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Feuer Mage

Bild (Id: 112559)
Autor:Elfenmage (08.04.12, 20:52 Uhr)
Beschreibung: so, nach der lieben erklärung von Kasi nun die Feuermage erklärung.

wichtiges vorab.
Ihr nutzt die glühende Rüstung und Arkane brillianz. das wort OOM (out of mana) kennt ein feuer mage nicht). wenn eure mana bei ca 1/3 -1/4 ist, castet ihr hervorruffung und seid wieder voll. bis hervorrufung wieder bereit ist nutzt ihr euren manaedelstein und falls ihr blutelf seid arkaner strom. spiegelbilder nutzt ihr beim trash nur wenn ihr absehen könnt das sie beim boss wieder rdy sind und beim boss immer wenn geht^^
wichtig ist wie bei allen mage klassen, ihr könnt kicken, daher hab ich gegenzauber immer auf 1, damit ich das schnell nutzen kann. alles was ihr unterbrecht,senkt den schaden der gruppe/von euch.


single target.

wenn ihr in den Kampf einsteigt castet ihr als erster Flammenkugel und lebende Bombe. Dadurch bekommt der gegner seine ersten Dots (ein dot-->schaden über längere Zeit).
Lebende Bombe ist der einzige Dot der von euch im AUge behalten werden muss da er bei a)über zeit schaden macht und b) bei ablauf explodiert und großen schaden macht. Erst nach ablauf dann nach casten und immer aufrecht halten.
also nochmal, ihr steigt in den kampf ein, castet flammenkugel und lebende bombe. anschließend einmal Pyroschlag, wodurch sich eure Krit chance um 5% erhöt. von nun an nutzt ihr Pyroschlag nur noch wenn er als spontanzauber procct,da sonst die cast zeit zu lange ist (bei standard interface ist ein cast gelb blinkend wenn er procct)
nachdem diese 3 casts getätigt sind nutzt ihr ggf einäschern, da dieser cast aber für bosskampf wichtig ist und er 2 min cd hat, bedenkt ob ihr genug zeit habt ihn beim trash zu nutzen.
von nun an castet ihr als feuerball.sollte während des castens iwann Feuerschlag oder Pyroschlag proccen, nutzt ihr diesen Sofort!
und behaltet während alle dem die Lebende bombe im auge und castet sie NACH ablauf/explosion nach.
also, zusammenfassung: dots setzen, lebende bombe aufrecht halten(nach casten), proccs sofort casten.

gruppe.
hier gibt es 2 möglichkeiten, ich spiele eine mischung aus beiden.
zum einen hau ich auf alle erst mal meine lebende bombe drauf, oder zumindest nen teil. anschließend hau ich flammenstoß und druckwelle raus (man kann auch noch falls die gegner nah sind drachenodem rein nehmen) drauf und picke mir anschließend einen raus den ich normal bekämpfe. ich bringe ihn allerdings nicht ganz um, die letzten paar prozent machen die dots, daher lieber bischen früher auf einen wechseln mit viel energie.

das sollte für den Anfang reichen, rest bzw feinheiten kommen während des spielens.
Kommentare
Von Elfenmage
(01.05.12, 18:14 Uhr)
zusatz info.
wichtiges addon, combustion helper, zeigt euch geau an wann genug dots auf dem gegner sind damit einäschern die größt mögliche wirkung hat
Von Elfenmage
(09.04.12, 23:35 Uhr)
das können se sich selbst bei gamonaoder so raus suchen, und stats mr robbott oder reforge light xDD das ist aj nur da die rota formulierungen bei gamona und co meist ja nicht ganz durchsichtig sind xD:evil:
Von Grimeaper
(09.04.12, 21:09 Uhr)
ja manu passt soweit...nur bei gruppen hast du was vergessen.

man kann auch auf einem gegner lebende bombe machen und wenn einschlag procct (da kommt im standart-interface ein balken über dem mage), dann sofort feuerschlag casten dies verteilt alle auf dem primärziel wirkenden feuerschadenseffekte sprich vorallem lebende bombe auf alle anderen gegner im umkreis von 12 metern aus.

also kurz gesagt: auf einem gegner lebende bombe drauf, wenn einschlag procct, dann feuerschlag casten..damit verteilt ihr lebende bombe auf die anderen mobs.



so manu....jetzt noch die glyphen? vz, stats, etc.??? :D