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Resilence und PvP Power 5.2

AutorNachricht
Veröffentlich am: 07.03.2013, 13:21 Uhr
Da wir im Ts immer mal wieder auf das Thema kommen und es eine neue Änderung gab, hier für alle die noch Fragen bezüglich Resilence und PvP Power haben oder sich nicht ganz sicher sind auf was sie gehen sollen.

1.) Es ist Comboabhängig. Bsp.: PHD lebt vom konstanten druck nach dem opener. Hier sollte man eher nicht auf max Abhärtung gehen.

2.) Es muss eurem Playstyle entsprechen.

3.) Es hängt von eurer Klasse ab. Bsp: Melees haben an Shadows eine wesentlich höhere uptime als an Mages.

Abhärtung wurde leicht genervt, so dass es wieder ein Softcap bei 9913 gibt. Ab diesem Punkt brauch man mehr Rating für 1% Schadensreduce als in 5.1. Der Effekt ist aber gleich Stark. Von 67% auf 68% Resi muss euer Gegner 5% mehr Schaden machen, um euch in der gleichen Zeit zu killen.

PvP Power Skaliert weiterhin Linear und bleibt gleich "gut". 265 ergibt 1% mehr Pvp Macht.

Falls etwas nicht verständlich ist, kann ich noch ein bisschen detaillierter darauf eingehen.

Grüße
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