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Werte

AutorNachricht
Veröffentlich am: 06.08.2010, 17:35 Uhr
Elementar
zaubertrefferchance 16 %(420), mit shadow oder mondkin 13%

nach den pflichtwerten steigert man
1.Zaubermacht
2.Tempowertung


Wichtig
Kritischer zauberwertung kannst du ignoriern diese solltest du in der ausrüstung wieder finden


Heilschamane

Plicht
1.Zaubermacht
2.Tempowertung
3.Manaregeneratio

Wichtig

je mehr zaubermacht desto besser tempowertung ist durch die gestiegene popularität der ketten heilung wieder stark gefragt.
Finde deine persönliche balance zwieschen zaubermacht und tempowertung und einer ausgeglichenen manaregeneration ( abhängig von deiner spielweise)

Verstärker

zaubertrefferchance wie bei elemantar, waffenkunde 26, krit min. 30%.

danach
1.Angrifskraft
2.Tempowertung.
Rechtschreibefehler sind beabsichtigt und patentiert !
Rechtschreibefehler sind beabsichtigt und patentiert !

Ein Krieger kommt nie zu spät er kommt genau dan wan es ihm richtig erscheint :P

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