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WOD

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Veröffentlich am: 23.08.2014, 13:36 Uhr
Alles was es neues gibt zu WOD Bitte hier rein schreiben.

Wir haben als erstes geplant am dem 08.10.2014 die Raids auf 25er umzustellen da in WOD alle Raids mit 10-30 Spieler gespielt werden können. Nur der neue HC Modus (Mythic) muss mit genau 20 Leuten gespielt werden.
Veröffentlich am: 23.08.2014, 13:40 Uhr
AB WOD passen sich eure Items dem aktuellen Skill an nur Schmuck und Ringe und Hals muss man sich Farmen für den anderen Skill. Wenn ich einen Dudu Heiler habe brauche ich für den Eulen Skill nur die oben erwähnten Ausrüstungsgegenstände extra zu Farmen.
Veröffentlich am: 23.08.2014, 15:04 Uhr
Mit dem Systempatch 6.0, der einige Wochen vor der offiziellen Veröffentlichung von Warlords auf den Live-Servern aufgespielt wird, konvertieren wir die Schlacht um Orgrimmar für die neuen Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch. Normal und Heroisch werden beide flexible Schlachtzugsgrößen und unseren serverübergreifenden Gruppenbrowser unterstützen, während Mythisch auf 20 Spieler festgelegt wird. Das „Stutzen der Werte“ wird zu diesem Zeitpunkt bereits erfolgt sein, wir werden Klassenänderungen und Anpassungen der Spielbalance vorgenommen haben und Trefferwert und Waffenkunde werden als Gegenstandswerte abgeschafft und bei allen bestehenden Gegenständen durch nützlichere Werte ersetzt. Der Schlachtzug wird an die neuen Teilnehmerzahlen und Umfänge angepasst. Insgesamt sollte er nicht schwieriger sein, als er es derzeit ist, sondern in vielen Fällen eher einfacher.
Das Ende einer Erweiterung und einer Schlachtzugsstufe zusammen mit einer Erweiterung der Stufenbegrenzung von 90 bedeutet, dass auch eine Reihe von Belohnungen nicht mehr verfügbar ist. Wir möchten bestehende und wiederkehrende Spieler dazu ermutigen, die Schlacht um Orgrimmar noch ein letztes Mal zu erleben, bevor wir Draenor freischalten.
usätzlich zu den oben beschriebenen Änderungen werden wir mit Patch 6.0 die folgenden Anpassungen vornehmen:
Es wird keinen flexiblen Schwierigkeitsgrad mehr als eigenständigen Schwierigkeitsgrad geben und er wird daher aus der Gruppensuche entfernt. Der neue normale Schwierigkeitsgrad der Schlacht um Orgrimmar entspricht dem vorherigen flexiblen aus Patch 5.4.
Der neue Gruppenbrowser wird Spielern helfen, Gruppen für die Schlacht um Orgrimmar und andere serverübergreifende Inhalte auf den Schwierigkeitsgraden Normal oder Heroisch zu finden.
Erfolge in der Schlacht um Orgrimmar werden entsprechend der neuen Schwierigkeitsstruktur bezeichnet (z. B. „Heroisch: Malkorok“ wird ab sofort „Mythisch: Malkorok“ heißen – vor Patch 6.0 dafür erhaltene Belohnungen werden Spielern nachträglich gegeben).
Die Heldentaten „Der Zeit voraus“ und „Spitzenreiter“ von Garrosh Höllschrei gibt es nicht mehr.
Das bedeutet, dass es den Kriegswolf der Kor'kron als Belohnung für die Heldentat „Der Zeit voraus“ ab dem Vorbereitungspatch zu 6.0 ebenfalls nicht mehr geben wird.
Mit Patch 6.0 wird die Beutequote von Erbstückwaffen von Garrosh Höllschrei auf Normal, Heroisch und Mythisch deutlich erhöht.
Spieler, die bisher noch keine Erbstücke besitzen, haben eine (garantierte) 100 %ige Chance auf ein zu ihrer Spezialisierung passendes Erbstück, wenn sie Garrosh auf Normal oder höher besiegen.
Die Chance auf weitere Erbstücke nach dem ersten steigt ebenfalls.
Wenn Warlords of Draenor erscheint, Spieler Draenor betreten und Stufen über 90 hinaus erreichen können, gilt Folgendes:
Garrosh Höllschrei lässt keine Erbstückwaffen mehr fallen.
Das Reittier Koloss der Kor'kron wird von Garrosh Höllschrei auf Mythisch nicht mehr auf jeden Fall fallen gelassen und wird stattdessen ein seltenes Beutestück (ähnlich wie Unbesiegbars Zügel, Mimirons Kopf etc.).
Andere Beute, Erfolge und kosmetische Belohnungen (z. B. das Transmogrifikationsset der Dunkelschamanen der Kor'kron, seltene Kampfhaustiere usw.) bleiben unverändert.
Veröffentlich am: 23.08.2014, 15:08 Uhr
Der pre Patch wird erwartet am 10.10 oder 17.10

Zuletzt bearbeitet am: 27.08.2014 19:42 Uhr.
Veröffentlich am: 14.09.2014, 11:42 Uhr
Dungeon in WOD

Stufe 90 = Blutschlägermine
Stufe 92 = Everbloom
Stufe 95 = Auchindoun
Stufe 97 = Himmelsnadel
Stufe 100 = Obere Schwarzfelsspitze,Begräbnisstätte des Schattenmondklans,Grimmgleisdepot,Eisendocks

Item Level für neue Ausrüstungsgegenstände in WOD

Questbelohnungen aus Nagrand beim Leveln Item Level 580
Elite Mops in Nagrand Item Level 580-590
NHC Dungeons Stufe 100 Item Level 615
HC Dungeons Item Level 630
Raidbrowser Item Level 640
Raid Flex 645
Woldbosse Item Level 655
Raid NHC Item Level 655
Raid HC ( Mythisch ) haben Level 670

Später gibt es dann noch einen Schwarzfelsgießerei Raid bei dem die Item Levels jeweils um 10 Punkte noch erhöt werden, also Max Item Level Gegenstände ist dann 680

03.12.2014 Start des neue Raids Hochfels in nhc und hc
10.12.2014 Start des neue Raids Hochfels in mythisch allerdings nur der 1 Flügel

Zuletzt bearbeitet am: 14.09.2014 11:48 Uhr.
Veröffentlich am: 15.09.2014, 20:32 Uhr
Hallo,

8 Heroic dungeons sind doch ganz gut :)

Es wird übrigens keine Szenarien wie in MoP mehr geben, sondern nur noch als Story-Erzähltool wie es z.B. auf der Insel des Donners gemacht wurde.

ich glaube am 10.12. startet der erste Flügel des LFR und der gesamte Mythic von Hochfels.