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Paladin-Bug - Siegel der Wahrheit sorgt für DPS-Höhenflüge

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Veröffentlich am: 02.02.2012, 12:15 Uhr
Update, 02. Februar 2012, 11:05 Uhr:
Via Twitter verkündet das deutsche WoW-Community-Team, dass die Server für einen Hotfix neugestartet werden. Offensichtlich ließ sich der Bug schnell beheben, nach dem Neustart ist zu vermuten, dass sich die DPS-Zahlen der Vergelter wieder in den üblichen Bereichen einpendeln sollten.

Update, 02. Februar 2012, 11:00 Uhr:
In den offiziellen WoW-Foren hat Blueposter Zarhym bereits darauf hingewiesen, dass die Entwickler von dem Bug wissen und sich anschauen, was schief läuft. Er weist außerdem darauf hin, dass es bis zu den üblichen Bürozeiten von Blizzard (entspricht etwa 19:00 Uhr MEZ) vermutlich keine Updates zu dem Problem gibt. Zarhyms Beitrag könnt Ihr in den US-amerikanischen WoW-Foren lesen.

Originalmeldung:
Paladin-Spieler, die momentan auf ihren WoW-Server einloggen, dürften Tränen in den Augen haben, wenn sie zur Vergelter-Skillung wechseln und ihren Gegnern – egal ob NPC oder anderer Held – den Hintern versohlen. Nachdem die Realms neugestartet wurden, erfreuen sich die Paladine an einem Bug, der ihre Fähigkeit "Siegel der Wahrheit" häufiger auslöst, als eigentlich geplant. Und zwar so häufig, dass einige Paladine mindestens 100.000 DPS locker aus dem Handgelenk schütteln. Besonders geübte Spieler haben die heroische Variante von Ultraxion beispielsweise mit 270.000 DPS und einem gewirkten Schaden von 72 Millionen abgeschlossen.

Den Bug scheint es vornehmlich auf den US-amerikanischen Servern zu geben, zumindest sind die betroffenen Paladine, die sich auf worldoflogs.com erspähen lassen, größtenteils von US-Realms. Aber auch europäische Paladine scheinen unter dem Einfluss des Bugs zu DPS-Höhenflügen zu neigen - allerdings nur in instanzierten Inhalten, also in Dungeons, Raids und auf Schlachtfeldern. Ein offizielles Statement gibt's von den Entwicklern noch nicht, es lässt sich allerdings vermuten, dass der Bug möglichst schnell wieder per Hotfix behoben wird. Und bis dahin freuen sich die Vergelter noch ein bisschen darüber, dass die Gegner vor ihnen Reißaus nehmen und dass sie im Kampf gegen den Todesschwinges Wahnsinn mal eben 300.000 DPS fahren.
(Quelle:buffed.de)
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