Fox47able
Major
Vilizia 80
Angemeldet seit: 05.08.2012
Beiträge: 249
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Die Arkan-Skillung ist sehr einfach zu spielen und ist gut für Einsteiger geeignet. Außerdem kann man mit den vielen Arkan-Skills sich gut auf sich selbst und die Raids einstellen, indem man zwischen verschiedenen Skill-Varianten wählt. Dadurch, dass man während des wirkens dank Arkane Stabilität so gut wie keine Zauberzeit verliert, kann man sehr gut seine maximalen DPS aufbringen.
2.1 Skillung
Die Arkan-Skillung ist einfach zu spielen, aber sehr kompliziert zu skillen. Man kann sie dank der vielen speziellen Fähigkeiten extrem anpassungsfähig an die jeweiligen Situationen anpassen. Ich habe zwei Skillungen vorbereitet. Einmal mit und einmal ohne Absorbation des Beschwörers.
- Arkan-Skillung 1 (57:3:11)
- Arkan-Skillung 2 (57:3:11)
(Die zweite Skillung ist die Arkan-Skillung mit dem skill Absorbation des Beschwörers)
Absorbation des Beschwörers:
Mit 'Absorbation des Beschwörers' kann man seinen Zauberschaden, nachdem man einen Zauber absorbiert hat, um 10% des Schadens des absorbierten Zaubers, erhöhen. Der gesamte Zauberschaden kann dabei nicht 5% eurer gesamten Gesundheit übersteigen.
Das ist vor allem sehr nützlich, in Kombination mit euern Frost- und Feuerzauberschilden.
Dieser Skill ist wieder besonders nützlich, wenn ihr im Raid viel Schaden durch Frost- oder Feuerzaubern erleidet.
Achtung! Der skill 'Schutz des Frostes' sollte man auf keinen Fall in der zweiten Skillung mit skillen, da die Negierchance der Fähigkeit den Buff der 'Absorbation des Beschwörers' nicht auslösen würde.
Magische Vereinnahmung:
Gerade in Raids, indem ihr viel Schaden bekommt, ist es besser zwei Punkte von Arkane Konzentration wegzunehmen und in Magische Vereinnahmung zu stecken. Es fügt pro Level 0,5 Punkte bei den Widerstände hinzu und somit bekommt ihr weniger Schaden. Außerdem bekommt ihr pro widerstandenen Zauber, den ihr vollständig widersteht, Mana zurück. Ihr solltet dann 1 Punkt in Arkane Konzentration und 1 Punkt in Geisteswissenschaften dafür wegnehmen und sie in Magische Vereinnahmung skillen.
Arkane Stabilität:
Falls ihr im Bossfight viel Schaden bekommt, was eure Zauberzeit extrem beansprucht, ist es sinnvoll 3-4 Punkte auf Arkane Stabilität zu skillen. Arkane Stabilität ermöglicht es euch, einen Zauberzeitverlust von Arkanschlag zu vermeiden und Arkane Geschosse ohne Abbruch des Kanalisierens zu casten.
Habt ihr im Raid einen Paladin, der über eine geskillte Konzentrationsaura verfügt, reichen 3 Punkte aus, um keine Zauberzeit zu verlieren. Ist dies nicht der Fall, ist es sinnvoll 4 Punkte zu vergeben, um keine Zauberzeit mehr zu verlieren.
Geisteswissenschaften:
Geisteswissenschaften lässt sich natürlich gut mit Glühende Rüstung und Arkane Meditation kombinieren, wodurch man mehr Crit und eine erhöhte Mana-Regeneration bekommt. Man kann Arkane Konzentration dafür wegnehmen und stattdessen Geisteswissenschaften skillen.
2.2 Rotation
Die Arkan-Rotation ist recht simpel. Man sollte solange Arkanschlag casten, bis der Debuff auf 4 gestackt ist. Bei großen Mana Problemen bei niedrigstufigen Equip sollte man je nach Mana nur bis 3x stacken.
Wenn Geschosssalve procct, sollte man dann Arkane Geschosse wirken. Procct Geschosssalve nicht, was ziemlich unwahrscheinlich ist, sollte man einfach noch einmal Arkanschlag oder Arkanbeschuss casten.
Nur Arkanschlag zu casten hilft aber auch nicht viel, da man sehr schnell oom geht und dann gar keine DPS mehr macht.
Wichtig ist bei der Arkan-Skillung den Vorrat an Manaedelsteine gedeckt zu haben. Geht man oom, sollte man diese auch benutzen. Hat man keine Manaedelsteine mehr, kann man sich mit Hervorrufung retten. Man sollte lediglich aufpassen, dass man in der Situation keinen Schaden bekommt, um die volle Menge an Mana zu regenerieren.
Beim AOE Damage sollte man Geistesgegenwart kombiniert mit Flammenstoß einsetzen. Danach kann man mit Arkane Macht und Blizzard hervorragend Damage machen. Legt euch dazu am besten einen Makro an. Mehr dazu bei Punkt 6.5.
2.3 Glyphen
- Glyphe 'Arkanschlag'
- Glyphe 'Arkane Geschosse'
- Glyphe 'Glühende Rüstung'
2.4 Vor und Nachteile der Arkan-Skillung
Vorteile:
- Die Arkan-Skillung ist die leichteste Skillung und ist gut für Einsteiger.
- Durch verschiedene Skills kann man den Boss Kampf sehr gut anpassen.
Nachteile:
- Die Arkan-Skillung ist ungeeignet, wenn man sich beim Boss viel bewegen muss.
2.5 Prioritäten
1. Trefferwertung (Bis zum Hitcap)
2. Zaubermacht
3. Tempowertung
4. Kritische Trefferwertung
5. Intelligenz
6. Willenskraft
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