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Die Rabenwehr BRH

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Veröffentlich am: 22.05.2018, 02:06 Uhr
Boss Guide
-Amalgam der Seelen -
2 Phasen Kampf; 2. Phase beginnt ab 50%

1. Phase
Grob verteilt stehen
Seelen Ernten ausweichen - in M+ ist der Debuff stapelbar
Seelenchaos ausweichen
Schaden durch wirbelnde Sense vermeiden

2. Phase
Das Amalgam beschwört Seelen - tötet und CCd die Seelen.
Für jede Seele die den Boss erreicht wird der Schaden von "Seelen bersten" um 25% erhöht.
Sobald der Boss Seelen bersten castet sollten alle einen Def CD ziehen. Auf höhren M+ wiped dieser Skill.


Illysanna Rabenkrone


2 Phasen Kampf - Phase 2 beginnt sobald der Boss vollen Jähzorn hat

1. Phase

TANKS: Aktive Meditation bei Rachsüchtiges Scheren nutzen - Debuff stapelbar
TANKS: Boss nicht zu viel Bewegen - Sonst zusätzliche Feuerflächen


Rest der Gruppe: Verteilt stehen um Glevenschaden zu minimieren
Rest der Gruppe: Dunkler Ansturm seitlich der Boss Arena platzieren -sprecht euch vorher ab welche Seite.

Phase 2

Zufälliger Spielerfokus mit Augenstrahl. Der Angriff hinterlässt ebenso Feuerflächen. Im Ideafall weicht ihr im hinteren Bereich der Area dem sehr langsamen Strahl aus und legt dort die Feuerflächen ab.

2 unterschiedliche Adds spawnen. Beide haben Priorität und müssen gekickt/gekillt werden. Melee Add von Gruppe wegtanken.

Phase 2 endet, wenn Illysannas Jähzorn aufgebraucht ist - dann beginnt das Spiel von vorne.

Stachelfaust der Verhasste
Wichtigste Boss Fähigkeit - Hasserfüllter Blick
Mit jedem erfolgreichem Treffer auf das selbe Ziel verursacht der Skill 1 min 100% mehr Schaden.
Der Skill kann vom Tank abgefangen werden - ansonsten persönliche Def Cds

Tanks: Boss Kiten - mit jeder Nahkampfatacke generiert der Boss mehr "Brutalität". Bei voller Brutalität setzt er Brutaler Schwinger ein. Der Skill macht ne Menge Schaden und platziert einen Debuff.

Fledermäuse platzieren Giftpfützen - platziert euch schlau damit der Knockback des Bosses euch nicht in Pfützen schleudert.



Lord Kur'talos Rabenkrone

2 Phasen Bosskampf

Phase 1
Lord Kur'talos fügt dem Tank in Phase 1 heftigen Schaden durch Unfehlbares Scheren zu. Es entsteht kein zusätzlicher Schadenseffekt, wenn ihr eure Meditation aktiv habt.

Glevenwurf ausweichen

Dunkle Schläge - Ein Strahl der quer durch den Raum geht - UNBEDINGT ausweichen.

Phase 2
Ab 20% startet Phase 2. Der Boss beginnt einen Cast - Schattensalve - UNBEDINGT DEF CD NUTZEN.

Hypnosewolken ausweichen, da diese euch in Schlaf versetzen

Spieler die von Stechender Schwarm betroffen sind laufen am besten zum Tank damit die Heuschrecken schnell durch cleave dmg sterben.

Arglist des Schreckenslords - eine stärkere Variante von Dunkle Schläge. Die Strahlen, bzw die sicheren Standflächen bewegen sich entweder im, oder gegen den Uhrzeigersinn. Vermeidet bitte dabei Hypnosewolken!!



Und für alle Legastheniker unter uns nochmal ein TL/DR Video:
https://www.youtube.com/watch?list=P...&v=Xbjlnx9tt7E

Zuletzt bearbeitet am: 25.05.2018 11:57 Uhr.