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04.01.2011, 09:50 Uhr
Hallo zusammen,auf den Battle.net-Seiten gibt es zwei Beiträge von Ghostcrawler (Lead system designer bei Blizz) die ich ganz interessant fand, weil es mal aus der Sicht von Blizzard ist. Warum das Heilen in Cata schwieriger geworden ist: http://eu.battle.net/wow/de/blog/991479 Geplante Klassenänderungen für den nächsten Patch: http://eu.battle.net/wow/de/blog/1478991#blog |
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25.11.2010, 09:08 Uhr
Die Schocks machen beim Verstärker, wenn überhaupt, ca. 10% Schaden aus. Verfehlen von diesen 10% wiederum 10% (17% miss rate, statt 8% miss rate), geht ca. 1% des Gesamtschadens daneben. So what! Wurmt mich nicht.
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24.11.2010, 22:37 Uhr
Hallo Gal,Paladine zaehlen grundsaetzlich als melee also habem sie das Glück, lediglich 8% CAP zubeachten ( auch wenn Du recht mit Weihe, Richturteil, Heilige Zorn als Cast's zaehlen, hast). Der Verstaerker hat in WoW eine einzigartige Stellung, da wie Du bereits richtig geschrieben hast die Scocks als Cast's zaehlen und so der 17 Cap als pflicht gilt. (-1 % da Du Dreneai bist). Noch komplizierter wird ja mit Fury's , die an die 22% (? oder warens 27) Hard-Cap ran müssen damit selbst die Autohits nicht verfehlen und so eine flüssige Wutregeneration gesichert ist. |
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24.11.2010, 16:41 Uhr
Hallo Rhowen,die Trefferwertung des Verstärkerschamanen interessiert mich jetzt doch mal. Der kann ja immerhin zwei Arten von Schaden produzieren; Cast-Schaden und Nahkampfschaden. Für beide Schadensarten ist die Verfehlrate ja grundsätzlich anders: 17% Cast und 8% Nahkampf (Mainhand) als 80er gegen Stufe 83 Bosse. Zunächst ist jetzt mal interessant, was beim Schamanen als Zauberangriff zählt, und was als Nahkampfangriff zählt. Ich vermute mal, dass die Schockzauber auch wirklich Zauber sind. Der Rest sind Proccs und Nahkampf-Specials. Letztere sollten eigentlich als Nahkampfschaden gelten und demzufolge nur 8% Trefferchance verlangen. Nur bei den Schockzaubern würde der Verstärker dann öfter verfehlen, was ich allerdings für eine Hybridklasse nicht tragisch finde. Die Schocks produzieren sowieso nicht den Hauptschaden. Wie ist das eigentlich bei Paladinen? Die haben ja auch hybride Fähigkeiten im Nahkampf wie Exorzismus und Weihe. Merkt man da was von fehlender Zaubertrefferchance? Galrond |
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24.11.2010, 16:04 Uhr
Huhu,Trefferwertung durch Willenskraft erhöht wird <- sollte soweit spezifiziert werden, daß das für Caster-Klassen gilt. Der Verstaerker benötigt auch 17% Trefferwertung und die bekommt er net über Wille. ![]() Ansonsten das mit dem Aggro, kann ich nur bestaetigen. Krieger und Druiden wurden auf bezug auf Aggroaufbau generft, Palas eher weniger. Krieger dazu auch im DD bereich sowohl im Schaden, als auch bei Selfheal. Jedoch sollten sich auch unsere Hexer Kolleginen sich nicht wundern. Blizz hat die - 12% Keule rausgeholt und massig am Damage des Hexers generft. |