4/14 Bosse, Schlacht um Orgrimmar - "Norushen" und "Sha des Stolzes"
"Norushen"
Endlich war der Knoten bei Norushen geplatzt, welcher uns sehr aufhielt diesen Boss zu legen. Anfänglich machten uns einige Laggs und DC's das Leben schwer in der Holo-Box ...was sich durch fehlenden Schaden sehr kennzeichnete. Doch nachdem diese ausgemerzt waren konnten wir endlich anständig den Boss tryen und kamen auch um ein ganz großes Stück weiter.
Okay, soweit so gut, nur was machen wir mit unserem Teddy? Dieser hatte öfters mal zu sehr mit seinem Add in der Reinigungsphase geschmust. Zum Glück konnte er seine Liebesbedürftigkeit dem Add gegenüber einschränken und musste doch nicht an die Hundeleine des Raidleiters gelegt werden!
Nun noch die Gruppeneinteilung, zur Reinigung unserer bösesten und tiefgründigen Ängsten und Absichten, ändern und dann lag er endlich im Dreck... auch wenn wir beim Kill nochmal die Fußbodentemperatur messen mussten auf Grund des erreichten Enragetimer! Shit happens... er liegt... auf die typische Initiumart. ^^
Unser lieber Xodras nahm den Kill wieder auf und das Video wird selbstverständlich wieder mit verlinkt!
"Sha des Stolzes"
Nachdem wir Norushen besiegten, hatten wir den Abend noch etwas Zeit für das Sha des Stolzes.
Im Grunde gibt es dazu nicht viel zu sagen, da er im Gegensatz zu Norushen sehr angenehm war. Konkrete Einteilung wer welches Gefängnis deaktivierte und in welcher Reihenfolge die Manifestation gekickt wird und schon war der Kill uns sicher.
Es gab zwar hier und da ein oder zwei Tote, weshalb wir trotzdem ein paar wenige Try's brauchten. Aber pünktlich zum Raidende konnten wir das Sha auflösen und den Abend entspannt ausklingen lassen.
Nun geht es auf zu Galakras, welcher uns in den ersten paar Trys zeigte, dass er etwas anspruchsvoller ist als das Sha des Stolzes!
Danke an alle Beteiligten!
Liebe Grüße
Die Gildenleitung
(Veröffentlicht am 24.09.2013, 11:58 Uhr. 0 Kommentare)
2 /14 Bosse - "Immerseus" und "Die gefallenen Beschützer"
"Immerseus", das nasse Spaßerlebnis
Diesen Mittwoch kam endlich der langerwartete Patch "Die Schlacht um Orgrimmar"!
Mit guter Raidvorbereitung und neuer Motivation machten wir uns an die ersten 2 Bosse. Immerseus, der erste Bosse der neuen Raidinstanz, war recht leicht gestaltet. Mit einer guten Gruppenaufstellung / -verteilung und kleiner Einübung in die Fähigkeiten des Bosses, konnten wir ihn nach recht wenigen Try's seine Verderbnis entreißen und die hinterlassene kleine Kiste öffnen. Allerdings waren wir sehr überrascht, wie schnell die kleinen negativ-schwarzen Blobbels down gingen, nur die Tanks mussten ein wenig aufpassen mit dem "Ätzenden Schlag". Aber es machte Spaß mit den kleinen Wasserblasen zu spielen, da kam schon ein wenig das "Schwimmbad-Feeling" auf!
Unser Magier hat diesen Kill auch gestreamt und dies möchte ich euch nicht vorenthalten. Daher gibt es direkt unter dem Screenshot das Kill-Video. Vielen Dank an Xodras dafür!
"Die gefallenen Beschützer"
Das Trio hat uns zwar ein paar Try's mehr gekostet, da es ist die Heiler es mehr gefordert hatte, aber dennoch auch gut machbar und wir konnten sie auch auf unsere Liste "Besiegte Bosse" setzen. Die ersten zwei Try's nutzten wir dafür, die Haudrauf-Reihenfolge der Bosse zu ordnen, wie es für uns am besten spielbar ist, bzw für die Heiler... sie hatten ja hier den schwierigeren Job. Nach wenigen weiteren Try's und der darauf folgenden Raidpause (welche aus privaten Gründen etwas länger ausgefallen ist), tryten wir noch zwei oder drei mal das Trio und schon steckten ihre Köpfe in dem Sandkasten.
Somit hatten wir unser Ziel für den ersten Abend des neuen Raids erreicht und freuen uns am Sonntag mit steigender Motivation weitere Bosse legen können! Glückwunsch und vielen Dank an alle Beteiligten für den schönen Abend!
Liebe Grüße
Die Gildenleitung
(Veröffentlicht am 13.09.2013, 10:22 Uhr. 0 Kommentare)
11/12 "Der eiserne Qon" & "Die Zwillinge"
Vor kurzer Zeit konnten wir zwei weitere Kills für unsere Gilde gut schreiben, nämlich den „Eisernen Qon“ und seine weibliche Nachbarn „Die Zwillinge“.
Angefangen beim „Eisernen Qon“, der uns ein paar Trys mehr kostete als „Die Zwillinge“:
Die erste Phase war für uns die schwierigere. Bei den ersten Trys ging der ein oder andere eingeteilte drauf oder einzelne Spieler starben. Doch mit einer geänderten Gruppeneinstellung der Heiler lief es dann besser und wir konnten endlich die zweite Phase des Kampfes einläuten. Hier verbrachten wir ca 4-5 Trys bis sie auch reibungslos lief und der Rest des Kampfes war dann ja recht „gähnend“ gestaltet. Also lagen die vier auf'm Boden und wir konnten den Zwillingen einen Besuch abstatten.
Zu den Zwillingen kann man leider nicht viel sagen, außer dass sie recht langweilig waren. Der Kampf war eher unspektakulär und die Twins lagen nach extrem wenigen Versuchen (4 oder 5 waren es glaube ich).
Nun heißt es Lei'Shen nur noch schöne Grüße auszurichten.
Viele Dank an die Beteiligten!
Liebe Grüße,
Die Gildenleitung.
(Veröffentlicht am 21.08.2013, 17:28 Uhr. 0 Kommentare)
9/12 - Der "hell-dunkle Animus"
Diese Maschine mit ihrem glibberigen Anima hat uns leider mehr Zeit gekostet als angedacht.
Nach anfänglichen Aufstellschwierigkeiten, falscher Taktik und etwas größeren Tankproblemen rappelten wir uns jedoch zusammen und konnten die erste Phase mehrmals sauber runter spielen und den Dunklen Analimus... ehm Animus aktivieren.
Mit einer anständigen Raid-Cd-Einteilung sowie einem guten MT (MönchTank *hust*) und dem übermääächtigem Kriegertank, konnten wir ihn "ent-animieren"! ...oder wie auch immer man es nennen mag.
Und als Belohnung droppte dann noch da heißgeliebte "Krieger, Jäger, Schamane"-Token. Ob wir das jemals wieder sehen werden? Ich hoffe doch, denn sonst wird der Großteils unseres Raidpools sich traurig fühlen!
Gz an alle Beteiligten!
Kill-News zu Qon + Gefolge folgen in Kürze!
(Veröffentlicht am 11.08.2013, 16:51 Uhr. 0 Kommentare)
"Durumu der Vergessene" und "Primordius"
Endlich wieder neue Bosskills!
Nach einer kurzfristigen "Zwangs"-Raidpause wegen Personalmangel, konnten wir endlich wieder neue Bosse legen: Der einäugige "Durumu der Vergessene" und die alte Mutationsechse "Primordius"!
Dank alt eingesessenen Gildenhasen, welche wieder ins Raidgeschehen eingestiegen sind, und ein paar neuen Gesichtern, lagen diesen Sonntag diese 2 Bosse und wir strotzten gerade zu vor Energie und Tatendrang den Laden in naher Zukunft endlich als "Clear" bezeichnen zu dürfen!
"Durumu der Vergessene"
Nachdem wir am Mittwoch die ersten 6 Bosse zügig legten, konnten wir uns endlich mal ausgiebig an dem einäugigen "Riesen-Hexenmeister-Pet" begnügen.
In der Vorwoche konnten wir schon erste Versuche an diesem ulkig aussehenden Boss versuchen, um ihn uns im groben schonmal anzusehen und hätten ihn auch fast schon gelegt. Wir verbesserten in der Folge-ID noch ein paar Kleinigkeiten und Feinheiten und schwupps, schon ging der lebendigen Discokugel das Licht aus.
Bunte Lichter, dunkle Flecken und einen mächtigen Krieger, welcher endlich mal wieder Dääämäääge machen durfte, prägten den Abend mit viel Vergnügen und Freude. Der lang ersehnte Kill des Bosses erweckte unseren Drang nach "Mehr" ... und das hatten wir auch noch am selben Abend bekommen!
Ob man das Einäugige Monster als Reittier benutzen könnte??
Disen Drang nach "Mehr" gingen wir nach und gruben der Mutation mit dem Namen "Primordius" ein geeignetes Grab.
Blobbels über Blobbels und noch mehr Blobbels und Mutationen über Mutationen und grünen Suppen über ...ach lassen wir das. Es war ein sehr "schleimiger" Kampf, aber leider auch nicht wirklich anspruchsvoll. Nur sehr sehr wenige Trys verbrachten wir an der Mutation, dann konnte er uns nicht mehr Stand halten.
Die theoretische Erklärung dauerte länger als der Kill des Bosses. Viele Fähigkeiten die eintreffen können aber nicht müssen.
Die vielen Mutationen formten unsere Körper zu kleinen Gremlings und ich hoffe nur, dass dies bei dem Ein oder Anderen keine andauernden Schäden hinterlies. Naja, im Zweifelsfall einfach nicht nach Mitternach füttern, nicht nass werden lassen und nicht dem Sonnenlicht aussetzen.
Ich Bedanke mich an die Beteiligten Personen für diesen schönen Abend. Nun gehts auf zum Dunklen Animus und ich denke, dass die News zu ihm nicht lange auf sich warten lassen werden!
Liebe Grüße
Die Gildenleitung
(Veröffentlicht am 23.07.2013, 11:33 Uhr. 0 Kommentare)
6/12 Bosse down
Ji-Kun, der widerspenstige Broiler (Brathähnchen)
Liebe Mitstreiter !
Der glorreiche "Triumphzug" von Initium setzt sich fort ! Aufgrund von übermächtigen Zauberern, Kriegern und D-Mark-Dealern ist es uns gelungen Ji-Kun den Arsch abzufiedern und Brathähnchen zu zubereiten! Ein dreifaches Hipp Hipp Hurra auf unsere Helden !
Gayzet an alle Beteiligten!
(Veröffentlicht am 16.05.2013, 17:19 Uhr. 3 Kommentare)
5/12 Bosse down
Megaera - Das Experiment
Eine Donnerschlange die zur Hydra mutiert und deren Körper, abgesehen von den immer mehr auftauchenden Köpfen, man nicht sieht... mhm, wie der wohl aussehen mag.
Leider konnten wir dies nicht untersuchen, da dieses "liebe" Tierchen nach ihrem Tod auf dem Höhlenwasserboden (oder was auch immer) versank. Aber wenigstens spuckte sie noch, vor ihrem Ableben, eine schicke Truhe aus.
Und was gibts zu sagen zu unseren Versuchen zur Bezwingung dieser seltsamen Kreartur? Nun, wir mussten etwas experimentieren mit der Auswahl der Köpfe. Anfangs versuchten wir eine Grün-Rote-Rota, nur scheiterten wir an dem immer höher werdenden Gruppenschaden beim 4. & 5. Kopf. Also schwenkten wir um auf eine Grün-Rot-Blau-Rota, die dann zur Blau-Rot-Rota mit einem grünem Kopf zwischendrin wurde. Nur zu blöd, dass wir immer wieder das zeitliche segneten sobald der grüne Spuck-Ae hinzu kam und alles im Chaos endete.
Also beließen wir es letzten Endes bei der Blau-Rot-Rota, die dann am angenehmsten für unsere Heiler wurde und zeigten dem Experiment der Mogu's ihren persönlichen Geistheiler... Wo "Es" jedoch bis zum ID-Reset verharren muss.
Ich hoffe nur, unsere Heiler sind nicht komplett ausgelaugt, da dies schon ein heilintensiver Boss war.
Also heißt es nun: "Auf zum Eier- & Kükenklatschen bei Ji-Kun" ...das wird ein Spaß!
Gz und ein herzliches Dankeschön an alle Beteiligten dieses Abends!
(Veröffentlicht am 23.04.2013, 15:09 Uhr. 0 Kommentare)
News zum aktuellen Content - 4/12 Bosse down
Tortos - Schildkrötensuppe für Alle!
Schade, dass Blizzard kein Schildkrötenbanket mit ins Spiel integriert hat, hätte super zu dem Boss gepasst. Diese Arbeit nahmen unsere fleißigen Köche den Spieledesignern dann ab und verarbeiteten ihn zur Suppe.
Unsere Hunterin ärgert sich zwar immer noch, dass der Gute keinen zähmbaren Bruder hat, aber umso mehr freut Sie sich endlich eine neue Waffe besitzen zu dürfen!
Unsere Hexe hatte es leider nur weniger gut getroffen, Sie wurde zum Schildkrötenschubsen beordert und hätte das ein oder andere Mal bestimmt auch was anderes wegtreten können. Wie Sie so schön sagt "90% Luck und 10% Skill" erfodert der Kampf, womit sie auch fast recht hat.. ich würde eher sagen "89,9% Luck und 10,1% Skill".
Diese bösen, bösen Stalaktiten ärgerten uns (oder mehr unsere Hexe) manchmal ganz gewaltig, wenn diese genau an einer kickbaren Schildkröte runter kamen bevor das Essen anfing auszuatmen. Kicken war somit tabu und ein herzlichen /wave an den Geistheiler stand auf dem Plan!
Aber zum Glück hüpfte Er dann doch mehr oder weniger 'freiwillig' in den Kochtopf.
Mit unserem Screen zeigen unsere Member aber auch, dass wir dennoch ein tierfreundlicher Verein sind.. auf unsere Art und Weise versteht sich. Zu irgendwas müssen Schildkröten ja gut sein.
Rat der Ältesten
Dann kommen wir doch mal zum Rat. JIPPI! Da werden ganz tolle und erfreudige Erinnerungen wach... NOT! Die einzigen Erinnerungen die wir haben sind kaputte Nerven, etwas Verzweiflung, FpS-Probleme bei dem ein oder anderen Member und eine radikale Taktikumstellung. Gut, letzteres hat uns zum Sieg verholfen und er lag nach über 50. Trys auf dem Boden.
Aber trotzdem eine sehr amüsante und knackige Vorstellung, welche die 4 Trolle erbrachten. Und auch eine amüsante und knackige Vorstellung, welche unsere Raider erbrachten... nämlich die Fails! Aber darauf möchte ich nun nicht weiter eingehen, denn die waren zum Teil schon mehr als nur peinlich. Hauptsache er liegt!
Anmerkung: Dieser Screenshot wurde nicht nur beim ersten Kill, sondern auch beim zweiten Kill vergessen. Daher hat sich unser Gildenlead seiner künstlerischen "Begabung" hingegeben.
Horridon
Ja, der gute alte Triceratops mit seinem etwas gewöhnungsbedürftigem trollischen Aussehen. Naja... ich sag mal so viel dazu: Er hat uns mehr Zeit gekostet als uns lieb war.
Die ersten Trys haben wir Uns sehr schwer getan mit den giftigen "Ich stell mal Kopien in Form von seltsamen Ausstößen hin"-Priestern . Nagut... was soll's, da unser einer Healpaladin auf Healmonk rerollte und damit unseren vergifteten Arsch mit seinem Feuerwerk in Richtung Tor 3 schoss gings dann etwas besser... HA! Von wegen... das Frostbomben-Theater war mehr als lustig. Aber zum Glück bekamen wir unsere Allerwertesten dann doch noch aufgewärmt und überlebten mal endlich diese Phase.
Tor 4 war dann doch recht unspektakulär, und so lag der Boss doch nach eindeutig zuvielen rumgetriceratopse!
Jin'rokh der Zerstörer
Der etwas unspektakuläre Stromschlag-Boss mit seinen Planscheinheiten ist ja sehr stumpf und einfach gehalten, und daher ja nicht wirklich der Rede wert.
Viel zu ihm zu sagen gibt es daher nicht wirklich.
Liebe Grüße
Die Gildenleitung
(Veröffentlicht am 17.04.2013, 16:29 Uhr. 2 Kommentare)
Gara'jal der Geisterbinder & Elegon im heroischem Modus
Heute haben wir für euch gleich zwei News zu berichten. Denn es gab diesmal zwei weitere Gilden-Firstkills an einem Abend!
Eigentlich hatten wir diesen Mittwoch vorgehabt Terasse & Hof zu clearen, aber da uns ein DD fehlte und unser Maintank am Sonntag nicht kann, wurde der normale Raidablauf geändert. Somit probierten wir uns an diesem Tag statt am Sonntag an den heroischen Versionen im Mogu‘Shangewölbe.
Angefangen hatten wir bei Terasse, die ersten 3 Bosse abzufarmen und gingen dann zum Gewölbe. Erster neuer Gilden-Firstkill wurde durch Gara’jal dem Geisterbinder erzielt. Er brachte uns in den ersten paar Try’s fast zur Verzweiflung, aber diese konnten wir dank unserer Hartnäckigkeit und guten Tipps unserer Hexerin überwinden und schickten Gara’jal in seine Geisterwelt wo er nun alleine mit seinen Totems spielen kann.
Nach diesem Kill legten wir eine kurze Pause ein und besiegten die Geisterkönige im Normalmode um fix zur astralen Wolkenschlange Elegon zu gelangen. Naja, was soll ich zu ihm sagen… er war nicht allzu schwer. Nur gab es in den ersten Try’s ein bisschen Chaos. Unsere feurige Holy-Paladin-Wurst war das geilste Beispiel für: Dieser sagte im Teamspeak „Ich geh rein, ich geh raus, ich geh rein!“… nur wünschten wir, er wäre reingegangen, denn er lag im Dreck weil er lieber wild draußen herumlief.
Auf jeden fall hatten wir bei Elegon sehr viel zu lachen und wie so oft sind uns sehr lustige Fails passiert, die eine Menge Spaß machten!
Es war mal wieder ein sehr geiler Raid-Abend. Wir freuen uns schon auf die nächsten Bosse im heroischem Modus, welche ja anspruchsvoller sein sollten. Aber wir denken, dass wir diese mit der Zeit auch legen.
Liebe Grüße
Die Gildenleitung
(Veröffentlicht am 31.01.2013, 18:57 Uhr. 0 Kommentare)
Feng der Verfluchte Hardmode
Heute, nur wenige Tage später, haben wir für euch die nächste Neuigkeit parat!
In derselben ID des Sha-Kills, holten wir uns noch fix „Feng der Verfluchte“ auf Hardmode!
Nach anfänglichen Abspracheschwierigkeiten der CD-Einteilungen zum Schutze des Raids, lag der Boss recht schnell in seiner eigenen Soße zu unseren Füßen.
Die zusätzliche Schildphase, in der wir unsere eigenen durchtriebenen und versauten Seelen vernichten mussten, war in den ersten 5 Try’s auch ein ernsthaftes Problemchen. Das bekamen wir aber nach einer kurzen Einspielzeit schnell in den Griff und konnten uns den letzten beiden Phasen des Bosskampfes widmen.
Leider gibt es bei diesem Boss keinen großen Unterschied zum Normalmode und war daher für uns auch nicht sonderlich anspruchsvoll.
Wir sind gespannt ob wir in der nächsten ID einen weiteren Gilden-Firstkill auf unser Konto gutschreiben können. Wenn dies geschehen sollte (worauf alle Gildenmember hoffen), werden wir es euch mit Sicherheit kundtun!
Der Vorboss "Die Steinwache" lag uns schon vor einigen Wochen zu Füßen, nur hatten wir es versäumt einen Killscreen zu machen.
Und zum Schluss noch das obligatorische Dankeschön an alle beteiligten Raider.
Mit freundlichen Grüßen
Die Gildenleitung
(Veröffentlicht am 27.01.2013, 23:49 Uhr. 2 Kommentare)