[UI] ElvUI + Skullflower
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Autor: | Belegurth (02.11.14, 16:22 Uhr) |
Beschreibung: | http://tukui.org Ausgangsui ist ElvUI. Dazu habe ich die Erweiterung Skullflower installiert. Da ElvUI keine RaidCD - Anzeige hat, hab ich mir noch BloodLegion Cooldown Tracker installiert. |
Kommentare |
Von Belegurth (05.11.14, 13:08 Uhr)
Mittlerweile darf man TukUI nicht mehr als Grundlage für ein eigenes UI nutzen.Und was die "Schönheit" anbelangt, das ist wie so oft Geschmacksache ![]() ![]() Und falls iwann mal Patient 0 beerdigt wird, gibt es schon den ein oder anderen, der dieses Projekt weiterführen könnte. Denk ich mal ![]() Falls du doch mal Zeit für dein UI hast, ich bin gespannt ![]() |
Von gelöscht (05.11.14, 12:55 Uhr)
SpartanUI meine ich nicht, das war nur nen Viewport Skin, schlampig umgesetzt.Tukui,ElvUI und DuffedUI (vom Orginal Autor, Cata Version) hab ich mir sehr wohl angesehen. Allein schon aus Interesse da ich Jahrelang für Everquest ein Eigenes UI bereitgestellt habe. Was ich mit Seuche meinte ist, schau mal bei WoWinterface nach, und denk dir alle UIs weg die auf TukUI basieren. Was bleibt dann noch übrig? 2-3 UIs die auf eigenem Code aufbauen und nicht auf TukUI. Ich will TukUI nicht schlecht machen, versteht mich da nicht falsch. Was mir fehlt ist Individualität und Kreativität. Es ist aber auch nicht ganz einfach da die LUA Sprache nicht viel Raum lässt. Wer es nutzen will, bitte, Geschmäcker sind, zum Glück, verschieden. Für mich muss ein UI zum Spiel passen, genauso wie ein Armaturenbrett in/zu einem Auto passen muss. Grau/Schwarz/Weiße Kästen mögen funktionell sein, aber Schön ist was anderes. Was passiert wenn am Tag X der Patient 0(TukUI) verschwindet? Das ganze TukUI Framework verliert seinen „Schöpfer“, wer von den ganzen „UI-Bastlern“ ist im Stande sein Projekt weiter zu pflegen? Interface Design ist schwierig, viele sind daran schon gescheitert, noch mehr werden in Zukunft daran scheitern. Ich programmiere selbst, in meinem Kopf laufen Dinge anders ab. Ideen für ein WoW Interface hab ich genug, Zeit es um zu setzen nicht. |
Von Belegurth (05.11.14, 11:58 Uhr)
Du meinst so etwas wie z.B. SpartanUI, das jede Menge Ressourcen frisst, obwohl es absolut unübersichtlich und viel weniger Funktionen bietet als solche UIs?Mir geht's bei nem UI darum möglichst viel "Spielfeld" zu sehen und alles sehr minimalistisch zu halten. Das schaffen sowohl tukui als auch Elvui. Fenster an anderer Stelle schieben kannste mit der WoW UI auch ![]() Wem die PixelFont nicht gefällt (wie mir z.B.) muss sie ja nicht nutzen. Etwas anderes ist die Funktion PixelPerfekt, die einfach saubere Rahmen zeichnet. Ein UI als Seuche zu bezeichnen find ich schon ziemlich hart, vor allem, wenn man sich anscheinend noch nicht damit auseinander gesetzt hat ![]() |
Von gelöscht (04.11.14, 14:58 Uhr)
TukUI und ElvUI sind wie ne Seuche. Es gibt nur noch dieses "ArtDesign" der Interfaces. Dazu dann 1000 verschiedene Abwandlungen.Wo sind die Zeiten hin wo es wirklich kreative Interface Designs gab? Vor der ganzen TukUI Seuche waren die leute noch kreativ (naja zumindest ein wenig) doch jetzt... Da werden einfach ein paar Fenster an eine andere Stelle geschoben dazu nen PixelFont (den keine Sau lesen kann wenn man nicht grad Sehstarke +1000 hat) und dann wird es Stolz präsentiert. Nichts gegen diejenigen die das Nutzen wollen und toll finden, aber für mich ist das wie die Pest. So das musste mal raus ![]() ![]() |