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Richtwerte für meinen Arkan-Mage

AutorNachricht
Veröffentlich am: 30.01.2011, 03:27 Uhr

Pflichtwerte:

Trefferwertung bis 17% (=1.742 Wertung)

1. Intelligenz
2. Tempowertung
3. Kritische Trefferwertung
4. Meisterschaftswertung



Primäre Glyphen:
- Arkane Geschosse
- Arkanschlag
- Magische Rüstung


Erhebliche Glyphen:
- Arkane Macht
- Unsichtbarkeit
- Hervorrufung


Juwelen:

Meta:
[Wechselhafter Irrlichtdiamant]

Rot:
[Verschleiertes Dämonenauge]

Gelb:
[Tollkühner Gluttopas]

Blau:
[Massiver Ozeansaphir]


Wichtig:
Die Juwelen sind auch mit "zu viel" Trefferwertung noch wichtig, um den Meta zu aktivieren. Überflüssige Trefferwertung tauschen Sie per Umschmieden zu Tempowertung.

Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern daß man nie beginnen wird, zu leben.

Marcus Aurelius, 26.04.0121 - 17.03.0180