Patch 4.0
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Gildenrat
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 17.08.2010 Beiträge: 301 |
Die meisten werden wohl schon mitbekommen haben, dass es einen Pre-Cata-Patch gibt, der, je nach Einstellung, beim Spielen heruntergeladen wird. Man kann ihn auch hier herunterladen; das geht ein bissel schneller: http://www.4players.de/wow.php/index/ Im Moment sind es zwei Teile mit zusammen ca. 4,3 GB ![]() Da kann Cata selbst ja nicht mehr allzu groß sein! Die Dateien gehören in den Updates-Ordner von WOW, da wo auch die part-Datei vom ingame-Download gespeichert wird. Der Patch wird natürlich erst später ausgeführt werden. Zuletzt bearbeitet am: 21.09.2010 14:11 Uhr. There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.
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![]() Wiorika ![]() ![]() Angemeldet seit: 19.08.2010 Beiträge: 26 |
huhu Lu, das ist pre Cata Patch Nr. 1 (4.0.1) Es wird sogar nocheinen geben , 4.0.3. ![]() Wie bereits auf Buffed nachzulesen, mann rätselt um den Erscheinungsdatum von Cata, irgendwo um den 02.11 - 16.11. Wir werden sehen ![]() |
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![]() Wiorika ![]() ![]() Angemeldet seit: 19.08.2010 Beiträge: 26 |
Hier mal der Beitrag dazu http://www.buffed.de/wow/news/16532/...-Releasetermin |
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![]() Wiorika ![]() ![]() Angemeldet seit: 19.08.2010 Beiträge: 26 |
Und hier zu den Patches die Infos http://www.buffed.de/wow/news/16546/...tch-4-0-3-auch Einige Details: Patch 4.0.1 (erscheint mehrere Wochen vor Cataclysm) •Neuer Launcher •Klassenänderungen •Attributänderungen •Talentbaumüberarbeitungen •Glyphenanpassungen •Modifikation (Reforging) •Beherrschungswertung (Mastery, obgleich das System ohne Cataclysm noch nicht genutzt werden kann) •310% Fluggeschwindigkeit für alle Flugmounts, sofern Ihr eines mit dieser Geschwindigkeit besitzt Patch 4.0.3 (erscheint kurz vor der Veröffentlichung von Cataclysm) •Cataclysm-Cinematic und Login-Screen •Überarbeitete Classic-WoW-Zonen (Kalimdor und Östliche Königreiche) •Neue Rassen-Klassenkombinationen für bereits bestehende Völker •Grafikanpassungen (Liquidsystem etc) WoW: Cataclysm•Maximalstufe 85 •Maximalstufe der Berufe 525 •Goblins und Worgen inklusive ihrer Startgebiete •Zonen, Instanzen, Schlachtzugs-Dungeons für Spieler ab Stufe 80 •Neue Schlachtfelder •Gewertete Schlachtfelder •Gildenleveln und –Achievements •Fliegen in Kalimdor und in den Östlichen Königreichen •Archäologie Zuletzt bearbeitet am: 22.09.2010 01:45 Uhr. |
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![]() Caliphea ![]() ![]() Angemeldet seit: 24.08.2010 Beiträge: 23 |
mal ein Tip für unsere Schadensausteiler, die nicht jeden Tag durch die einschlägigen Foren ziehen: Für die nächsten Raids nach 4.0.1 sollte oberste Prio sein, dass ein jede(r) das 17% HitCap erreicht, es gibt nämlich keine Talente/Buffs/Debuffs mehr , die Trefferwertung begünstigen. Cali & Asha müssen jetzt z.B. die Trefferwertung von <300 auf 445 bringen. Trefferwertung unter 400 ist also ganz ganz ganz böse ![]() Afaik können Dudus und Shadows die Trefferwertung jetzt über Willenskraft regeln Zuletzt bearbeitet am: 13.10.2010 15:41 Uhr. ------------------------------------------------ Antankzeit ist die Zeit, die ein Krieger benötigt um den an sich vorbeiziehenden Feuerball einzuholen ------------------------------------------------ |
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Admin
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 20.07.2010 Beiträge: 329 |
An der Puppe austesten!
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Gildenrat, Bankmanagerin
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 16.08.2010 Beiträge: 354 |
AHHH noch 12% dann habe ich es nach 4 Stunden auch mal geschafft. Manno Mann ich bin ja mal gespannt was sich alles ändert und wie wir damit so zurecht kommen. Naja wenn alles gut läuft, dann werden wir uns heute abend wiedersehen ![]() Dann komm ich halt in die Hölle. Im Himmel kenn ich eh keinen!
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Gildenrat
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 17.08.2010 Beiträge: 301 |
Hallo zusammen, Rhowen hat das ja gestern im Spiel schon mal erwähnt, und ich hab jetzt versucht im Internet noch ein paar Details zu erfahren: Es ist wohl sehr wahrscheinlich, dass am morgigen Mittwoch Patch 4.0.3a aufgespielt wird, der schon einige erhebliche Änderungen mit sich bringt: Mit 4.0.3a wird kommen: ![]() (unsere Magier werden dann wohl sehr viele Freunde bekommen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Noch nicht dabei ist: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Na da sind wir ja mal gespannt... ![]() Liebe Grüße Lu Zuletzt bearbeitet am: 23.11.2010 12:51 Uhr. There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.
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Gildenrat
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 17.08.2010 Beiträge: 301 |
...und hier mal die kompletten patch-notes auf englisch: http://www.5secrule.de/2010/11/patch...nachste-woche/ mimimimimi...ich mag die Kriegeränderungen gar nicht ![]() There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.
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Admin
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 20.07.2010 Beiträge: 329 |
... sicherlich, viele Änderungen, die einem auf den ersten Blick zu negativ vorkommen. Aber wir können die Auswirkungen jetzt noch nicht abschätzen. Bedenke, dass die meisten Anpassungen sich auf die Spielbalance bei Stufe 85 beziehen. Da gibt es dann auch neue Fähigkeiten, die im Patch noch gar nicht behandelt werden. Das gibt sicherlich einige Schwierigkeiten in der Übergangsphase, aber später wird alles wieder gut. Galrond |
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Gildenrat
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 16.08.2010 Beiträge: 253 |
*PANIK!*..... Nie wieder Zul Gurub!!!!......*PANIK!* *in tiefer Trauer zusammenbricht und betrübt in die Leere blickt* Ach was solls, gibt ja noch mehr Inzen *gg* Wer kommt nächste Woche mit mir nach Kara? Lu? Ja? Ach das find ich toll von dir *evilgrins* |
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Gildenrat
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 17.08.2010 Beiträge: 301 |
Ich bin doch immer für alle Schandtaten zu haben...![]() There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.
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Admin
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 20.07.2010 Beiträge: 329 |
Noch eine Info zur Trefferwertung: Bei meinem Schamanen ist es so, dass die Trefferwertung durch Willenskraft erhöht wird. Das gilt möglicherweise nicht nur für Schamanen. So komme ich ohne große Mühe deutlich über 17%. Achtet einfach auf den %-Wert im Charakter-Werte-Fenster! Eine wesentliche Änderung wird sicherlich die Bedrohungs-Generation der Tanks sein. Hier wurden offensichtlich mehrere Fähigkeiten der Tankklassen ihrer zusätzlichen Bedrohung beraubt, besonders bei Kriegern und Bär-Druiden. Alle DDs und Heiler mit Fähigkeiten zur Gegnerkontrolle (Sheep, Shackle, Wurzel, Eisketten, etc.) sollten sich schon mal dran gewöhnen, diese Fähigkeiten jetzt wieder öfter einsetzen zu müssen. Insbesondere vermute ich mal, dass die DDs das derzeit übliche, tumbe Reinrotzen von AE-Schaden in Gegnergruppen ohne größere Antank-Zeit abstellen müssen. Zuletzt bearbeitet am: 24.11.2010 11:34 Uhr. |
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![]() Wiorika ![]() ![]() Angemeldet seit: 19.08.2010 Beiträge: 26 |
Huhu, Trefferwertung durch Willenskraft erhöht wird <- sollte soweit spezifiziert werden, daß das für Caster-Klassen gilt. Der Verstaerker benötigt auch 17% Trefferwertung und die bekommt er net über Wille. ![]() Ansonsten das mit dem Aggro, kann ich nur bestaetigen. Krieger und Druiden wurden auf bezug auf Aggroaufbau generft, Palas eher weniger. Krieger dazu auch im DD bereich sowohl im Schaden, als auch bei Selfheal. Jedoch sollten sich auch unsere Hexer Kolleginen sich nicht wundern. Blizz hat die - 12% Keule rausgeholt und massig am Damage des Hexers generft. |
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Admin
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 20.07.2010 Beiträge: 329 |
Hallo Rhowen, die Trefferwertung des Verstärkerschamanen interessiert mich jetzt doch mal. Der kann ja immerhin zwei Arten von Schaden produzieren; Cast-Schaden und Nahkampfschaden. Für beide Schadensarten ist die Verfehlrate ja grundsätzlich anders: 17% Cast und 8% Nahkampf (Mainhand) als 80er gegen Stufe 83 Bosse. Zunächst ist jetzt mal interessant, was beim Schamanen als Zauberangriff zählt, und was als Nahkampfangriff zählt. Ich vermute mal, dass die Schockzauber auch wirklich Zauber sind. Der Rest sind Proccs und Nahkampf-Specials. Letztere sollten eigentlich als Nahkampfschaden gelten und demzufolge nur 8% Trefferchance verlangen. Nur bei den Schockzaubern würde der Verstärker dann öfter verfehlen, was ich allerdings für eine Hybridklasse nicht tragisch finde. Die Schocks produzieren sowieso nicht den Hauptschaden. Wie ist das eigentlich bei Paladinen? Die haben ja auch hybride Fähigkeiten im Nahkampf wie Exorzismus und Weihe. Merkt man da was von fehlender Zaubertrefferchance? Galrond |
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