Bevorstehende HOTFIXES (von nem Blue post ausm b-net forum)
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Chárk ![]() ![]() Angemeldet seit: 30.09.2016 Beiträge: 4 |
Klassen Todesritter Blut Der Schaden von 'Bluttrinker' wurde um 40 % verringert (im PvP unverändert). Dämonenjäger Verwüstung Der Schaden von 'Vernichtung', 'Klingentanz', 'Chaosnova', 'Chaosstoß', 'Todesfeger', 'Dämonenklingen', 'Dämonenbiss', 'Augenstrahl', 'Teufelsbeschuss', 'Teufelseruption', 'Teufelsrausch', 'Zorn der Illidari', 'Metamorphose' und 'Gleve werfen' wurde um 2 % verringert. 'Teufelsmeisterschaft' gewährt jetzt 30 Jähzorn (vorher 25). 'Chaosklingen' erhöht jetzt den Schaden von automatischen Angriffen um 150 % (vorher 200 %). Jäger Tierherrschaft Der Schaden von 'Kobraschuss' wurde um 46 % erhöht. Der Schaden von 'Schimärenschuss' wurde um 10 % erhöht. Der Schaden von 'Sperrfeuer' wurde um 10 % erhöht. Der Schaden von 'Tötungsbefehl' wurde um 10 % erhöht. Treffsicherheit Der Schaden von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Sperrfeuer', 'Schwarzer Pfeil', 'Stoßfeuer', 'Im Visier', 'Mehrfachschuss', 'Die Vögel', 'Stichschuss', 'Zielsuchgeschosse', 'Salve' und 'Windstoß' wurde um 8 % erhöht. Überleben Der Schaden von 'Schneiden', 'Flankenangriff', 'Sprengfalle' (Direktschaden), 'Flankenangriff', 'Mungobiss' und 'Raptorstoß' wurde um 7 % erhöht. Der Schaden von 'Sprengfalle' (Schaden über Zeit), 'Aufschlitzen' und 'Schlangengift' wurde um 12 % erhöht. Der Schaden von 'Krähenfüße' wurde um 10 % verringert. Magier Feuer Der Schaden von 'Flammenfeld' wurde um 17 % verringert. Frost Der Schaden von 'Froststrahl' wurde um 12 % erhöht. Mönch Windläufer 'Rauschender Jadewind' belegt jetzt bis zu 4 Ziele mit 'Mal des Kranichs' (vorher 5). Paladin Vergeltung Der Schaden von 'Richtspruch' wurde um 15 % verringert. Priester Disziplin Schmuckstücke, die Schaden an einzelnen Zielen verursachen, verursachen jetzt 45 % des normalen Schadens (vorher 40 %). Schmuckstücke, die Schaden an mehreren Zielen verursachen, verursachen jetzt 35 % des normalen Schadens (vorher 25 %). Schatten Der Schaden von 'Gedankenschlag', 'Gedankenschinden', 'Schattengeschoss', 'Schattenwort: Tod', 'Schattenwort: Leere', 'Schattenhafte Erscheinung', 'Leerenblitz', 'Leerenstrom' und 'Leereneruption' wurde um 4 % verringert. Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 11 % verringert. Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde um 14 % verringert. Schurke Meucheln 'Peinigendes Gift' erhöht jetzt den Schaden um 3,5 % pro Stapel (vorher 4 %). Schamane Elementar Der Schaden von 'Blitzschlag' wurde um 9 % erhöht. Verstärkung Der Schaden von 'Tobende Blitze', 'Flammenzunge', 'Lavapeitsche', Blitzschlag', 'Blitzschlagschild', 'Felsbeißer', 'Sturmschlag', 'Windzorn' und 'Windweise' wurde um 4 % erhöht. Der Schaden von 'Hagelsturm' wurde um 29 % erhöht. Der Schaden von 'Felsfaust' wurde um 15 % erhöht. Der Schaden von 'Zorn der Luft' wurde um 12 % verringert. Der Schaden von 'Verdammnisvortex' wurde um 33 % erhöht. Hexenmeister Gebrechen 'Agonie' besitzt jetzt die volle Chance, mit 'Seelenbildnis' einen Seelensplitter zu erzeugen (vorher 55 % der normalen Chance). 'Bösartiger Griff' erhöht jetzt den Schaden aller regelmäßigen Schadenseffekte um 70 % (vorher 80 %). Dämonologie Der Schaden von 'Schattenblitz' wurde um 42 % erhöht. Der Schaden von 'Dämonenblitz' wurde um 42 % erhöht, der Schaden pro aktivem Dämonen wird jetzt um 10 % erhöht (vorher 18 %). Krieger Schutz Der Schaden von 'Sturmangriff', 'Verwüsten', 'Verwüster', 'Heldenhafter Wurf', 'Verheerer', 'Schildschlag', 'Siegesrausch' und 'Tiefe Wunden' wurde um 5 % verringert. Der Schaden von 'Rache' und 'Donnerknall' wurde um 14 % verringert. Legendäre Gegenstände Spezialisierungen für Schaden pro Sekunde Kil'jaedens brennender Wunsch: Der Schaden wurde um 55 % erhöht. Paladin Thrayns Kette: Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 10 % verringert. Priester Mutter Shahraz' Verführung: Die durch den Wechsel zu 'Leerengestalt' erhaltenen Stapel wurden von 5 auf 3 verringert. Zeks Exterminatus: Der Schadensbonus wurde von 25 % auf 100 % erhöht. Schurke Fußpolster des Dämmergängers: Es wird jetzt 65 Energie benötigt, um die Abklingzeit von 'Vendetta' um 1 Sek. zu verringern (vorher 50). Falls es noch wer brauch. Zuletzt bearbeitet am: 24.01.2017 10:16 Uhr. |
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Hoher Rat
![]() ![]() ![]() Angemeldet seit: 04.11.2016 Beiträge: 2 |
man sollte sie auffressen -.- | |
![]() ![]() Angemeldet seit: 07.12.2016 Beiträge: 2 |
Aloha , ein Link wäre super ich habe da ich andere infos gefunden habe die von denen oben Extrem abweichen . Hier zum nachlesen http://blue.mmo-champion.com/topic/7...ngen-25012017/ MfG Kokuma |
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Chárk ![]() ![]() Angemeldet seit: 30.09.2016 Beiträge: 4 |
Aloha. Habe die quelle noch hier. https://eu.battle.net/forums/de/wow/...4743097#post-1 Hoffe so gehts... ich liebe es wenn das Datenvolumen weg ist.xD Falls die werte nicht stimmen sollten entschuldige ich mich schonmal im vorraus. Der post ist nun glaube 5 tage alt oder so. Vlt hat schneesturm da nochmal dran geschraubt ![]() Euer Lui ![]() |
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