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WoW Patch 5.2: Von Kriegshetzern, Ritualsteinen und Zauberformeln - die seltenen Gegner und Minibosse

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Veröffentlich am: 23.02.2013, 21:30 Uhr
WoW Patch 5.2: Kriegshetzer und Kriegsspäher der Zandalari (Zul'Nochmal)

Den Anfang machen wir mit den Kriegshetzern und den Kriegsspähern der Zandalari. Diese tauchen im Doppelpack an fünf festgelegten Punkten entlang der Küste Pandarias auf. Während die Kriegshetzer an ihrem Spawn-Punkt bleiben, patrouillieren die Kriegsspäher umher und sind deshalb unter Umständen etwas schwerer zu entdecken.

Sowohl Kriegshetzer als auch Kriegsspäher bedienen sich aus einem gemeinsamen Pool an möglichen Spezialfähigkeiten

Meteorschauer: Lässt einige Sekunden lang Meteoriten vom Himmel regnen.

Schreckliche Fratze: Kriegsspäher oder Kriegshetzer wirken im Kampf gelegentlich diesen Furchtzauber.

Donnerknall: Eine Attacke in einem kegelförmigen Bereich vor dem Gegner. Weicht diesem Angriff einfach aus.

Rachsüchtiger Geist: Ein Geist greift in den Kampf ein und verschwindet nach einiger Zeit wieder. Lasst Euch nicht vom Geist treffen, sondern weicht ihm aus und verlangsamt ihn gegebenenfalls.

Skarabäusbrosche: Ruft regelmäßig einen Schwarm Skarabäen herbei, die sich mit Flächenschaden jedoch schnell erledigen lassen.

Jeder Kriegsspäher hat drei dieser Fähigkeiten auf Lager – jeder Kriegshetzer beherrscht vier der Tricks. Die Kriegsspäher solltet Ihr mit etwas Übung alleine besiegen können, für die Kriegshetzer allerdings empfehlen wir eine vollständige Gruppe oder zumindest eine Kombination aus Tank, Heiler und Schadensausteiler.

Warum aber möchte man die Herrschaften überhaupt umbringen? Zum einen verdient Ihr Euch den neuen Erfolg Zul'Nochmal, wenn Ihr 10 Kriegsspäher und 5 Kriegshetzer tötet. Außerdem haben die Gegner nützliche Handwerksmaterialien im Gepäck sowie Insignien für die Pandaria-Fraktionen Himmlische Erhabene, Goldener Lotus, Klaxxi und Shado-Pan. Jede Insignie gewährt Eurem Charakter 1.000 Rufpunkte bei der jeweiligen Fraktion. Für das Töten der Kriegshetzer gibt es zudem noch eine besondere Belohnung: Die Gruppengegner können nämlich eines von drei Terrorhorn-Mounts für Euch zurücklassen. Welches? Das seht Ihr direkt am Gegner. Jeder Kriegshetzer sitzt auf dem Mount-Modell, das nach einem Sieg möglicherweise Euch gehört.