Raid-und Iniverhaltensgebote
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Offizier
![]() Shahiton ![]() ![]() Angemeldet seit: 05.03.2011 Beiträge: 21 |
Hallo zusammen.....die 12 Gebote sollte man sich noch mal vor Augen halten^^ RAIDLEITER Zügelt euren Zorn: Auch wenn einige Aktionen der Gruppenmitglieder für Raidleiter oftsmals haarsträubend sind, bedenkt, daß es sich dabei auch nur um Menschen handelt, die spielen, um Spaß zu haben. Erkennt den Feind: Als Raidleiter solltet ihr in Sachen Bosstaktiken für die Instanz immer gut vorbereitet und damit ein leuchtendes Beispiel für alle Gruppenmitglieder sein. Seid die Inspiration: Sollte die Gruppe an einem Boss öfters schweitern, ist es eure Aufgabe, den Erfolgsdruck von den Schultern zu nehmen. Macht jedem klar, dass es nur ein Spiel ist und daß ihr mit etwas Übung auch diesen Boss in den Staub schickt. HEILER Opfert die Unachtsamen: Verschwendet kein kostbares Mana an Mitglieder der Gruppe, die sich weigern, aus Flächenschaden zu laufen. Nur durch Schmerz kommen sie zur Erkenntnis. Pflegt den Schild der Gruppe: Als Heiler sollte euer primäres Heilziel immer der Tank sein. Wenn er stirbt, überrennen euch die Feinde. Seid nicht verschwenderisch: Mana ist wieder sehr kostbar. Verschwendet es nicht für unnötige Heilungen auf Mitglieder, die 80 Prozent oder mehr Gesundheit haben. TANK Seht das Zeichen: Als Tank legt ihr die Reihenfolge der Ziele fest, die zuerst fallen müssen. Nutzt dazu die Schlachtzugsymbole und erklärt deren Funktion. Beschützt die Schwachen: Ihr seid derjenige Auserwählte, der die Feinde unter Kontrolle und von der Gruppe fernhält. Habt immer ein wachsames Auge auf die Gefährten hinter euch. Lobt das Mana: Ihr gebt das Tempo in Instanzen an. Nur ihr dürft den Kampf eröffnen und müsst immer ein Auge auf das Mana des Heilers haben. Er wird es euch danken. DAMAGE DEALER Ehrt euren Tank: Gebt dem Tank immer ein paar Sekunden Zeit, um die Aggro des Gegners sicher zu halten, und klaut sie ihm nicht durch zu viel Schaden. Es geht nicht darum, wer am meisten Schaden in einer Instanz macht. Ehrt eure Heiler: Wenn ein Mob in die Nähe des Heilers kommt, sollten eure Alarmglocken läuten. Besser, ihr werdet gehauen als der Heiler. Ihr sollt nicht "Eisfallen" brechen: Egal, welche Kontrollfähigkeiten die Gruppe benutzt, vermeidet jeglichen Schaden auf diese Ziele, sonst erschweren sie unnötig den Kampf. Viel Spaß damit^^ Zuletzt bearbeitet am: 26.03.2011 12:26 Uhr. Elune sei mit Euch!
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