden von 'Zertrümmern' wurde um 20 % verringert, der Schaden von 'Überspringender Blitz' wurde um 10 % verringert und 'Aufkochender Zorn' baut sich langsamer auf.
Scholomance
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Lilian Voss' 'Dunkles Flammenmeer' unsichtbar war.
Tempel von Ahn'Qiraj
Der Prophet Skeram und sämtliche Illusionen, die während der Begegnung erschaffen werden, gewähren keine Beute oder Ruf mehr, wenn die Begegnung abgeschlossen wird. Dabei handelt es sich um eine vorübergehende Änderung, die ein Problem bei der Begegnung beheben soll.
Schlachtfelder
Es wurde ein Problem mit erhöhter Latenz zu Beginn eines Schlachtfelds behoben.
Berufe
Schmiedekunst
Die Herstellung von Donnerstahlbarren setzt jetzt voraus, dass mindestens eine der beiden Fraktionen die Donnerschmiede freigeschaltet hat.
Gegenstände
Der Opferdolch des Saurokritualisten ist nicht mehr beim Anlegen gebunden.
Behobene Fehler
Die Verkleidung 'In der Haut eines Saurok' in der Ihgalukklamm hebt die Druidengestalten Mondkin und Baum des Lebens nicht mehr auf.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Worgen ihre Fähigkeit 'Zwei Gestalten' nicht benutzen konnten, wenn sie eine realmübergreifende Zone betraten, während sie sich im Kampf befanden.
Patch 5.2 Hotfix vom 7. März
7. März
Klassen
Jäger
Treffsicherheit
Die Glyphe 'Schimärenschuss' erhöht jetzt wie vorgesehen die Heilung von 'Chimärenschuss' von 5 % auf 7 %.
Mönch
Chisphären werden nicht mehr vom Mönch verbraucht, wenn er bereits volles Chi hat.
'Speerhandstoß' sperrt jetzt wie vorgesehen die Art des Zaubers, der unterbrochen wurde.
Priester
Der PvP-Setbonus (4 Teile) für Heilig-/Disziplinpriester verringert nicht mehr inkorrekterweise die Abklingzeit von 'Stille'.
Quests
Hausputz: Es sollte jetzt möglich sein, den Sieg über den sprudelnden Bierlementar angerechnet zu bekommen und die Quest abzuschließen.
Riesiger Dinosaurierknochen: Diese Quest ist jetzt eine reguläre tägliche Quest und kann nur einmal am Tag abgeschlossen werden.
Plünderung des Schwarzen Tempels: Das Tor zum Hof der Irdischen Gelüste sollte sich jetzt wie vorgesehen öffnen, wenn der Spieler den entsprechenden Schritt der Quest erreicht.
Die Baumutter: Es sollte jetzt möglich sein, den Sieg über Chaufa angerechnet zu bekommen und die Quest abzuschließen.
Wo ist meine Verstärkung?: Es sollte jetzt möglich sein, den Abschluss dieser Quest angerechnet zu bekommen, wenn man mit Ban Bärenherz spricht.
Kreaturen
Ra'shas Gesundheit skaliert jetzt mit der Anzahl an Spielern, mit denen er in einen Kampf verwickelt ist.
Anwärter der Zandalari lassen jetzt wie vorgesehen Beute fallen.
Haustierkämpfe
Die Erfahrungsbelohnung bei gewonnenen Haustierkämpfen wurde verringert.
Erbstücke und Stärkungseffekte, die die erhaltene Erfahrung erhöhen, wirken sich jetzt wie vorgesehen auf die von Siegen in Haustierkämpfen erhaltene Erfahrung aus.
Eine kurze Erklärung hierzu und eine Liste der genauen Änderungen an der Haustierkampferfahrung findet ihr hier.
Dungeons, Schlachtzüge und Szenarien
Auf Geistereisenschließkassetten und Elementiumschließkassetten kann nicht mehr Bedarf gewürfelt werden.
Die Bosse auf dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad von 25-Spieler-Schlachtzügen sollten jetzt die vorgesehene Anzahl an Setmarken fallenlassen.
Mogu'shangewölbe
Der Patrouilleursgürtel des endlosen Frühlings sollte nicht mehr in den erbeuteten Mogureichtümern für Druiden enthalten sein.
'Nullifikationsbarriere' negiert wieder die Effekte des Schilds, den Feng der Verfluchte schleudert.
Herz der Angst
Klingenfürst Ta'yak und Windfürst Mel'jarak sowie deren Diener sind jetzt vom Schwächungszauber 'Klaxxiresonanz' betroffen.
Thron des Donners
Die Nebelwirkerfähigkeit 'Belebung' wirkt nicht mehr bei Spielercharakteren, die von den folgenden Effekten betroffen sind:
Primordius: 'Klarer Geist', 'Vollständig mutiert', 'Reaktive Synapsen' und 'Starke Knochen'
Durumu: 'Dunkle Parasiten'
Jin'rokh der Zerstörer: 'Ionisierung'
Wildgewordene Sturmrufer sollten jetzt in der Lage sein, den Zauber 'Sturmenergie' zu wirken.
Wandernde Nebel sollten nicht mehr dafür sorgen, dass Druiden aus ihrer Tiergestalt gezwungen werden.
Geistschinder verschwinden jetzt, wenn Sturmbringer Draz'kil besiegt wird.
'Geisterfeuerstrahl' springt jetzt nur noch zu Zielen über, die weniger als 3 Meter entfernt sind.
'Qual' hat jetzt eine Dauer von 10 Sek.
PvP
Die Kosten von Einhandwaffen der 13. Saison mit Ausname der Zauberklinge und des Hammers wurden auf 1750 (vorher 2250) Ehren- bzw. Eroberungspunkte verringert.
Spielercharaktere, die im PvP regelmäßigen Schaden erleiden, sollten nicht mehr zum Aufstehen gezwungen werden, während sie essen oder trinken.
Zokk "Lulatsch" Drillzang hat sich kurzzeitig Urlaub genommen, um sich um ausstehende Angelegenheiten zu kümmern.
Berufe
Juwelierskunst
Bergkristalle benötigen für ihre Herstellung keine Ambosse mehr.
Schlangenherzen benötigen für ihre Herstellung keine Ambosse mehr.
Gegenstände
Helm des Nebellauerers, Kapuze des Nebelquells, Balghelm des Bergsteigers und Satinkapuze des Bergsteigers sollten ihre Gegenstandsinformationen jetzt wie vorgesehen anzeigen und auch auf dem Charakter abgebildet werden, wenn sie angelegt sind.
Übergroße Seerosenblätter funktionieren jetzt auf der Insel des Donners.
Donnergestreichelter Taillenschutz gewährt jetzt einen Waffenkundebonus statt Parieren.
Gehöft Sonnensang
Die Art und Weise, wie man Arbeitsaufträge für das Gehöft Sonnensang erhält, wurde geändert. Man erhält die Quests beim Ernten von Feldfrüchten oder indem man mit der Abgabekiste interagiert.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler in die falsche Phase platziert werden konnten, wenn sie die Quest "Die gute Erde" abgebrochen haben.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beanspruchter Boden manchmal nicht wie vorgesehen aktualisiert wurde oder man nicht mehr mit ihm interagieren konnte, nachdem man den zugehörigen eingenisteten Shed-Ling ausgelöscht hat.
Patch 5.2 Hotfix vom 6. März
6. März
Klassen
Todesritter
Frost
'Eisige Klauen' erhöht jetzt das Angriffstempo um 30% (vorher 25%).
'Macht der gefrorenen Ödnis' erhöht jetzt den Nahkampfschaden um 20% (vorher 15%).
'Thassarians Drohung' erhöht jetzt den Schaden von 'Froststoß' um 50% (vorher 40%).
Mönch
Allgemein
'Der wilde Tiger' erhöht jetzt den verursachten Schaden um 10% (vorher 20%).
Nebelwirker
Bei der Schadensberechnung von Fähigkeiten, die auf Waffenschaden beruhen, bevorzugen Nebelwirker-Mönche nun keine für Zauberwirker ungeeigneten Waffen mit einem hohen SPS-Wert mehr.
'Muskelgedächtnis' wird nun auf Stufe 20 erlernt (vorher Stufe 65).
Paladin
Vergeltung
'Urteil des Templers' sollte nun korrekt mit 'Siegel der Gerechtigkeit' funktionieren.
'Ewige Flamme' erzeugt durch den Vier-Teile-Bonus des PvP-Sets nun keine Aufladung heiliger Kraft mehr.
Priester
Allgemein
'Schattenwort: Schmerz' verursacht jetzt 25% mehr Schaden.
Disziplin
Die durch kritische Treffer von 'Abbitte' verursachte Heilung heilt jetzt den korrekten Wert.
Schatten
Schattenhafte Erscheinungen verfolgen nun keine Ziele mehr, die getarnt sind.
Schurke
Meucheln
'Entschlossenheit des Assassinen' erhöht nun den Schaden des Schurken um 25% (vorher 20%).
Hexenmeister
Zerstörung
Die 'Feuer und Schwefel'-Version von 'Verbrennen' verursacht nun den korrekten Schadenswert.
'Schattenbrand' erzeugt korrekterweise nun 2 instabile Funken, nachdem ein Ziel getötet wurde, das Ehre oder Erfahrung gewährt.
Quests
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questgegenstände seltener erbeutet werden konnten als ursprünglich vorgesehen.
Spieler sollten nun in der Lage sein, mit Wassersprecher Gorai zu sprechen, um die Quest "Das Ritual" abzuschließen.
Kreaturen
Spieler, deren Gestalt verändert ist, können nun Blitzableiter benutzen, während sie gegen Elektromant Ju'le kämpfen.
Auferstandene Urahnen erscheinen nun häufiger wieder.
Haustierkämpfe
Schlafeffekte sollten nun unterbrochen werden, wenn ein Haustier angegriffen wird.
Schlachtzüge, Dungeons und Szenarien
Lebendiger Sand verfügt jetzt über 15% weniger Gesundheit.
Gegenstände
Der Signalgeber der Sonnenhäscher und der Signalgeber der Kirin Tor haben keine gemeinsame Abklingzeit mehr.
Gehöft Sonnensang
Arbeitsaufträge, bei denen Feldfrüchte gepflanzt werden müssen, gewähren nun kein Gold mehr.
Benutzeroberfläche
Spieler sollten nun während der Einführung zur Insel des Donners keine Chats der NSCs anderer Spieler mehr hören oder sehen.
(Veröffentlicht am 15.03.2013, 17:06 Uhr. 0 Kommentare)