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12.07.2011, 05:40 Uhr
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10.07.2011, 10:51 Uhr
Natürlich ist es wichtig generell zu wissen, was man mit seinem Magier im PvP alles tun kann und oftmals reicht das auch.Manche Klassen verlangen von einem Magierspieler allerdings etwas mehr Finesse - darum zeigen wir euch hier, mit welchen Tipps ihr gegen jede Klasse als Sieger aus einem Zweikampf hervorgeht! Magier gegen Druiden Erste Regel gegen Druiden: Zauberraub. Raubt ihnen die Heilzauber, dann heilen die nämlich euch! Wenn ein Druide in Bärform ist, gilt Magier gegen Krieger, in Katzenform Magier gegen Schurke und als Eule oder in normaler Form solltet ihr ihn einfach so oft es geht unterbrechen. Magier gegen Jäger Da Jäger im Nahkampf weitaus weniger Schaden machen solltet ihr unbedingt "an ihm kleben". Verlangsamt ihn, friert ihn ein und bleibt dann dicht bei ihm. Haut am besten Spontanzauber raus, damit er nicht wegläuft, während ihr zaubert. Magier gegen Magier Unterbrechen ist hier das A und O - aber bitte genau richtig! Bei einem Feuermagier während einem Feuerzauber, bei einem Eismagier während einem Eiszauber. Schützt euch außerdem mit Zauberschutz gegen den jeweiligen Zauber eures Gegners. Magier gegen Paladine Raubt Paladinen ihre Stärkungszauber und unterbrecht Heilzauber. Zudem solltet ihr unbedingt auf Abstand halten (verlangsamen, einfrieren), da Paladine nur eine kurze Reichweite haben. Magier gegen Priester Benutzt Zauberraub gegen das Priesterschild und unterbrecht unbedingt seine Heilzauber. Magier gegen Schurken Schurken sind Nahkämpfer - auf Distanz sind sie fast machtlos. Versucht sie also zu verlangsamen und einzufrieren und gewinnt möglichst viel Abstand zu ihnen. Viele Gifte oder den Stun könnt ihr mit eurem Eisblock unschädlich machen. Magier gegen Schamanen Bei Verstärkern (erkennbar an Zweihandwaffen oder Beidhändigkeit) gilt: Möglichst viel Abstand gewinnen (einfrieren, verlangsamen). Elementarschamanen oder Heiler solltet ihr so oft es geht unterbrechen und ihnen freundliche Zauber rauben. Magier gegen Hexenmeister Benutzt Feuerzauberschutz und raubt ihm sein Schild - dann macht er weniger und ihr mehr Schaden. Unterbrecht seine Schattenzauber - z.B. Furcht - damit der Hexer längere Zeit keinen Schattenschaden machen kann. Magier gegen Krieger Auch hier gilt wieder: Lasst den Krieger nicht an euch ran! Friert ihn ein, verlangsamt ihn und bleibt aus seiner Reichweite. Lauft aber nicht so weit weg, dass er euch anstürmen kann! |