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VZ Skillung und Rota für Treffsicherheitsjäger

AutorNachricht
Veröffentlich am: 14.04.2010, 17:57 Uhr
Hallo hier mal eine kleine Übersicht auf was man achten sollte.

1: Verzauberrungen und Edelsteine und Glyphen.
2: Skillung und Rota



Verzauberrungen

Kopf-Arkanum der Qualen (+50AP +20Krit)Ritter der schwazen Klinge
Schultern-Große Inschrift der Axt (+40AP +15Krit)Söhne Hodirs
Hose-Eisschuppenbeinrüstung (+75Ap +22Krit) kann ein Lederer machen
Brust-Gewaltige Werte (+10 alle werte)
Stiefel-Überragende Beweglichkeit (+16 Beweglichkeit)
Handschuhe-Zermalmer (+44AP) oder Erhebliche Beweglichkeit (+20 Beweglichkeit)
Umhang-Erhebliche Beweglichkeit (+20 Beweglichkeit)
Gürtel-Ewige Gürtelschnalle (zusätzlicher Sockel) vom Schmied
Distanzwaffe-Herzsucherzielfernrohr (+40 Kritische Distanztrefferwertung)vom Ingi
Nahkampfwaffen Zweihand-Massaker (+110 AP)
Nahkampfwaffen Einhand-Überragende Potenz (+65 AP)

Edelsteine:

Meta-Unerbittlicher Erdringdiamant (21 Beweg. 3% erhöhter kritischer Schaden)
Prismatisch-Alptraumträne (+10 alle Werte)
Rot-Feingeschliffener Kardinalsrubin (+20 Beweg.)
Heller Kardinalsrubin (+40 AP)
Frakturierter Kardinalsrubin-(+20 Rüstungsdurchschlag)
Orange-Tödlicher Ametrin (+10Beweg +10 Krit)
Violett-Unbeständiger Schreckenstein (+10Beweg +15 Ausdauer)
Imposanter Schreckenstein (+10 Rüstungsdurchschlag +15 Ausdauer)
Gelb-Glatter Königsbernstein (+20 Krit)

Glyphen

Erhebliche Glyphen-Tödlicher Schuss-Schlangenbiss-Zuverlässiger Schuss
Geringe Glyphen-Totstellen-Tier heilen-Tier wiederbeleben

Rotation

Schlangenbiss-Schimärenschuss-Gezielter Schuss-4xZuverlässiger Schuss-Schimärenschuss usw

Skillung

7-57-7

Zuletzt bearbeitet am: 18.04.2010 14:13 Uhr.