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Tipps und Tricks für Melee DDs

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Veröffentlich am: 10.12.2019, 16:29 Uhr
Hi Zusammen,

ich möchte hier mal eine Sammelstelle für Tipps und Tricks für uns Melle DDs eröffnen.

... Alternativer Titel für das Thema: Wie mann Aggro bei Ony zieht!;)

Zuletzt bearbeitet am: 10.12.2019 17:21 Uhr.
Veröffentlich am: 10.12.2019, 16:49 Uhr
Ich mach mal den Anfang mit einer Comsumable Liste.

Alle Cunsumables die ich hier aufliste sind stapelbar.

- Elixier des Mungos > + dannach > Elixier der großen Beweglichkeit (nur
in der Reihenfolge stapelbar bringt somit zusammen 50 Beweglichkeit und
2 crit) *wurde angeblich gefixt das Elixier der große Beweglichkeit
könnt ihr euch sparen*

- Kraft des Juju (Jujus sind aus Winterfell hierfür muss ein quest
erledigt werden ab dann können ekos bei fast alles mobs in winterfell
gefarmt werden mit verschiedenen Bonis, Kraft ist 30 Stärke also mehr
als der Große Stärke Trank aber leider nicht stabelbar)

- Macht des Juju (40 Angriffskraft)

- Feuerwasser der Winterfelle (35 Angriffskraft und ihr werdet größer)

- Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe (Quest aus der brennenden Steppe 25
Beweglichkeit/alternativ auch mir Stärke geht aber nicht beides)

- Gegrillter Kalmar (nochmal 10 Beweglichkeit/alternaiv das Buffood vom
Argentumkreuzzug mit 10 Stärke)

- und wenn ihr noch was wollt vor jedem Fight Elixier des Riesenwuchses(2 min größer und nochmal 8 Stärke)

= Zusammen 85 Beweglichkeit 2% Krit 75 Angriffskraft 38 Stärke

Wenn wir das alle mal konsequent durchziehen rushen wir durch MC und ganz abgesehen von den Worldbuffs die wir uns noch holen können.

Zuletzt bearbeitet am: 29.12.2019 13:46 Uhr.
Veröffentlich am: 10.12.2019, 17:12 Uhr
Ich weiß das das mit den Worldbuffs schwierig ist wegen pvp aber was sich jeder holen kann vor dem Raid ist die Liedblumenserenade aus dem Teufelswald.

Eine kurze Quest ein Blümchen weiter und ihr bekommt :"Erhöht 1 Stunde lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampf-, Fernkampfangriffen und Zaubern um 5% und alle Attribute um 15."

Absolut Krank! Holen!!!!

Zuletzt bearbeitet am: 10.12.2019 17:12 Uhr.
Veröffentlich am: 12.12.2019, 02:06 Uhr
Coole Zusammenfassung Passa find ich ne sehr gute Idee, zu den Stats bei schurken: Nach langer Suche und vielen Guides ein kleines
----Fazit---
Ab 305 waffenskill werden nur noch noch zusätzliche 6%hit benötigt für hitcap. Glanzing blows sind auf 10%reduziert bei 310Ws sind glanzing blows auf 6%reduziert und man bekommt weitere lächerliche 0.5 hitrating hinzu.....
(Nur 2handmelee sollte auf 315 gehen).

Priorität werte schurken:
- 9%hitcap
- 305-310 Ws
- Beweglichkeit
- Krit
- AP

Bei der itemwahl beachten
1 hit entspricht=18Ap
1 krit entspricht=23Ap
1 Beweglichkeit =2Ap ohne krit berück,
29 Beweglichkeit =58Ap+23Ap mit krit berück,
Veröffentlich am: 14.12.2019, 16:59 Uhr
Nach langem hin und her und vielen Test und viel Gold durch umskillen jetzt hier meiner Meinung nach die beste Skillung für Dolch-Schurken.

Bin aber immer offen für Vorschläge.

https://de.classic.wowhead.com/talen...1-320305002-05
Veröffentlich am: 15.12.2019, 13:40 Uhr
Hey zusammen,

finde ich eine sehr gute Sache/Zusammenfassung. Gibt es auch Krieger, die Ihre Meinung und Erfahrung hier niederschreiben wollen?

Das würde mich sehr freuen.

Für Caster wäre so etwas auch nicht verkehrt. Ich werde mich auch mal ransetzen und einen ähnlichen Beitrag verfassen, dass kann aber dauern. Falls jemand schneller ist (Wink mit dem Zaunpfahl), dann kann auch gerne ein Foren-Beitrag für Caster schon mal gemacht werden.

Viele Grüße,
Timo
Veröffentlich am: 28.12.2019, 16:50 Uhr
Ein Aufruf an unsere Tanks!

Wenn ihr Arthas' Gabe im Raid dauerhaft aktiv hättet, hätten wir durch die Krankheit bei allen Gegnern 8 Schaden mehr und das von alle Melees!

Zuletzt bearbeitet am: 31.12.2019 00:03 Uhr.
Veröffentlich am: 29.12.2019, 18:46 Uhr
Ein verwandtes Thema: Gibt es im Raid jemanden, der konstant den Annihilator-Debuff (https://classicdb.ch/?item=12798 ) anwendet bzw. ab P3 dann auch Nightfall benutzt (https://classicdb.ch/?item=19169 )?

Würden beide vermutlich deutlich zum Gesamtschaden beitragen.