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Und weiter gehts...

Gestern haben wir uns das erste mal an einen HC-Boss in den Firelands versucht ... und ich muss sagen .... Shannox im Firsttry ist schon nicht schlecht :D

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Leider hat es uns der Lord Ryo nicht ganz so einfach gemacht. Der beste Try endete leider bei ca 400k Life des Dicken ...
Aber früher oder später liegt der Kollege auch noch im Staub :D


(Veröffentlicht am 25.09.2011, 10:57 Uhr. 0 Kommentare)

Raggi wieder Down, diesmal mit Bild ;)

Wie versprochen liefern wir hier noch einen Killshot nach .... etwas spät, aber lieber spät als nie :D

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(Veröffentlicht am 24.09.2011, 12:21 Uhr. 1 Kommentar)

and the nerf goes to ...

the FIRELANDS!!!

Mein lieber Schwan, da hat die Nerfkeule aber mächtig zugeschlagen :)

Zitat:Dungeons & Raids
Firelands

•Hell Hound Rend Flesh damage has been reduced by 25%.
•The damage multiplier granted by energy to Unstable Magma has been reduced by 50%.
•Alysrazor
•Health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Health and damage have been reduced by 15% on Heroic difficulty.
•Alysrazor now drops 1 additional feather in 10-player mode and 2 additional feathers in 25-player mode in all cycles.
•The Wings of Flame buff duration on Alysrazor is now uniformly 30 seconds.
•Alysrazor’s Fiery Tornados now move slower.
•Baleroc
•Health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Health and damage have been reduced by 15% on Heroic difficulty.
•Baleroc now swings 25% slower while Decimation Blade is active.
•The duration of Tormented has been reduced on normal difficulty.
•Beth'tilac
•Beth'tilac's health and damage have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty.
•Lord Rhyolith
•Health and damage have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty.
•The health and damage of additional enemies in this encounter have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty.
•Majordomo Fandral Staghelm
•Health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty. Health and damage has been reduced by 15% on Heroic difficulty.
•Druid of the Flame have had their health reduced by 15%, and Sunfire damage reduced by 25% on both difficulties.
•The health and melee damage of Spirit of the Flame have been reduced by 25% on normal difficulty, and reduced by 15% on Heroic difficulty.
•Ragnaros
•Ragnaros' health and damage have been reduced by 25% on normal difficulty.
•Ragnaros' damage has been reduced by 15% on Heroic difficulty.
•Magma Trap damage has been reduced on all difficulties.
•The health and damage of additional enemies in this encounter have been reduced by 25% on normal difficulty and 15% on Heroic difficulty.
•Wrath of Ragnaros now knocks targets up, but not back, on normal difficulty.
•Shannox
•Health and damage have been reduced by 15% on both normal and Heroic difficulty.
•Riplimb's health has been reduced by 15%.
•Rageface's health has been reduced by 15%.
•Magma Flare damage and Hurl Spear damage have been reduced by 15% on both difficulties.


Dann kanns am Samstag ja richtig losgehen :)

(Veröffentlicht am 21.09.2011, 10:11 Uhr. 9 Kommentare)

Eine Frage der Zeit ...

bis wirklich alle Ragnaros down haben und ein Run nur noch knapp 1,5 Stunden dauert ....

Zitat:With the final showdown against Deathwing approaching, we’ve been keeping a close eye on players' progress through the current Firelands raid content. Before patch 4.3 is released, we want groups who are working on Heroic-difficulty content to be able to get as close to Ragnaros as possible, and we want players who are tackling normal progression to be able to experience as many of the encounters as they can. To achieve these goals, we’ll be toning down the difficulty of both normal and Heroic raids through hotfixes in the coming weeks. In general, we plan to reduce health and damage of all raid bosses in both normal and Heroic Firelands by around the same percentage we brought difficulty down for the original Cataclysm raids when Rage of the Firelands (patch 4.2) was released.

We're looking forward to seeing more groups of players face off against the Fire Lord in the weeks ahead. However, before we make these changes, we want to give everyone a final shot at the bosses at their current difficulty level -- so this is a heads up that we’re planning to apply the difficulty hotfixes beginning the week of September 19.

Stay tuned to the Patch 4.2 Hotfixes blog for these and other live updates to the game as they happen.

Mein Fazit dazu:
Ich finde es eigentlich gut, dass Blizzard es allen ermöglichen möchte den "Endcontent" eines Patches zu erleben.

Vielleicht bin ich dann auch mal bei nem Raggi-Kill dabei :D

Quelle

P.S.: Blue-Posts sind bei uns weiß, da Blau auf Schwarz bescheiden zu lesen ist :)

(Veröffentlicht am 14.09.2011, 12:01 Uhr. 0 Kommentare)

ZIEL ERREICHT !!!!! Ragnaros down

Nach einigen nervigen Trys lag dann auch Ragnaros. :D

(Veröffentlicht am 05.09.2011, 00:40 Uhr. 11 Kommentare)

Unser nächstes Ziel : Ragnaros

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Nachdem wir am Samstag auch Herrn Hirschhaupt gezeigt haben wo´s lang geht, haben wir nur noch Ragnaros vor uns. :D

(Veröffentlicht am 04.09.2011, 11:03 Uhr. 1 Kommentar)

Es ist vollbracht

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Nachdem wir letzte Woche drüber diskutiert haben, dass es doch mal schön wäre das neue Fischmal kochen zu können, haben sich einige Gildenmitglieder hingesetzt und mal ein paar Fische gefangen, sodass innerhalb kürzester Zeit rund 6000 Fische gefangen wurden.

Ein besonderes Dankeschön an:

- Twinsaver
- Lafira
- Ketolol

Hoffe ich habe keinen vergessen, falls doch tut es mir leid ;)

(Veröffentlicht am 22.08.2011, 09:12 Uhr. 5 Kommentare)

Wartungsarbeiten Donnerstag 18.08.2011

Das Forum wird Heute von 5.00 Uhr bis 7.00 Uhr nicht ereichbar ... *kopfschüttel* ... Schwachsinn ... Aber dennoch habe ich einige Änderungen am Forum vorgenommen.
Habe ein paar Rechte verändert und Gruppen erstellt, was dazu führen kann, dass das ein oder andere Nephilim-Mitglied nicht mehr auf den internen Forenbereich zugreifen kann.

Sollte das der Fall sein, so schreibt mir (Hux/Taseri) bitte eine PN, sodass ich das anpassen kann und Ihr wieder den gewohnten Zugriff habt ;)

Grüßle

Euer Huxinator ;)

(Veröffentlicht am 18.08.2011, 13:34 Uhr. 0 Kommentare)

Hotfixes vom 16. August 2011

Hier mal eine Kleine Übersicht über die letzten Hotfixes:

Zitat:WoW Patch 4.2: Hotfix vom 16. August 2011 (deutsche Übersetzung durch buffed.de)



Klassen
Bedrohung

Die von Tanks im Tankmodus erzeugte Bedrohung wurde auf 500 Prozent erhöht (vorher 300 Prozent. Dies gilt für Krieger in Verteidigungshaltung, für Todesritter in Blutpräsenz, für Druiden in Bärenform und für Paladine mit ‚Zorn der Gerechtigkeit‘.
‚Rache‘ sollte nicht mehr generiert werden, wenn Schaden durch einen Schild-Effekt vollständig absorbiert wird. Bricht der Schild-Effekt durch erlittenen Schaden oder wird Schaden nur teilweise absorbiert, so wird ‚Rache‘ entsprechend des vollständigen Schadenswertes generiert (inklusive des absorbierten Schadens).



Dungeons & Raids
Baradinfestung

Occu’thar hat nun mehr PvE-Equipment im Gepäck als bisher.


Feuerlande

Es sollte für einzelne Spieler nahezu unmöglich sein, Höllenhunde zu töten.
Die ersten sechs Bosse lassen im heroischen Modus nun mit erhöhter Chance Kristallisierte Feuersteine zurück.

Baloroc
Baloroc sollte beim ersten Verstärken seiner Waffen nun immer die ‚Infernoklinge‘ wählen.

Beth’tilac
Beth’tilac verursacht im normalen Modus nun etwas weniger Schaden.

Lord Rhyolith
Der Wirkungsbereich der Magma-Meteore auf dem Weg zu Rhyolith entspricht nun eher dem angezeigten Grafik-Effekt.
Solange sie ruhen sollten aus Vulkanen keine Dampfschwaden mehr aufsteigen.
„Erschütterndes Stampfen“ sollte nahestehende Spieler nicht mehr zurückstoßen.
Die Magmafluss-Linien sind im normalen Modus nun 30 Meter lang (vorher 40 Meter).
Im normalen Schwierigkeitsgrad aktiviert Rhyolith nun seltener Vulkane.
Stampft Rhyolith im normalen Modus auf einen Vulkan, entfernt dies nun 16 Rüstungs-Stapel (vorher 10 Stapel).

Majordomus Hirschhaupt
Im heroischen Modus wurde die während dieses Kampfes erzeugte Bedrohung gesenkt.

Ragnaros
Ragnaros‘ Söhne der Flammen sollten nun immun gegen Stille-Effekte sein.

Shannox
Shannox, Wadenbeißer und Augenkratzer verursachen mit ihren Angriffen im normalen Modus nun etwas weniger Schaden.


Quests

Spieler sollten den Buff des Quest-Gebers der Aufgabe „Beamtenmikado“ aus dem Vorgebirge des Hügellandes nun behalten können.


(Veröffentlicht am 17.08.2011, 11:40 Uhr. 2 Kommentare)

Aggro wird zur Nebensache

Welcher Tank hat sich das nicht schon immer gewünscht?
Vor allem unser lieber Thót wird sich darüber freuen, dass es bald keine Probleme mehr mit der Bedrohung geben wird und kann somit seine gesamte Trefferwertung und Waffenkunde in defensive Stats umwandeln ;)

Greg "Ghostcrawler" Street hat in seinem Blog angekündigt, dass schon mit dem nächsten Patch die Anpassung kommen soll.

So wird die Bedrohung in den jeweiligen Definsivhaltungen um 500% anstatt um 300% erhöht.

Nun kann den Tanks kein amoklaufender DD mehr Feuer unter dem Hintern machen.

Desweiteren erwähnt er, dass Tanken an sich schon bald interessanter werden soll. Fähigkeiten wie Todesstoß für den Todesritter soll es auch bald für andere Tankklassen geben. Diese müssen dann gezielt eingesetzt werden um den Encounter zu überstehen

Man darf gespannt sein was die Tanks in naher Zukunft erwartet ... [Anmerkung: Wann wird endlich das sch**** Angeln überarbeitet???]

Den Original-Post könnt ihr HIER nachlesen

(Veröffentlicht am 17.08.2011, 11:29 Uhr. 1 Kommentar)