*Norico*
Angemeldet seit: 04.01.2016
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Los geht´s mit,...
1. Drachkin-Bedrohung (Stufe 54)
Die Quest startet am Flugpunkt von Morgans Wacht in der Brennenden Steppe, bei Helendis Riverhorn. Eure Aufgabe - 15 schwarze Brutlinge, 10 schwarze Großdrachenbruten, 1 Schwarzdrachen und 4 Schwarzwyrmkin zu töten. Die Drachen findet ihr direkt bei Morgans Wacht sowie im gesamten Osten der Brennenden Steppe.
2. Die wahren Meister (Stufe 54)
Die Reise geht los - Zunächst bittet Helendis Riverhorn euch, einen Brief an Magistrat Soloman in Seehain (Rotkammgebirge) auszuhändigen.
3. Die wahren Meister (Stufe 54)
Magistrat Soloman schickt euch nun zu Hochlord Bolvar Fordragon in der Burg Stormwind.
4. Die wahren Meister (Stufe 54)
Nach Abgabe der Quest bei Hochlord Bolvar Fordragon, müsst ihr mit Lady Prestor sprechen – sie steht neben Bolvar. Nach einem kurzen Gespräch mit ihr sprecht Bolvar erneut an.
5. Die wahren Meister (Stufe 54)
Nun reist ihr wieder zurück zu Magistrat Soloman in Seehain.
6. Die wahren Meister (Stufe 54)
Magistrat Soloman schickt euch dann endlich wieder zurück zu Marshal Maxwell in der brennenden Steppe. Ihr findet ihn bei Morgans Wacht.
7. Die wahren Meister (Stufe 54)
Marshal Maxwell schickt euch nun zum struppigen John, dieser steht im Norden der brennenden Steppe in einer Höhle.
8. Marshal Windsor (Stufe 54)
Vom struppigen John aus geht´s wieder zurück zu Marshal Maxwell.
Kaum habt ihr Marshal Maxwell von diesem Gerücht unterrichtet, schickt er euch in die Blackrocktiefen, um herauszufinden, was aus Windsor geworden ist.
9. Verlorene Hoffnung (Stufe 54)
Findet Marshal Reginald Windsor. Der Gefängnistrakt befindet sich vom Eingang aus gesehen rechts. Wenn kein Schurke die Zellentüren öffnen kann, müsst ihr den Zellenschlüssel von Verhörmeisterin Gerstahn – ihres Zeichens eine Magierin - in der Mitte des Traktes erbeuten. In einer der Zellen findet ihr Windsor lebend vor – sprecht mit ihm und reist dann zurück zu Marshal Maxwell.
10. Eine zusammengeknüllte Notiz (Stufe 54)
Reist erneut zu fünft in die Blackrocktiefen: Wenn ihr den großen Eingangsraum voller Patrouillen geleert habt, findet ihr bei einem der Dunkeleisenzwergen oder Bluthunden eine zerknüllte Notiz, die ihr Marshal Windsor zeigen solltet.
11. Ein Funken Hoffnung (Stufe 54)
Nun zu eurer Aufgabe: Ihr sucht Windsors Informationen nun bei den beiden Bossgegnern General Zornesschmied und dem Golemlord Argelmach. Zornesschmied befindet sich in der Westgarnison, während sich der Golemlord in der durch viele Dunkeleisenzwerge bewachten Manufaktur aufhält. Bewaffnet mit beiden Informationen geht’s zurück zu Windsor, der nach wie vor in seiner Gefängniszelle weilt.
12. Gefängnisausbruch (Stufe 54)
Jetzt folgt einer der Highlights der Questreihe: der Ausbruch aus dem Gefängnis. Helft Windsor mit Eurer Gruppe dabei, seine Ausrüstung zu finden und seine Freunde zu befreien. Kleiner Tipp: bevor ihr mit Windsor ausbrecht, solltet ihr die nördliche und südliche Gangschleife von allen Gegnern befreien. Erst wenn das erledigt ist, könnt ihr loslegen. Nach und nach findet der wütende Windsor in den Vorratskammern seine Ausrüstung. Auf dem Weg gibt es noch ein paar Kämpfe mit inhaftierten Verrätern, in denen Sie dem Marshal zur Hand gehen müssen. Eure Mission war erfolgreich, wenn Windsor wohlbehalten am Ausgang der Instanz ankommt.
13. Treffen in Stormwind (Stufe 54)
Im Torbogen am Stadttor von Stormwind findet ihr Knappe Rowe. Er teilt euch mit, dass Marshal Windsor auf dem Weg ist und in Kürze in Stormwind eintreffen wird.
14. Die große Maskerade (Stufe 60)
Ihr habt die Ehre, Windsor bei seinem Marsch durch Stormwind zu begleiten. Windsors Ziel ist die Burg Stormwind, um dort das schockierende Geheimnis über die tatsächlichen Machtverhältnisse zu lüften. Marshal Windsor wird der Maskerade von Lady Prestor ein Ende bereiten und sie als Onyxia entlarven. Zutiefst erbost zeigt sie für einige Sekunden ihr wahres Gesicht, bevor sie verschwindet. Zur gleichen Zeit erscheinen Elite-Drachen aus den Nischen und stürzen sich auf Windsor. Spätestens jetzt solltet ihr euch etwas abseits des Kampfes in Sicherheit bringen. Haltet euch ganz aus dem Kampfgeschehen heraus und erlebt einen packenden Kampf mit einem tragischen Ende.
15. Das Großdrachenauge (Stufe 60)
Hochlord Bolvar übergibt euch nun ein Fragment des Großdrachenauges und schickt euch fort, um die Macht des Fragments des Großdrachenauges wieder herzustellen. Eure Reise führt in die Höhle Dun Mandarr südlich des Kel´Therilsees in Winterspring. Vorsicht, Elite Drachen! Um zu Haleh zu gelangen, geht ihr am besten mit einem Heiler hin oder zieht Waffen und Rüstungen aus und stirbt euch durch. Im hinteren Teil der Höhle befindet sich auf dem Boden ein blaues Pentagramm, das euch zu Haleh teleportiert.
16. Drachenfeueramulett (Stufe 60)
Nun bekommt ihr eine Quest für die Oberen Blackrockspitze (UBRS). Dort müsst ihr General Drakkisath besiegen um an sein Blut zu kommen und es wieder bei Haleh abzugeben. Haleh verzaubert damit das kaputte Fragment, das euch dann den Zugang zu Onyxias Hort verschafft – das Drachenfeueramulett.
Viel Erfolg!
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