"Antiheros" Gildensatzung Stand: 22.04.2015
Die goldenen RegelnWir sind eine Fun-Gilde. Bei uns steht der Spielspaß und das Miteinander an erster Stelle! Aber ganz ohne Regeln geht es nun mal nicht.
Und über allem steht: >Das Wort der Gildenleitung ist Gesetz!<
Hinweis:
>Es wird erwartet, daß sich jeder regelmäßig auf der Hp informiert. Wir sehen, wie lange der letzte Besuch schon her ist!
>Spätestens bei Aktualisierungen muß man sich natürlich einen frischen Überblick über die Regeln verschaffen. Wer stundenlang zockt, kann auch mal ein paar Minuten am Stück lesen.
>Wir gehen davon aus, dass neue Mitglieder unsere Gildenregeln gelesen haben und diese mit ihrem Eintritt in die Gilde akzeptieren.
>Jedes Mitglied, das neue Mitglieder einlädt, muss auf diese Gildenregeln hinweisen und dafür sorgen, dass das Eintrittsdatum in der Charnotiz des Neulings eingetragen wird!
Inhalt:
§ 1 Das wahre Leben geht vor, aber Infos sind Pflicht
§ 2 Der gute Umgang untereinander und mit anderen Spielern ist unsere Grundlage.
§ 2.1 Hallo erstmal!
§ 2.2 Mit Raid´s/Ini´s Gemeinschaftsgefühl stärken
§ 3 Die Gildenbank / Zugriffsregelung der Bankfächer
§ 4 Es werden nur Antiheros-Chars ausgestattet, und keine externen Twinks!
§ 5 Das Gold der Gildenbank...
§ 6 Inaktivität
§ 7 Twinks
§ 8 Charakternamen mit Niveau
§ 9 Kommunikation / Homepage / TS3
§ 10 Verwarnungen -> Die Regeln gelten für alle ohne Ansehen des Ranges.
§ 11 Die Hirachie
§ 12 Austritt
§ 13 Neue Mitglieder einladen / Rekrutierer
§ 14 Raids & Instanzen
Im Detail:
§ 1 Das wahre Leben geht vor.
Trotzdem sollt ihr Termine, für welche man sich eingetragen hatte, wahrnehmen oder aber rechtzeitig absagen.
Arg kurzfristige Absagen sollten grundsätzlich begründet sein, Abwesenheit muß in der Charnotiz zur Info stehen. Notfälle ausgenommen.
§ 2 Der gute Umgang untereinander und mit anderen Spielern ist unsere Grundlage. Wir sind immer höflich!
Alle Mitglieder sind Repräsentanten unserer Gilde und wahren den guten Ruf der Antiheros intern wie extern.
Instanzen und Teams z. Bsp. mittendrin im Stich zu lassen und ohne Worte rausporten ist eine Unart, die es bei uns nicht gibt.
Wir sind für Kritik offen und unperfektes Können anderer Gruppenteilnehmer akzeptieren wir. Kritik oder nicht perfekte Spieler sind NIE ein Grund aus der Rolle zu fallen!
Man kann nicht jeden mögen. Aber es sollte möglich sein, rein spielerisch mit diesen Personen umzugehen.
Gildeninterne Streitereien können der/einem Gildenleitung/Offiziere als Vermittler vorgetragen werden.
Grobe Angriffe, Beleidigungen und Drohungen auf unzumutbarer Weise können zum Ausschluß aus der Gilde führen. Dies gilt intern wie extern!
Bedenkt bitte, hinter jedem Char oder einem TS-Namen verbirgt sich ein Mensch!
> Behandele daher Dein Gegenüber stets so, wie auch Du behandelt werden möchtest!<
Wir legen durchaus Wert auf ein erwachsenes Verhalten!
Edit: Ignorieren innerhalb der Gilde (zwischen Gildenmitgliedern) ist ein no - go und führt je nach Lage, zum Ausschluss aus dem Raid, einer Degradierung und bei absoluter "Beratungsresistenz" zu einem Ausschluss aus der Gilde !
§ 2.1 Hallo erstmal!
Ein „Hallo“ und „Tschüß“ ist höflich und selbstverständlich. Ebenso selbstverständlich ist es auf Chatfragen zu antworten. Auch wenn es nur mit + od. - ist! Allein dies Verhalten weist einen echten „Antihero“ aus!
§ 2.2 Mit Raid´s/Ini´s Gemeinschaftsgefühl stärken
Bitte versucht immer zuerst auf Eure Gilde zurückzugreifen wenn Ihr euch Gruppenmitglieder für eine Instanz oder einen Raid sucht. Dies hilft jedem Spieler Euch kennenzulernen, sich zu verbessern oder sich auf Eure Spielweise einzustellen.
Niemand wird wegen fehlenden Voraussetzungen für einen Fun-Raid oder wegen fehlendem Verständnis für die Spieltaktiken ausgeschlossen. Wir sind eine Fungilde.
Die Gründe für ein nicht perfektioniertes Handhaben seines Charakters können vielfältig sein, die Ziele eines jeden Spielers ebenso. Sie sind zu akzeptieren und zu respektieren.
§ 3 Die Gildenbank / Zugriffsregelung der Bankfächer
Die Zugriffsregelung für die Fächer ist flexibel und kann sich situationsbedingt ändern.
Entnehmt gern aus der Bank, aber legt auch mal etwas hinein. Beides soll sich die Waage halten.
Die Gegenstände stehen allen Spielern kostenlos zur Verfügung. Sie dürfen entnommen werden, wenn man diese bei Entnahme auch selbst tragen/nutzen kann!
„Neulinge“ wenden sich anfangs an Gildenleitung & Offiziere. Gold-Kredite nur für Mitglieder.
Die Gildenleitung vergibt den Gildenbankzugriff per Beförderung nach eigenem Ermessen.
§ 4 Es werden nur Antiheros-Chars ausgestattet, und keine externen Twinks!
Die Entnahme aus der Gildenbank zur Weiterveräußerung im Auktionshaus, Weitergabe an Dritte außerhalb der Gilde etc. ist nicht zulässig!
Ausnahme: Verkauf in Absprache mit Gildenleitung. Gewinne fließen in die Gildenbank.
§ 5 Das Gold der Gildenbank...
...ist nicht für den regelmäßigen/täglichen Zugriff gedacht!
Aktuell kann das Gold als Rep-Möglichkeit genutzt werden. Dies richtet sich nach dem vorhandenen Gesamtkapital und ist flexibel.
Beachtet bei Rep-Kosten:
Wer gildenintern unterwegs ist (die Mehrheit der Gruppe sind Antiheros), kann natürlich seine Rep-Kst voll ausschöpfen. In anderen Fällen (Fremdraiden, Random-Inis) wird erwartet, dass die Rep-Kst selber getragen werden.
Beim Questen über GB reparieren ist loyalen Gildies auch erlaubt. Wer sich aber nicht am Gildenleben in irgend einer Form beteiligt, der kann auch bei den Questkosten für sich bleiben!
Stichproben zeigen uns, wie ehrlich alle sind.
Jedes Mitglied hat die Möglichkeit sich von der Bank Gold zu leihen. Rückzahlungen erfolgen immer innerhalb 1 Monats.
Jeder darf natürlich gern Gold und Silber für die Gildenbank spenden.

§ 6 Inaktivität
Wer längere Zeit nicht online kommen kann, stellt dies als Info in die Charnotiz!
Jeder Char wird ohne Ankündigung nach 2 Monaten offline ohne Abmeldungsnotiz aus der Gilde entlassen.
Trifft es einen Main, werden auch die TW gehen. Das kommt auf die übrige Aktivität der Tw an.
Ihr seid selbst für die Konsequenzen verantwortlich. Also paßt auf Eure Chars auf!
Wird ein Char grundsätzlich nicht mehr gespielt, bitte selbstständig löschen!
Wer angemeldet länger nicht mehr on ist wird als "Pausiert"-Rang runtergestuft. Dieses dient der Leitung als Übersicht und als Absicherheit, falls euer Char gehackt wird und zum Beispiel die Gildenbank plündern möchte.
Besonderheit:
Sind "Neulinge" in der Probezeit schon ohne Abmeldung/Info länger off, ist das ein sofortiger Ausschlußgrund.
<Nähere Infos dazu siehe Neuling!>
§ 7 Twinks
Jedes Mitglied darf bis zu 3 Twinks spielen!
Ausnahmen nach Rücksprache in der Gildenleitung möglich, wenn sie aktiv und regelmäßig gespielt werden!
Alle Twinks werden von Euch selber mit Maininfo versehen. (Bsp.: Tw Paul ) Nicht so -> Tw von Paul, Twink Paul, Pauls Tw etc.
Das ist wichtig für die Filterfunktion, damit bei einer Suche alle Eure Chars zsm aufgelistet werden!
§ 8 Charakternamen mit Niveau
Ein Name soll sich von Mitspielern gut benutzen/aussprechen lassen. Also nicht sowas wie „Allykiller, Sexymaus, oder andere „lustige“ Titel erstellen oder einladen. Poser unerwünscht!
ZITAT: „Jetzt brauch ich nur noch einen Namen. Einen Namen, der sowohl Glanz meiner Persönlichkeit wiederspiegelt, als auch gleichzeitig Angst und Schrecken verbreitet! …HORST!“ ^^
Daher bitte keine Spieler einladen, die diese Vorgabe offensichtlich nicht erfüllen!
§ 9 Kommunikation / Homepage / TS3
Wir haben eine eigene Homepage mit Forum und Team Speak Anzeige.
Jedes neue Mitglied darf sich auf unserer HP registrieren, um sich noch ausführlicher informieren zu können.
Die Kommunikation erfolgt idealerweise über TS3 (Team Speak). Die nötigen Daten finden sich ingame in der Gildeninformation oder auf unserer Hp.
Die TS-Anmeldung bitte mit Mainchar-Namen!
TS Rechte werden nur an die Gildenleitung, Offiziere und zuverlässige Gildenmitglieder gegeben!

§ 10 Verwarnungen -> Die Regeln gelten für alle ohne Ansehen des Ranges.
Wiederholte oder grobe Missachtung der Regeln kann/wird nach einer Verwarnung zum Ausschluß aus der Gilde führen.
Verfehlungen werden als Info in der Offi-Notiz hinterlegt.
Prinzipiell gilt:
Wer ein Fehlverhalten bemerkt, bitte dies sofort direkt ansprechen. Im Wiederholungsfall Gildenleitung einschalten.
Wer selbst auf grobe Weise angegriffen wird, sollte darauf nicht reagieren, sondern dies sofort melden!
Sexuelle Belästigungen in jeder Form führen zum sofortigem Rausschmiss UND GM-Ticket!
§ 11 Die Hirachie
Gildenleitung
Die Gildenleitung besteht aus dem Gildenmeister und dem Gildenleiter.
Gildenrat
Zum Gildenrat (erweiterte Gildenleitung) gehören alle Offiziere, sowie bei Bedarf evtl. Sonderämter.
Mitglieder des Gildenrates beraten schwerwiegendere und umfassendere Fälle / Massnahmen.
Unsere Gildenstruktur ist auf Ränge aufgebaut. Diese werden nach Vorstellungen der GL besetzt oder auch mal durch alle Mitglieder auf Zeit gewählt.
Rangfolge und ihre Bedeutung
-> Gildenmeister
-> Gildenleiter
-> Offizier
-> Antihero
-> Hero
-> Mitglied Pflichtangabe: Main und/oder Twinks
-> Neue Helden (Probezeit 4 Wo.) Pflichtangabe: Eintrittsdatum!
-> Raidmitglied
-> Pausiert
Zu Pflichtangaben:
Um eine bessere Übersicht zu erhalten, bitte bei Main und Twinks in die Char-Notiz "Main" oder "Tw + MainName" eintragen.
Mehr nicht, da dann mit Filterfunktion Eure Chars zsm. gelistet werden können!
Dies macht jeder selber und pflegt die Daten auch bei Veränderungen!
Gildenmeister
Chef - Sein Wort ist Gesetzt!
Führt zsm. mit dem Gildenleiter die Gilde an und steht mit ihm im entsprechend engen Kontakt.
Koordiniert Tätigkeiten der Offiziere, ist Ansprechpartner für die Offiziere.
Stellt Regeln auf und setzt diese durch. Überwacht den Geldlog und sonstige Bewegungen.
Führt Beförderungen und nötige Gildenausschlüsse durch.
Gildenleiter
Chef - Sein Wort ist Gesetzt!
Führt neben dem Gildenmeister die Gilde an und hat fast uneingeschränkten Zugriff auf alles.
Koordiniert die Tätigkeiten der Offiziere, ist Ansprechpartner für die Offiziere.
Stellt Regeln auf und setzt diese durch. Überwacht Geldlog und sonstige Bewegungen.
Führt Beförderungen und nötige Gildenausschlüsse durch. Fördert kreativ und aktiv das Gildenleben in allen Bereichen des Spiels und unserer Homepage. Ist natürlich auf der Hp registriert.
*Amtszeit: 1/2 Jahr*
Kann durch jedes Mitglied mittels Antrag auf einfache Mehrheitswahl nach dem 1. 1/2 Jahr jederzeit dem Amt enthoben werden. Sonst verlängert sich die Amtszeit automatisch.
Bei Abwahl: Gildenmeister beruft einen Nachfolger oder läßt diesen duch Mehrheitswahl ermitteln.
Gildenleiter kann nach 1. Amtszeit trotz Bestätigung im Amt aus gravierenden Gründen die Wiederwahl ablehnen. Weiter siehe Abwahl.
Tritt er noch während der 1. Amtszeit zurück, rutscht der 2. Wahlsieger automatisch ins Amt. Tut er dies ab 2. Amtsjahr wird wie bei Abwahl verfahren.
Offizier
Ist schon sehr lange in der Gilde und gehört der erweiterten Gildenleitung, dem "Gildenrat" an, Vertritt GM/GL, übernimt bestimmte Aufgaben.
Offiziere schlichten bei Streit. Sie sind dabei Ansprechpartner für alle, egal welchen Ranges. Offiziere können bei Entscheidungen über einen Übergang von Neuling zu Mitglied aktiv mitwirken.
Offiziere sollten auf der Hp registriert u. aktiv sein!
Antihero
Ist in der Regel schon länger Mitglied in der Gilde und hat seine Loyalität/Verlässlichkeit bewiesen. Ist gildenorientiert und entsprechend vertrauenswürdig.
Ist idealerweise auch auf der Hp aktiv.
Rang-Bonus: voller RepKst-Ersatz
Hero
Ist schon eine Weile Mitglied in der Gilde. Hat sich bisher im Sinne unseres Leitgedankens verhalten und wird als hoffnungsvoller Held angesehen. Dieser Antihero-"Anwärter" erhält einen erweiterten Zugriff auf die Gildenbank.
Rang-Bonus: höherer RepKst-Ersatz
Mitglied
Hat mit Erfolg die Neulings-Phase überstanden und sich idealerweise auch auf der Homepage registriert
Das normale Mitglied erhält den ersten eingeschränkten Zugriff auf die Gildenbank sowie den Gildenrock und wird diesen hoffentlich mit Stolz tragen.^^
Kann ab sofort mit 3 Chars Twinken. (Charnotiz: Tw +MainName)
Rang-Bonus: 3 Tw erlaubt, kleiner RepKst-Ersatz
Neue Helden / Probezeit
Voraussetzung: Min. 16 Jahre (Bei "reifen" und netten jüngeren Spielern können natürlich auch Ausnahmefälle gemacht werden) / Charnamen m. Niveau / gerade i.d. Probezeit regelm. anzutreffen!
Wir möchten loyale und aufgeschlossene Spieler, die Wipe´s akzeptieren, die HP beleben und im Chat nicht immer stumm sind. "Hallo" und "Tschüss" sind höflich und gern gesehen.
Alles andere zeugt von Desinteresse an uns. In dem Fall haben wir natürlich auch kein Interesse an Euch!
4 Wochen Probezeit, die bei Bedarf länger oder auch kürzer sein kann. Z.Bsp. wenn man sehr aktiv ist und sich frühzeitig auf unserer Homepage anmeldet.
Muß zu Beginn d. Probezeit die Gildenregeln auf der Hp gelesen und ingame seine Char-Info gepflegt haben! (Eintrittsdat., Main)
->WICHTIG: Beginn der Probezeit immer in der Charnotiz eintragen.
Ein Neuling hat kein Twink-Recht und keinen Zugriff auf die Bank.
Darf aber gern fragen, wenn er was aus der Gildenbank gebrauchen kann. „Normale“ Gegenstände werden auch an Neue Helden ausgehändigt.
Rang-Bonus: keine
Am Ende der Probezeit
werden vor einer Beförderung zum Mitglied Onlinezeiten und allgem. Bekanntheit geprüft.
Ist man also ohne Abgemeldet zu sein nach 4 Wochen die meiste Zeit off gewesen und/oder ist man eher unbekannt, wird es wohl nix mit uns.
Fällt ein "Neuling"auf, der ohne Abmeldung/Info bereits länger off ist, kann das auch sofort per Ausschluß beendet werden.
Wir wollen Neuzugänge, die auch aktiv sind! Und das ist ja eigentlich ganz einfach.

Pausiert
Diejenigen Mitglieder, die länger als 2 Monate inaktiv sind, z.B. längere Spielpause, werden zu diesem Rang heruntergestuft und haben keine Bankrechte. Dieses soll eventuelle Hacker Angriffe vermeiden. Wenn diese Spieler wieder aktiv sind werden sie zu ihren angemessenen Rang hochgestuft.
Rekrutierer
Mitglieder, die aktiv in der Gilde spielen und in der Raid-Stammgruppe dabei sind.
Raidleiter & Raidsupporter sind zwei Titel!
Der Raidleiter organisiert Raids und die nötigen Dinge drumherum, hat das letzte Wort im Raid und Zugriff auf das entsprechende Gildenbankfach. Kann auch auf Zeit vergeben werden.
Raidsupporter sind Mitglieder, die Raidleiterfähigkeiten haben und somit das nötige Wissen besitzen, um evtl. als Raidleiter zur Verfügung zu stehen. Sie sind quasi die "Ersatzbank".
Auch Raidsupporter stehen immer gern für allgemeine Fragen zum Thema Raid zur Verfügung.
§ 12 Austritt
Verlässt ein Mitglied die Gilde, sind bestehende Schulden bei der Gilde oder Mitgliedern zurückzuzahlen. Macht man das nicht, wird die neue Gilde des Spielers darüber informiert, mit wem sie es zu tun hat.
Ebenso erst kürzlich von der Gilde erhaltene Items, Steinchen oder VZ´s sind, so noch möglich, fairerweise wieder zurückzugeben. Sollte man doch mal wiederkommen, wird solches Verhalten bestimmt positiv ausgelegt.
Gibt es für den Austritt besondere Gründe, lasst es die Gildenleitung bitte wissen, bevor Ihr geht! Denn aus Fehlern lernt man. Auch wir.
§ 12.1 Rückkehr
Stellt man später fest, dass es doch eigentlich ganz gut war und man möchte evtl. wieder zurückkommen, ist das natürlich kein Problem! Allerdings verliert man alle Privilegien, die man beim Verlassen hatte! Im Umkehrschluss hätte ja sonst das "Gildenhopping" für den Spieler keine Folgen.
Wer Gilden-Hopping betreibt ist nicht wirklich an der Gilde und den Leuten interessiert, sondern vermutlich eher am eigenen "PROGRESS" und passt folglich nicht richtig zu uns.
Man bekommt daher eine 2. verkürzte Bewährungszeit (2 Wo.), in der die Rechte eingeschränkt sind und muss anschließend wieder als reg. Mitglied beginnen, egal welchen Rang man vorher hatte. Auch beim Raiden wird man dann erstmal nicht bevorzugt mitgenommen!
Also einfach nur mal eben so die Gilde wechseln, weils woanders mit dem Raiden besser klappt, hat durchaus Konsequenzen beim "Heimkehren"! Ist erstmal ein "Eigentor"
Allerdings entscheiden wir das von Fall zu Fall. Es ist sicher auch ohne Auflagen machbar. Es kommt eben auf das Verhalten an!
Hinweis: Der nächste Austritt ist entgültig. Und zwar incl. aller Twinks!
§ 13 Neue Mitglieder einladen / Rekrutierer
Jeder Antihero und Rekrutierer darf neue Spieler in die Gilde einladen. Aber rekrutieren kann man ja auch schon vorher und die neuen Helden dann einladen lassen!
Seht es dabei vorher als Pflicht an, erst mit dem Anwärter zu sprechen und dabei abzuschätzen, ob es ein aktives, loyales und teamfähiges Mitglied werden könnte.
Neue Spieler sollten min. 16 Jahre alt sein! Jüngere Spieler können auch eingeladen werden wenn sie gewisse "Reife" zeigen. Unser Ziel ist ein angenehmes Gildenklima!
Verhalten/Kommunikation, sowie gildeninterne Gruppen bilden zu können, die gemeinsam Inis und Raids bewältigen und die Gilde damit voran bringen, liegen im Focus.
Wortkarge Solokünstler, die mehr off als on sind, sind da eher kontraproduktiv!
Ist ein netter Spieler gefunden und erfolgreich der Gilde zugeführt, zeigt ihm/ihr zuerst die Homepage und wo die Regeln stehen.
WICHTIG:
Sorgt dafür, dass das Eintrittsdatum in der Charnotiz des Neulings eingetragen ist und der Neuling seine Char-Infos ingame richtig pflegt!
Wer dies alles verinnerlicht, kann u.U. als guter Rekrutierer auch schneller Aufsteigen und vielleicht bald selber einladen.

§ 14 Raids & Instanzen
Jedes Mitglied kann Instanzen und Raids, sowie beliebige Aktionen im Kalender eintragen und darf dafür im Forum und Gildenchannel Werbung machen.
Bitte macht davon gebrauch.

Zuständig für die Organisation der Raids ist sonst ein Raidleiter oder dessen Beauftragter. Generell aber kann jeder versuchen eine Raidgruppe aufzustellen.
Raids darf jeder auch im Raidplaner der Homepage organisieren. Wir schalten Interessierte auf der Hp frei. Im Ingame-Kalender muß die Aktion aber immer für alle ersichtlich stehen!
Bei Raids sollten die Spieler maximal 1 Tag vor Raidbeginn absagen oder annehmen. Dieses dient dem Raidleiter zur Plannung da es öfters schwer ist, noch am selben Raidtag einen neuen Spieler zu finden. Vorteilhaft wäre es, wenn diejenigen, die an einem Tag nicht mitkönnen dem Raidleiter helfen indem sie einen passenden Ersatz eigenständig suchen. Wer wiederholt bei Raideinladungen kurz vor Beginn noch auf "einladen" steht sollte sich nicht wundern, wenn er/sie nicht mehr mitgenommen wird!!
Eine Zustimmung zur Einladung ist immer verbindlich!
Sollte jemand zu einem Termin trotz Zustimmung nicht erscheinen können, ist dies frühzeitig mitzuteilen, da sonst ohne Ersatz der Raid ausfallen kann. Das wäre sehr unfair den anderen gegenüber!
Sollte ein Mitglied trotz Anmeldung und ohne Absage nicht erscheinen, wird dies vom Raidleiter vermerkt. Im Wiederholungsfall erfolgt eine Sperre. Unverbesserliche werden degradiert.
Sind mal mehr Spieler als benötigt zum Raid eingetragen, einigen sich die Spieler freundschaftlich selbst wer verzichtet. Sollte es Probleme dabei geben, entscheidet der Raidleiter über die Teilnahme.
P.S.: Änderungen der Regeln sind wenn nötig jederzeit möglich. Man lernt ja dazu! ^^