WoW Patch 4.0.1: Verlängerte Wartungszeiten in den USA – 4.0.1 erscheint wahrscheinlich diese Woche
http://top-technology-reviews.com/uploadfiles/top-1283453772/wow-cataclysm-will-allow-you-to-raid-mid-patch_1.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)Die US-amerikanischen Server werden am 12. Oktober 2010 für eine verlängerte Wartungszeit von zwölf Stunden heruntergefahren – das deutet darauf hin, dass WoW-Patch 4.0.1 mit einer großen Wahrscheinlichkeit in dieser Woche erscheinen wird und Eure Talentbäume auf den Kopf stellt.
Die US-amerikanischen Spieler von WoW erwarten am 12. Oktober 2010 Wartungsarbeiten, die satte zwölf Stunden lang andauern, wie Blizzards Poster Rishgur im Forum ankündigt. Wahrscheinlich wird in dieser Zeitspanne Patch 4.0.1 auf die WoW-Server gespielt. Und das bedeutet, dass die europäischen WoW-Spieler am Mittwoch, den 13. Oktober 2010 nicht nur mindestens zwölf Stunden auf ihre Realms verzichten müssen, sondern sich gleich noch an die neuen Cataclysm-Talentbäume gewöhnen dürfen. Denn die werden zusätzlich zu allerhand Interface-Änderungen mit Patch 4.0.1 auf die Liveserver gespielt. Zudem dürfen Jäger mit neuen Ressourcen schießen, Paladine, Hexenmeister und Mondkin-Druiden jonglieren dann mit neuen Interface-Elementen und Mechaniken. Das Aussehen Kalimdors und der Östlichen Königreiche wird sich mit Patch 4.0.1 übrigens noch nicht verändern. Das geschieht erst mit Patch 4.0.3.
(Veröffentlicht am 11.10.2010, 22:11 Uhr. 0 Kommentare)
Cataclysm Release steht fest

WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM® AB 7. DEZEMBER IM HANDEL
Paris, FRANKREICH – 4. Oktober 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. kündigte heute die Veröffentlichung der langerwarteten dritten Erweiterung des weltweit beliebtesten Abonnement-MMORPGs* World of Warcraft®: Cataclysm™ für den 7. Dezember 2010 an. Die Erweiterung wird auf DVD-Rom für Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 und Macintosh® zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 34,99€ erhältlich sein und auch als Digitaldownload im Blizzard Shop angeboten. Eine besondere Sammlerausgabe mit zusätzlichem Material wird exklusiv in Geschäften für einen empfohlenen Verkaufspreis von 69,99€ erhältlich sein.
„Cataclysm wartet mit dem besten Inhalt auf, den wir für World of Warcraft je entwickelt haben. Es ist nicht einfach nur eine Erweiterung, sondern die Neuerfindung weiter Bereiche des ursprünglichen Azeroths, kombiniert mit epischen neuen Abenteuern für Spieler auf den höchsten Stufen und einer komplett neuartigen Spielerfahrung für diejenigen, die neu beginnen“, so Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. „Mit der Hilfe unserer Betatester verleihen wir dem Spiel noch den letzten Schliff und wir freuen uns darauf, in wenigen Monaten Spieler auf der ganzen Welt dazu einladen zu können, das Spiel zu genießen.“
Die ersten beiden Erweiterungen von World of Warcraft, The Burning Crusade® und Wrath of the Lich King®, brachen bei ihrer Veröffentlichung jeweils alle Verkaufsrekorde für PC-Spiele.* In Cataclysm wird das Antlitz von Azeroth für immer verändert durch die Rückkehr des verderbten Drachenaspekten Todesschwinge. Spieler werden die einstmals vertrauten Gebiete nun durch die Katastrophe verändert und voller neuer Abenteuer vorfinden. Die beiden neuen spielbaren Völker, Worgen und Goblins, werden im Konflikt von Horde und Allianz die Anstrengungen, das welterschütternde Ereignis zu überstehen, unterstützen. Während sich die Spieler auf die Reise zur neuen Höchststufe 85 machen, werden sie neue Orte entdecken, neue Mächte erringen und in einer Schlacht um das Schicksal der Welt schließlich Todesschwinge selbst von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen.
Der Betatest für World of Warcraft: Cataclysm läuft bereits. Besuchen Sie die offizielle Webseite von Battle.net® unter eu.battle.net, um einen Battle.net-Account zu erstellen und sich für die Teilnahmechance registrieren zu lassen. Um mehr über World of Warcraft: Cataclysm zu erfahren, besuchen Sie www.wow-europe.com/cataclysm
(Veröffentlicht am 05.10.2010, 02:11 Uhr. 0 Kommentare)
Patchnotes 4.0.1
http://www.buffed.de/uploads/RTEmagicC_Banner_06.jpg.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)Allgemein
* Charaktere, die auf Testrealms kopiert werden, werden nicht länger mit ihren Erfolgen kopiert, um den Charakterkopierprozess zu vereinfachen.
Klassen: Allgemein
* Viele Klassentalente, -zauber und -fähigkeiten sind überarbeitet, hinzugefügt oder entfernt worden.
* Tooltips von Zaubern und Fähigkeiten zeigen jetzt durchschnittliche Schadenswerte anstatt Minimal- und Maximalsschadenswerte an. Diese Feature ist standardmäßig eingeschaltet und kann über die Anzeigeeinstellungen im Benutzerinterface geändert werden.
* Munition wurde aus dem Spiel entfernt.
* Die Charakterstufen, bei denen Klassen neue Zauber und Fähigkeiten erlernen, wurden geändert.
* Viele Gegenstands- und Klassenwerte wurden verändert oder entfernt.
* Die Wut wurde normalisiert.
* Zauber und Fähigkeiten haben jetzt nicht mehr verschiedene Ränge, sondern skalieren mit der Stufe des Charakters.
* Die Talentbäume wurden verändert. Alle Spielertalentspezialisierungen wurden zurückgesetzt, d.h. es ist eine freie Neuspezialisierung möglich.
- Alle Spezialisierungen wurden auf 31-Punkt-Talentbäume reduziert.
- Den Spielern stehen jetzt insgesamt 41 Talentpunkte zur freien Verteilung zur Verfügung.
- Ab Stufe 10 ist es Spielern möglich, eine Spezialisierung auszuwählen. Mit der Entscheidung wird ein für diese Spezialisierung einzigartiger Zauber oder eine Fähigkeit sowie einer oder mehrere passive Boni freigeschaltet.
- Sobald eine Talentspezialisierung ausgewählt wurde, ist es Spielern zunächst nur möglich dort Punkte zu vergeben, bis 31 Punkte in der Hauptspezialisierung vergeben wurden.
- Weitere Informationen zu unseren Plänen für die Talentbäume befinden sich auf unserer Webseite zu den Klassen- & Meisterschaft-Systemen: http://www.wow-europe.com/de/info/un...ndmastery.xml.
Todesritter
* Es wurde ein spezieller Tankbaum implementiert (Blut).
* Die Effekte von Blutpräsenz und Frostpräsenz wurden ausgetauscht.
* Die Auflademechanik für Runen wurde verändert.
Druiden
* Es wurde eine neue Mechanik für 'Finsternis' hinzugefügt.
Hunters
* Jäger können jetzt dauerhaft 5 Begleiter bei sich speichern. Jeder Begleiter kann über die Fähigkeit 'Begleiter rufen' herbeigerufen werden.
* Fokus ersetzt jetzt Mana als Ressource.
* Jäger starten jetzt auf Stufe 1 mit einem Begleiter.
* Es können jetzt bis zu 20 Begleiter im Stall gespeichert werden. Wenn ein Begleiter in den Stall verschoben wird, werden alle Talente gelöscht.
Magier
* Es gibt jetzt ein ausklappbares Auswahlmenü für Magierportale. Beim Klick auf die Schaltflächen für Teleportieren oder Portale klappt eine Liste mit den verfügbaren Auswahlen auf.
Paladine
* Paladine haben jetzt eine neue Ressourcenleiste.
Hexenmeister
* Es gibt jetzt ein ausklappbares Auswahlmenü für Hexenmeisterbegleiter. Beim Klick auf die Schaltflächen für Teleportieren oder Portale klappt eine Liste mit den verfügbaren Begleitern auf.
* Seelensplitter wurden als Gegenstände aus dem Spiel entfernt. Stattdessen existieren sie jetzt als Ressourcensystem, das für das Wirken oder die Änderung der Mechanik mancher Zauber benötigt wird.
Gegenstände
* Abhärtung verringert nicht mehr die Chance des Spielers, von einem Gegner kritisch getroffen zu werden.
* Haltbarkeit: Stoff-, Leder- und Kettenrüstung haben jetzt soviele Haltbarkeitspunkte wie Plattenrüstung, sodass die Reparaturkosten nach dem Tod sich für alle Klassen in etwa angleichen.
Berufe
* Das Glyphensystem ist aktualisiert worden und besteht jetzt aus drei verschiedenen Glyphentypen. Viele der Klassenglyphen sind neu hinzugefügt, verändert oder zu anderen Glyphentypen verschoben worden.
User Interface
* Zauberalarmnachrichten wurden hinzugefügt, um Spielern mitzuteilen, wenn bei ausgewählten Zaubern und Fähigkeiten ausgelöste Spezialeffekte auftreten. Ein visueller Hinweis wird um den Charakter herum angezeigt und die aktivierte Fähigkeit in der Aktionsleiste hervorgehoben.
* Das Charakterfenster wurde überarbeitet. Charakterwerte können jetzt über die Schaltfläche 'Show All Details/Hide All Details' (Alle Details einblenden/Alle Details ausblenden) links unten auf der Seite ein- bzw. ausgeblendet werden. Wenn Details eingeblendet werden, werden die Werte eines Charakters in einem separaten Fenster links vom Charakterfenster angezeigt. Die einzelnen Wertebereiche können durch Klicken und Verschieben innerhalb des Fensters neu angeordnet werden.
* Die Fenster für die einzelnen Berufe verfügen jetzt über mehr Funktionen zum Filtern und Suchen sowie über Schaltflächen zur einfacheren Verlinkung von Gegenständen im Chatfenster.
* Dem Zauberbuch wurde ein eigener Reiter für Berufe hinzugefügt, um die Details des Erst- und Zweitberufes eines Charakters besser darzustellen.
* Viele der gelben Systemmeldungen, die beim Stufenanstieg im Chatfenster angezeigt wurden, wurden entfernt.
* Spieler werden beim Stufenanstieg jetzt durch neue Textanimationen benachrichtigt und informiert, wann neue Talente, Zauber oder Fähigkeiten verfügbar sind.
* Die Fenster für Berufs- und Klassenlehrer wurden verändert, um verfügbare und zukünftige Fähigkeiten deutlicher anzuzeigen.
* Es sind neue Schlachtzugsfenster verfügbar. Sie können auch anstelle des Standardinterfaces für 5-Spieler-Gruppen benutzt werden (erreichbar über das Interface-Menü).
(Veröffentlicht am 03.10.2010, 15:22 Uhr. 0 Kommentare)
World of WarCraft: Patchplan bis Cataclysm
http://www.ingameking.com/wp-content/uploads/2010/06/wow-cataclysm-logo1.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)In den US-Foren hat sich Blizzard zur Reihenfolge und zu den Inhalten der nächsten Patches für World of WarCraft und dem Übergang zum Add-On Cataclysm geäußert (wir berichteten). So wird zunächst der Patch 4.0.1 veröffentlicht, der bereits auf dem öffentlichen Testrealm angestestet werden kann. Dieses Update soll mehrere Wochen vor Cataclysm auf die Live-Server aufgespielt werden. Unmittelbar vor dem Auftauchen von Deathwing und dem Kataklysmus wird Patch 4.0.3 folgen. Dieser fügt u.a. das neue Intro-Video hinzu sowie die überarbeiteten alten Gebieten (östlichen Königreiche und Kalimdor). In den darauf folgenden Tagen soll Cataclysm letztendlich in den Läden stehen. So sieht der Fahrplan bislang aus:
Patch 4.0.1
(mehrere Wochen vor Cataclysm)
-Neuer Launcher mit Streaming-Technik
-Veränderungen der Klassen, Talentbäume und des Glyphensystems
-Änderungen der Attribute
-Masterysystem; was prinzipiell nichts bringt, weil die Meisterschaftswertung erst auf neuen Gegenständen zu finden sein wird
-310% Fluggeschwindigkeit für Flugreittiere, sofern man bereits ein 310% Mount besitzt
Patch 4.0.3
(kurz vor Cataclysm-Release)
-Cataclysm-Intro-Video und Login-Bildschirm
-Neue Klassen-Kombinationen der Völker
-Grafik-Updates (Texturen, Wasser, etc.)
-Überarbeitung der Gebiete der östlichen Königreiche und Kalimdor (Bilder)
Cataclysm-Release
-Levelbeschränkung wird auf 85 erhöht
-Berufe können bis 525 erlernt werden
-Sekundärberuf: Archäologie
-Fliegen in den "alten Gebieten"
-Neue Rassen: Goblins und Worgen und ihre Startgebiete
-Neue Gebiete für Stufe 80+, Dungeons (auch heroische) und Raidinstanzen
-Neue und gewertete Schlachtfelder
-Gilden-Level-System mit Gildenerfolgen
-Zahllose neue Gegenstände
Ein finaler Releasetermin von Cataclysm wurde nicht genannt, aber es fleißig über eine Veröffentlichung im November spekuliert.
(Veröffentlicht am 30.09.2010, 21:30 Uhr. 0 Kommentare)
Gildenseite eröffnet
Ab heute ist unsere neue Gildenseite eröffnet.Viel Spaß beim durchgucken

(Veröffentlicht am 30.09.2010, 13:58 Uhr. 2 Kommentare)