WoW: Warlords of Draenor - Dungeon-Änderungen
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![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 27.02.2011 Beiträge: 121 |
Quelle :http://www.buffed.de/World-of-Warcra...delle-1124167/ Warlords of Draenor bringt nicht nur neues Endgame, sondern überarbeitet auch bestehende Inhalte. Dazu gehören die Classic-Dungeons Tiefschwarze Grotte, Hügel der Klingenhauer und Kral der Klingenhauer. Die nächste Erweiterung bietet nicht nur Inhalte von Level 90 bis zur neuen Maximalstufe 100, sondern poliert auch klassische Teile der Spielwelt etwas auf. Den Anfang macht Orgrimmar, das mit dem Start von Warlords die Kor'kron-Wächter rauswirft. Nachdem der Ex-Kriegshäuptling ordentlich versohlt wurde, kehrt die Hauptstadt der Horde wieder in einen etwas gemütlicheren Zustand zurück und bevölkert auch das Trollviertel wieder mit NPCs. Auch in den Dungeons steht die Zeit nicht still - auf Wowhead.com wurden Details zu Änderungen an der Tiefschwarzen Grotte, dem Hügel der Klingenhauer und dem Kral der Klingenhauer enthüllt. Eine interessante Änderung an der Tiefschwarzen Grotte gibt es bei der Sprungeinlage. Wer schon mal ein Rudel Noobs durch die Instanz gezogen hat, weiß auch, dass es immer mindestens einen Spieler gibt, der wenigstens fünf Mal hintereinander an dieser Stelle scheitert und abstürzt. Darum können Spieler bald ein Seil für die Nachzügler runterlassen. Außerdem gibt es demnächst mehr Trash in Form von Kultisten, besessenen Gefangenen und bösartigen Tentakeln. Zudem gibt es einige Änderungen bei den Bossen. So wurde beispielsweise die Naga Lady Sarevess von einem neuen Boss, Domina, als Opfer für ein dunkles Ritual gemeuchelt. Der Murloc Gelihast weilt ebenfalls nicht mehr unter den Lebenden und wurde vom rachsüchtigen Subjugator Kor'ul getötet und als Warnung für andere Murlocs zur Schau gestellt. Im Kral der Klingenhauer wurde der untere Teil der Instanz angepasst - wo bisher überall noch Schweine rumrennen, sprießen demnächst Ranken und Kletterpflanzen, die fallende Spieler auffangen und zurück in den oberen Teil der Instanz befördern. Auch hier wurden Bosse angepasst und verändert. So wurde Roogug ordentlich aufgemotzt und zum richtigen Boss aufgewertet, Oberanführer Rammhauer wurde zum Kriegsherrn befördert und mit neuen Fertigkeiten versehen. Er beschwört die Geister von Aggem Dornfluch und Todessprecher Jargba. Der Eber-Boss Agathelos der Tobende hat inzwischen das Zeitliche gesegnet. An seine Stelle tritt die Fledermaus Blinder Jäger, die sich von Agathelos' Überresten ernährt und vom Rare Mob zum Boss befördert wurde. Der Hügel der Klingenhauer versperrt nun den Weg zu Amnennar mit giftigen Gasen, die erst dann verschwinden, wenn ihr die anderen Bereiche der Instanz erledigt habt. Außerdem warten neue Bosse wie die Spinne Aarux und das Monster Mushlump. Der Drache Koristrasza klärt die Spieler über alle Änderungen an der Instanz auf. Sämtliche Informationen stammen von wowhead.com. In der Ruhe liegt die Kraft
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