Infos zu den Haustiertrainern und -zähmern
Theklamarie
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hier könnt ihr Informationen dazu finden, wie ihr die Haustierkampfmeister und auch die Fabelhaften Wesen besiegen könnt.
Es ist eine Zusammenfassung meiner gesammelten Informationen und mit welchen Teams ich entsprechende Wesen besiegt habe.
Vielleicht könnt ihr ebenfalls eure Erfahungen mit vielleicht anderen erfolgreichen Gruppierungen hier posten.
Viel Spaß und viel Erfolg
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Theklamarie
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Pandarengeister
Bebender Pandarengeist
1. Eichhörnchen
Holzschnitzer - Ducken - egal
2. Mechanischer Pandarendrachling
Atem - Bomberangriff - Lockvogel
3. Dunkelmondpanzer
Rakete - egal - Ionenkanone
Brennender Pandarengeist
1. Alpiner Fuchsling
Schlaghagel - Ducken - Blendender Tanz
2. Alpiner Fuchsling
Schlaghagel - Heulen - Blendender Tanz
3. Netherfeendrache
Arkanschlag - Lebensaustausch - Mondfeuer
Fließender Pandarengeist
1. Gilnearischer Rabe
Alphastoß - Dunkelheit - Nächtlicher Schlag
2. Kampfgeist
Schwanzfeger - Uralter Segen - Abheben
3. Brut von Onyxia
Atem - Heilflamme - Abheben
Flüsternder Pandarengeist
1. Smaragdgrüner Protowelpe
Smaragdbiss - Uralter Segen - Proto-Schlag
2. Jungtier des ewigen Drachenschwarms
Schwanzfeger - Heilflamme - Dunkelflamme
3. Dunkelmond-Jungtier
Picken - Kreischen -Schar
Anmerkung: Habe nur die ersten beiden gebaucht, man kann hier auch ein LevelPet eintauschen
Zuletzt bearbeitet am: 18.06.2018 00:56 Uhr.
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Theklamarie
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Fabelhafte Wesen - Buch I
Ka'wi den Schlinger
1. Beuteldachs
Biss - Gegenschlag - Giftzahn
2. Glücksbringendes Qilenchen
Biss - Aufmunterung - Eingraben
3. Neugieriger Wolvarwelpe
Biss - Wildherzengebräu - Zermalmen
Kafi
1. Quirliges Glühwürmchen
Kratzen - Kokonschlag - Glühendes Toxin
2. Schreinfliege
Kratzen - Kokonschlag - Glühendes Toxin
3. Violettglühwürmchen
Kratzen - Glühendes Toxin - Verwirrender Stich
Dos-Ryga
1. Mechanischer Pandarendrachling
Vorbeiflug - Bomberangriff - Lockvogel
2. Sturmschwinge
Alphastoß - Abheben - Schar
3. Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm - Tollkühner Schlag - Raubtierschlag
Nitun
1. Blutstachelwespe
Stachelstich - Fokus - Bisswunde
2. Jadekranichküken
Fuchtler - Falkenauge - Schar
3. Drachenknochenjungtier
Fuchtler - Falkenauge - Abheben
Zuletzt bearbeitet am: 18.06.2018 00:44 Uhr.
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Theklamarie
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Tierzähmer Pandarias
Großmeister Zusshi
1. Übelrübe
Flutwelle - Erbauliches Lied - Söhne der Wurzel
2. Schwächliches Terrorhorn
Trampeln - Hornangriff - Urschrei
3. Küken von Ji-Kun
Picken - Wilde Winde - Schar
Aki die Auserwählte
1. Terokrallenjungtier
Alphastoß - Falkenauge - Verheeren
2. Götze des Anubisath
Zerquetschen - Sandsturm -Abwehr
3. Smaragdgrüner Protowelpe
Smaragdbiss - Uralter Segen - Proto-Schlag
Ödniswandler Shu
1. Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß - Außer Kontrolle - Lockvogel
2. Turmgebundene Krabbe
Sturmflut - Welle der Heilung - Strudel
3. Dunkelmond-Panzer
Rakete - Minenfeld - Ionenkanone
Großmeister Mo'ruk
1. Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß - Außer Kontrolle - Lockvogel
2. Netherfeendrache
Arkanschlag - Lebensaustausch - Mondfeuer
3. Argi
Nagen - Gabe der Naaru - Stampede
Anmerkung: Habe Argi nicht gebraucht, kann somit dur ein Levelpet ersetzt werden
Bäuerin Nishi
1. Immerschreiter
Wasserjet - reinigender Regen - Pumpen
2. Turmgebundene Krabbe
Sturmflut - Welle der Heilung - Strudel
3. Dunkelmond-Zeppelin
Rakete - Bomberangriff - Donnerblitz
Hyuna von den Schreinen
1. Lebendige Flüssigkeit
Schleimberührung - Säureglibber - Evolution
2. Dunkelmond-Panzer
Rakete - Verunsicherungstaktik - Ionenkanone
3. Küken von Ji-Kun
Picken - Wilde Winde - Schar
Anmerkung: beim Panzer war sie schon besiegt, kann also auch ein LevelPet eingebaut werden
Zuletzt bearbeitet am: 18.06.2018 00:24 Uhr.
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Theklamarie
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Fabelhafte Wesen - Buch II
Grauhuf
1. Götze des Anubisath
Demolieren - Sandsturm - Abwehr
2. Sohn des Animus
Metallfaust - Anima entziehen - zusätzlicher Beschlag
3. Dunkelmond-Panzer
Rakete - Minenfeld - Ionenkanone
Glückspilz Yi
1. Mieser kleiner Helfer
Knüppel - Verminte Geschenke - Griesgrams Geschenk
2. Verkümmerter Yeti
Fuchtler - Zerfleischen - Toben
3. Neugieriger Wolvarwelpe
Biss - Wildherzengebräu - Zermalmen
Huscher Xi'a
1. Sandiger Sturmvogel
Schneidender Wind - Wirbelsturm - Abheben
2. Chi-Chi, Küken von Chi-Ji
Alphastoß - Gelassenheit - Ätherisch
3.Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm - Tollkühner Schlag - Raubtierschlag
Zuletzt bearbeitet am: 17.06.2018 23:26 Uhr.
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Theklamarie
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Fabelhafte Wesen - Buch III
Blutstachel
1. Götze des Anubisath
Demolieren - Sandsturm - Abwehr
2. Sohn des Animus
Metallfaust - Anima entziehen - zusätzlicher Beschlag
3. Dunkelmond-Panzer
Rakete - Minenfeld - Ionenkanone
No-No
1. Drachenknochenjungtier
Schneidender Wind - Falkenauge - Abheben
2. Miniwillensbrecher
Manawoge - Magie verstärken - Lebensaustausch
3. Verzauberter Besen
Besen - Sandsturm - Aufziehen
Ti'un der Wanderer
1. Verzauberter Besen
Besen - Sandsturm - Aufziehen
2. Pterrodaxjunges
Schneidender Wind - Uralter Segen - Abheben
3. Miniwillensbrecher
Manawoge - Magie verstärken - Lebensaustausch
Anmerkung: Da der beim 2. Tierchen schon platt war könnte man hier ein Levelpet einbauen
Zuletzt bearbeitet am: 17.06.2018 22:10 Uhr.
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