Übersicht Gildenbonus
-Sushi-
Admin
Fréák 85
Angemeldet seit: 10.02.2011
Beiträge: 28
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* Level 2: Überholspur – Gewährt euch 5% mehr Erfahrungspunkte beim Töten von Gegnern und der Abgabe von Quests
* Level 3: Aufsitzen – Erhöht das Reittempo außerhalb von Schlachtfeldern und Arenen um 10%
* Level 4: Allseits beliebt – Gewährt euch 5% mehr Ruf beim Töten von Gegnern und der Abgabe von Quests
* Level 5: Zahlungsfluss – Jedesmal, wenn ihr Geld von einem Gegner plündert, werden zusätzlich 5% des Betrags auf die Gildenbank überwiesen
* Level 6: Überholspur – Gewährt euch 10% mehr Erfahrungspunkte beim Töten von Gegnern und der Abgabe von Quests
* Level 7: Verstärken – Eure Gegenstände verlieren 10% weniger Haltbarkeit wenn ihr sterbt
* Level 8: Hastige Ruhe – Verringert die Abklingzeit eures Ruhesteins um 15 Minuten
* Level 9: Verstärken – Eure Gegenstände verlieren 20% weniger Haltbarkeit wenn ihr sterbt
* Level 10: Auf Ex! – Die Dauer der Stärkungszauber, welche ihr von Gildenmitgliedern erhaltet steigt um 50%
* Level 11: Mobile Banking – Erstellt eine Gildenbanktruhe die euch für 5 Minuten Zugriff auf die Gildenbank gewährt
* Level 12: Allseits beliebt – Gewährt euch 10% mehr Ruf beim Töten von Gegnern und der Abgabe von Quests
* Level 13: Ehrenhafte Erwähnung – Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 5%
* Level 14: Überstunden machen – Erhöht die Chance bei Berufen eine Fertigkeitssteigerung zu erhalten um 10%
* Level 15: Die Schnellen und die Toten – Erhöht Gesundheit und Mana wenn ihr von Gildenmitgliedern wiederbelebt werdet um 50% und erhöht die Laufgeschwindigkeit wenn ihr tot seid um 100%. Gilt nicht auf Schlachtfeldern, in Arenen oder im Kampf
* Level 16: Zahlungsfluss – Jedesmal, wenn ihr Geld von einem Gegner plündert, werden zusätzlich 10% des Betrags auf die Gildenbank überwiesen
* Level 17: G-Mail – Post zwischen Gildenmitgliedern wird ohne Verzögerung ausgeliefert
* Level 18: Im Namen der Gerechtigkeit – Erhöht die erhaltenen Gerechtigkeitspunkte um 10%
* Level 19: Ehrenhafte Erwähnung – Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 10%
* Level 20: Happy Hour – Erhöht die Anzahl an erhaltenen Fläschchen aus einem Alchemistenkessel um 50%
* Level 21: Hab’ ne Gruppe, jetzt will ich reisen – Beschwört alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder zum Ort des Zaubernden
* Level 22: Auf Ex! – Die Dauer der Stärkungszauber, welche ihr von Gildenmitgliedern erhaltet steigt um 100%
* Level 23: Ertragreiche Taschen – Erhöht die Ausbeute aller Sammelberufe, inklusive dem Entzaubern
* Level 24: Feilschen – Verringert die Kosten aller Gegenstände von Händlern um 10%
* Level 25: Massenwiederbelebung – Belebt alle toten Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder wieder. Nur alle 10 Minuten auf einen Spieler anwendbar. Funktioniert nicht in Schlachtfeldern, Arenen oder im Kampf.
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Realität ist eine Illusion,
die durch den Mangel an Alkohol hervorgerufen wird. « 
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