frühere Gildenboni: ANZEIGEN 
  
 
24  - Feilschen - Verringert die Goldkosten von Gegenständen bei Händlern um 10% 
 
23  - Ertragreiche Tasche - Erhöht manchmal die Menge der durch Bergbau, Kürschnern, Kräuterkunde und Entzaubern gewonnenen Materialien 
 
22  - Überstunden machen - Erhöht die Chance, bei Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 20%. 
 
21  - In Windeseile - Er höht die Reisegeschwindigkeit von Flugrouten um 25% 
 
20  - In Namen der Gerechtigkeit - Erhöht die erhaltenen Gerechtigkeitspunkte um 20% 
 
19  - Ehrenhafte Erwähnung - Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 10% 
 
18  - In Namen der Gerechtigkeit - Erhöht die erhaltenen Gerechtigkeitspunkte um 10% 
 
17  - Gildenpost - Imgame-Post zwischen gildenmitglieder wird nun ohne verzögerung geleifert. 
 
16  - Zahlungsfluss (Rang 2) - Jedes Mal, wenn Ihr Geld von einem Gegner plündert, werden zusätzlich 10% des geplünderten Betrags erschaffen und in Eure Gildenbank eingezahlt. 
 
15  - Schneller als der Tod - Erhöht bei Wiederbelebung durch ein Gildenmitglied die gewonnene Gesundheit um 50% und das Bewegungstempo während des Todes um 100%. Während des Kampfes sowie auf Schlachtfeldern oder in Arenen ist dieser Bonus inaktiv.					 
 
14  - Überstunden machen - Erhöht die Chance, bei Berufen eine Fertigkeitserhöhung zu erhalten, um 10%. 
 
13  - Ehrenhafte Erwähnung (Rang 1) - Erhöht die erhaltenen Ehrenpunkte um 5%. 
 
12  - Allseits beliebt (Rang 2) - Für das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltener Ruf um 10% erhöht. 
 
11 - Mobile Banking - Beschwört eine Gildenkiste, die 5 Min. lang Zugriff auf Eure Gildenbank gewährt. Nur Gildenmitglieder mit einem Gildenruf von freundlich oder höher dürfen eine Gildenkiste nutzen.					 
 
10 - Der Artz ist Da - Er höht die aus Verbänden erhltene Heilung um 25 % Funktioniert nicht auf Schlachtfeldern oder Arenen 
 
9 - Verstärken (Rang 2) - Eure Gegenstände verlieren 20% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt. 
 
8 - Hastige Ruhe - Verringert die Abklingzeit Eures Ruhesteins um 15 Min. 
 
7 - Verstärken (Rang 1) - Eure Gegenstände verlieren 10% weniger Haltbarkeit, wenn Ihr sterbt. 
 
6 - Überholspur (Rang 2) - Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 10% erhöht. 
 
5 - Zahlungsfluss (Rang 1) - Jedes Mal, wenn Ihr Geld von einem Gegner plündert, werden zusätzlich 5% des geplünderten Betrags erschaffen und in Eure Gildenbank eingezahlt. Zusätzlich wird Belohnungsgold direkt in die Gildenbank eingezahlt, wenn Ihr Gildenherausforderungen abschließt.					 
 
4 - Allseits beliebt (Rang 1) - Für das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltener Ruf um 5% erhöht. 
 
3 - Aufsitzen - Erhöht das Reittempo um 10%. Hat keine Wirkung auf Schlachtfeldern oder in Arenen. 
 
2 - Überholspur (Rang 1) - Durch das Töten von Monstern und das Abschließen von Quests erhaltene Erfahrung um 5% erhöht. |