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Das System und die Regeln in Kurzform

AutorNachricht
Veröffentlich am: 28.03.2013, 12:25 Uhr
Willkommen auf der HP von Dawn of the Dead [DotD]!


Hier erklären wir im groben unser Gildensystem und die Verhaltensregeln die man erbringen sollte.


Die Gilde besteht schon über 2 Jahre auf dem Realm Un'Goro und wird noch weitere Jahre überleben.
Zugegeben waren wir kurz vor dem Add on MoP den Weg einer Massengilde gegangen, jedoch sind wir davon nun abgekommen und wollen nun eine kleine familiäre Gilde sein, in der sich jeder wohl und nicht alleine fühlt.

Nichts desto trotz haben wir große Ziele und Pläne für den PvE-Content und auch sollte man genügend Spieler finden, wieder für Rated BGs, Twinkraids, CM-Gold-Runs, uvm.

Wir haben ein Mindestalter von + 18 Jahren als Voraussetzung und ein gewisses Maß an geistiger Reife. Auch werden nur noch Spieler aufgenommen die sich entweder bei uns bewerben, Freunde/Verwandte von Mitgliedern, Proberaid erfolgreich bestanden haben.

Auch soll die soziale Komponente nicht vergessen werden, es wird sich bemüht auf jede Frage eine Antwort zu geben und jeden soviel Hilfe anzubieten, wie es möglich ist und es sich im Rahmen hält. Soll heißen, Spieler die nur an sich selbst denken, sind definitiv falsch bei uns.
Dies soll nicht heißen, dass alle fünf Minuten einer um Hilfe bittet ihm ein Portal zu stellen oder ein Q-Mob umzuhauen, denn das meiste lässt sich ja dann doch ganz wunderbar alleine bewerkstelligen.



Da wir derzeit nur eine 10er Raidgruppe besitzen, sind die Raidplätze natürlich sehr begrenzt.
Wir sind eigentlich immer auf der Suche nach Raidbegeisterten und vor allem talentierten Ausnahmespielern.


Unsere Raidzeiten sind:

Mittwochs: 18:45 Uhr - 22:30 Uhr
Sonntags: 18:45 Uhr - 22:30 Uhr
Montags: 18:45 Uhr - 22:30 Uhr


Unsere Anforderungen für einen Raidplatz sind:

- Spaß am Spiel
- Selbstidentifizierung mit den Zielen der Gilde
---> Stets das Motto der Gilde folgen "Der Raid passt sich nicht an dem Spieler an, sondern der Spieler hat sich dem Raid anzupassen"
- Stabile Internetleitung
- Entsprechende Hardware um Ruckelfrei spielen zu können
- TS³
- Keine Dramaqueens
- Überdurchschnittliches Verständnis der Klasse
- Keine "Movementkrüpp.els"
- Eigenständiges Vorbereiten auf die Raids (Pots, Flasks,Food, Guides, etc.)
- Zuverlässigkeit
- Spieler die zu uns menschlich passen, man kann noch so die stärksten Spieler im Raid haben, wenn es menschlich nicht passt, zerbricht der Raid früher oder später
- VZ/Sockel und optimales Umschmieden seines EQ und Klassenkentnis auf dem Niveau von Elitejerkist
- Kampfüberblick, der Raidlead bemüht sich zwar einige Ansagen immer zu machen, jedoch sollte eine fehlende Ansage kein Freischein dafür sein die Bossmechanik zu ignorieren


Wie man erkennt sind die Anforderungen recht hoch und bieten keinen Platz für "Anfänger" im PvE-Bereich, außer es würde sich ein Freiwilliger finden der die Geduld und Zeit hat eine 2. 10er Gruppe zu leiten. Dies würde natürlich unsere vollste Unterstützung bekommen.


Ansonsten gibt es nicht viel weiteres mehr zu sagen, wir sind ein sehr toleranter "Haufen", es geht lustig im /G Chat und TS zu aber auf einen gewissen Niveau ;)

Um es kurz zu nennen: Jeder ist eigentlich bei uns willkommen, sofern er keine Ansprüche auf einen Raidplatz stellt (außer er spielt dementsprechend). Wichtig ist uns vor allem das er menschlich zu uns passt :)





Das derzeitige Gildensystem:


Ränge:

1. Todesgott
2. Lich des Todes
3. Senat des Todes
4. Gefallener Lich
5. Garde des Lichs
6. Homunkulus
7. Zombie
8. Sterbende Seele
9. Blutreserve
10. Grabräuber

Eine Auflistung der neuen Ränge, wie sie zu erreichen sind, was sie bedeuten, was sie können etc.:

Rang 1: Todesgott [Gozag]
Erklärung: Dies ist der Gildenmeister.
Rang 2: Lich des Todes [n.a.]
Erklärung: Dies ist der Stellvertretende Gildenmeister, dieser wird nur vom Gildenmeister ernannt und ist einmalig der Rang. Er kann die MOTD erstellen/bearbeiten und wird automatisch zum Gildenmeister, sofern der Gildenmeister sein Amt niederlegt.
Rang 3: Senat des Todes [Sanarra, Zadkiel, Zamow, Yumooa, Yûnchen]
Erklärung: Dies sind die Offiziere, Gildenentscheidungen werden demokratisch unter den ersten drei Rängen abgestimmt. Desweiteren kann er andere Spieler befördern/degradieren und die Gildeninfo konfigurieren. Grundsätzlich werden folgende Offiziere von den ersten drei Rängen gewählt. Jeder kann sich theoretisch zur "Wahl" stellen. Jedoch sollte man bedenken, warum man diesen Rang haben will, was es der Gilde bringt und nicht nur einfach sich zur Wahl stellen, weil man einen höheren Rang haben mag etc. Voraussetzungen sollten ein hohes Wissen in WoW sein, starke Integration in der Gilde, "social skills", hohes Engagement, etwas länger in der Gilde sein und vor allem die Lust eine große Gilde mit zuleiten. In der Regel, kommen jedoch wir auf die Spieler hinzu und fragen ob sie Interesse an diesen Rang haben, sofern wir der Meinung sind den Senat zu erweitern.

Rang 1-3 hat "unendlichen" Zugriff auf die Items der Gildenbank, kann neue Spieler in die Gilde einladen und kicken, den "Offiziers-Chat" lesen/schreiben und alles andere was die niedrigeren Ränge können.

Rang 4: Gefallener Lich
Erklärung: Dies soll eine Art "Ehrenmitglied" sein, diesen Rang bekommen automatisch alle Offiziere/Vize-GM/GM sofern sie aufhören, bzw. ihr Amt niederlegen möchten.
Dieser Rang kann ebenfalls alle Items aus der Gildenbank entnehmen und Spieler einladen und alles was niedrigere Ränge tun können.


Rang 5: Garde des Lichs
Erklärung: Dieser Rang repräsentiert die Raidmitglieder und jene die es mal waren. Um diesen Rang zu erhalten, muss man entweder vorher aus dem alten System den Rang "Raidmitglied" haben oder muss im festen Stammraid bei uns dabei sein und natürlich überzeugen. Gegebenfalls auch Twinkraid, dieser Rang wird von den Rängen 1-3 bestimmt und geschieht nach eigenen Ermessen.
Dieser Rang hat Zugriff auf die Gildenbankfächer 1-7, mit limitierte Entnahme/Tag und kann Spielernotizen bearbeiten. Desweiteren kann er alles, was niedrigere Ränge tun können.



Rang 6: Homunkulus
Erklärung: Wenn man die Voraussetzung für Rang 8 erfüllt hat und min. 12 Monate in der Gilde seine Zeit verbracht hat.
Dieser Rang hat Zugriff auf die Gildenbankfächer 1-6, mit teils limitierte Entnahme/Tag. Er kann desweiteren Gildenereignisse erstellen und alles andere was niedrigere Ränge tun können.




Rang 7: Zombie
Erklärung: Wenn man die Voraussetzung für Rang 8 erfüllt hat und min. 6 Monate in der Gilde seine Zeit verbracht hat.
Dieser Rang hat Zugriff auf die Gildenbankfächer 1-5, mit limitierter Entnahme/Tag. Desweiteren bekommt man für das TS besondere Admin-Rechte.





Rang 8: Sterbende Seele
Erklärung: Im vorherigen System "Mitglied". Wird man durch Registration im Forum und kurzer Vorstellung. Ihr lest dies gerade? GZ ihr seid eigentlich somit schon mindestens eine sterbende Seele!
Dieser Rang hat Zugriff auf die Gildenbankfächer 1-4, mit limitierter Entnahme/Tag. Desweiteren kommt jeder mit diesem Rang automatisch in den Genuss diesen Forums und kann an Gildenaufträge teilnehmen, zu MoP kommen neue.







Rang 9: Blutreserve
Erklärung: "Twink". Selbe Rechte wie Rang 10
Rang 10: Grabräuber
Erklärung: Startrang. Gildenbankzugriff auf Fächer 1-3 mit starker Limitierung der Entnahme/Tag. Keine weiteren Rechte.

Zu den Rängen 1-4 eine Ergänzung:
Ein Authenticator ist Pflicht [Ja die Option kann man auch einstellen, dass man nur den Rang haben kann wer einen Authenticator besitzt]

Reperaturkostenerstattung der Ränge:
Rang 1 = Automatisch keine Limitierung
Rang 2 - 5 = 300G / Tag
Rang 6 = 250G / Tag
Rang 7 = 200G / Tag
Rang 8 = 50G / Tag
Rang 9 = 10G / Tag
Rang 10 = 10G / Tag
[Diese Angaben sind derzeit noch aktuell, jedoch werden wir gegebenfalls eine Anpassung in nächster Zeit vornehmen]