Tägliche Angelquests
Horde - Orgrimmar
Augen auf beim AngelnAugen auf beim Angeln - 1 Fertigkeitspunkt
Erlegt einen Hirsch nördlich von Orgrimmar und benutze sein Auge als Köder, um einen Sandkarpfen im Tal der Weisheit zu fangen. Kehrt danach zu Razgar ins Tal der Ehre zurück.
Ein wütender FangEin wütender Fang - 1 Fertigkeitspunkt
Fangt einen riesigen wütenden Hecht im Südstrom. Ihr findet den Südstrom vor dem westlichen Tor von Orgrimmar. Kehrt danach zu Razgar ins Tal der Ehre zurück.
Elektrisierender EinfallElektrisierender Einfall - 1 Fertigkeitspunkt
Schneidet in Donnergrat, südlich von Orgrimmar, den Schwanz einer ertrunkenen Donnereche mit Razgars Filetiermesser ab. Benutze den Schwanz nahe eines goldenen Steinfischs, um ihn damit zu töten. Kehrt danach zu Razgar ins Tal der Ehre zurück.
Müll abladen verbotenMüll abladen verboten - 1 Fertigkeitspunkt
Angelt 6 giftige Pfützenfische und kehrt zu Razgar ins Tal der Ehre zurück, wenn Ihr fertig seid.
Muscheln meuchelnMuscheln meucheln - 2 Fertigkeitspunkte
Besorgt 10 Stücke Fleisch einer monströsen Muschel von den Muscheln an der Ostküste Durotars, südlich von Orgrimmar. Kehrt danach zu Razgar zurück.
Horde - Unterstadt
Kaulquappen des TodesKaulquappen des Todes - 1 Fertigkeitspunkt
Armand Kromwell in Unterstadt möchte, dass Ihr ihm 8 riesige fleischfressende Kaulquappen bringt.
Ein toller HechtEin toller Hecht - 2 Fertigkeitspunkte
Grabt einen Leichenwurm im Innenhof der Ruinen von Lordaeron aus und benutzt ihn als Köder um einen leichengefütterten Hecht zu fangen. Leichengefütterte Hechte gibt es im Blendwassersee, nordöstlich von Unterstadt.
Schleim-TimeSchleim-Time - 1 Fertigkeitspunkt
Sammelt 10 zuckende Schleimschimmel. Liefert sie bei Armand Kromwell in Unterstadt ab.
Das Monster im BurggrabenDas Monster im Burggraben - 1 Fertigkeitspunkt
Benutzt den Allianzlockvogelbausatz, um das Burggrabenmonster in den Ruinen von Lordaeron hrevorzulocken. Verwendet dann die fetten Frösche, um das Monster zu füttern.
FischkoppFischkopp - 1 Fertigkeitspunkt
Armand Kromwell möchte, dass Ihr für Apothekermeister Faranell einen abgetrennten Monstrositätenkopf aus den Kanälen von Unterstadt angelt.
Horde - Donnerfels
TümpelschreckenTümpelschrecken - 1 Fertigkeitspunkt
Kah Nebelläufer in Donnerfels braucht 8 Azsharaschlangenköpfe aus dem Teich in Donnerfels.
Ein Ring sie zu knechtenEin Ring sie zu knechten - 1 Fertigkeitspunkt
Angelt einen blinden Höhlenfisch aus den Teichen der Visionen in Donnerfels. Wenn Ihr einen gefangen habt, nehmt ihn aus und seht nach, ob er den Ring verschluckt hat.
Neue Fische für DonnerfelsNeue Fische für Donnerfels - 1 Fertigkeitspunkt
Kah Nebelläufer in Donnerfels braucht 2 scharfe Kleinfische und 2 liebestolle Matschschnapper aus dem Steinbullensee in Mulgore.
Lust auf FlusskrebsLust auf Flusskrebs - 1 Fertigkeitspunkt
Kah Nebelläufer in Donnerfels braucht 10 Steinbullenflusskrebse aus dem Steinbullensee in Mulgore.
Glänzende SchmuckstückeGlänzende Schmuckstücke - 2 Fertigkeitspunkte
Nahari Wolkenjäger in Donnerfels braucht 20 glänzende Steine vom Fuß der zentralen Anhöhe.