Druide Moonkin
Neues TalentsystemDas neu eingeführte Talentsystem wird euch in Zukunft mehr Individualität bei der Auswahl eurer Zauber und Talente geben. Neben den regulären Klassenfähigkeiten, die jeder Druide beherrscht, gibt es auch so genannte Spezialisierungsfähigkeiten bzw. -zauber. Je nachdem, welche Spezialisierung ihr gewählt habt, bekommt ihr logischerweise auch unterschiedliche Spezialisierungsfähigkeiten. So haben Wiederherstellungs-Druiden andere Fähigkeiten als ein Feral- oder Gleichgewichtsdruide. Ab Level 15 werdet ihr euch außerdem Talente zulegen können: Alle 15 Level könnt ihr euch dann eins von drei unterschiedlichen Talenten aussuchen, bis ihr mit Level 90 6 Talente habt. Welche Talente das sind seht ihr weiter unten in unserem Guide.
Der Gleichgewichts Druide
Skillung:
Schnelligkeit der Wildnis
Schnelligkeit der Natur
Taifun
Inkarnation
Ursols Vortex
Wache der Natur
Glyphen:
[Glyphe 'Mondbestie']
Ihr wollt euren Schlachtzug mit Heilung unterstützen bzw. ihr habt Schnelligkeit der Natur und/oder Traum des Cenarius als Talent gewählt? Dann ist diese Glyphe definitiv ein Muss, sonst müsst ihr immer wieder die Gestalt wechseln.
[Glyphe 'Anregen']
In Kämpfen in denen ihr euer Anregen oft auf andere Spieler verwenden müsst, könnt ihr diese Glyphe mitnehmen um selbst auch etwas von dem Mana zu bekommen.
[Glyphe 'Wiedergeburt']
Wenn ihr oft Wiedergeburt verwendet, dann solltet ihr diese Glyphe mitnehmen, da sie verhindert, dass euer Gruppenmitglied gleich wieder durch einen Schaden stirbt.
[Glyphe 'Stampede']
Anstachelndes Gebrüll gibt euren Mitspielern einen Geschwindigkeitsschub. Mit dieser Glyphe könnt ihr es in jeder Gestalt nutzen und müsst nicht mehr vorher in Katzen- oder Bärengestalt gehen. Äußerst nützlich, wenn ihr diese Fähigkeit nutzen wollt!
[Glyphe 'Anstachelndes Gebrüll']
Anstachelndes Gebrüll gibt euren Mitspielern einen Geschwindigkeitsschub. Diese Glyphe erhöht die Reichweite und sollte in Kämpfen eingesetzt werden in denen sich euer Raid/Gruppe oft schnell bewegen muss.
Statuswerte:
Folgende Auflistung zeigt die Priorität der Statuswerte für Gleichgewicht Druiden:
Intelligenz>Trefferwertung/Willenskraft (bis 15%)>Kritische Trefferwertung>Tempowertung>Meisterschaft
Beim Umschmieden solltet ihr immer darauf achten, dass ihr den schlechtesten Wert (z.B. Meisterschaft) in den höchstmöglichen Wert umwandelt (z.B. Trefferwertung/Willenskraft bis zum Cap, danach Kritische Trefferwertung). Intelligenz könnt ihr nicht umschmieden.
Rotation:
Die Rotation der Eule hängt davon ab ob sie gegen ein einzelnes Ziel kämpft (z.B. ein Boss) oder gegen Mehrere Ziele (z.B. Trash oder Adds). Beachtet jedoch, dass ihr je nach Situation und Verlauf des Kampfes auch mal von der Rotation abweichen müsst um eurer volles DPS Potential auszunutzen.
Einzelziel Prioritätenliste (Single-Target):
Mondfeuer und Sonnenfeuer (beide DoTs aufrecht erhalten)
Sternensog (immer wenn möglich)
Sternenregen (immer wenn möglich)
Zorn (bis Mondfinsternis erreicht wird)
Sternenfeuer (bis Sonnenfinsternis erreicht wird)
Die Rotation der Eule besteht im Prinzip daraus Mondfeuer und Sternensog immer aktiv zu halten. Setzt dann Sternensog und Sternenregen und castet dann Zorn bis zur Mondfinsternis und dann Sternenfeuer bis zur Sonnenfinsternis. Wechselt euch mit Zorn und Sternenfeuer ab (je nachdem in welcher Finsternis ihr seid) und haltet die Dots oben. Sternensog und Sternenregen auf Cooldown halten. Nutzt eure Cooldowns (siehe weiter unten) um noch mehr Schaden zu machen.
Tipps für Fortgeschrittene: Nutzt vor dem Kampf Astrale Vereinigung um 75 Lunarenergie zu sammeln und dadurch nur noch 1 Zorn davon entfernt zu sein in die Mondfinsternis zu kommen. Sobald der Tank den Boss angegriffen hat, nutzt Sternenregen und danach 1 Zorn um in die Mondfinsternis zu kommen. Nun solltet ihr Inkarnation (Level 60 Talent) und Wache der Natur (Level 90 Talent) zünden um euren Schaden deutlich zu erhöhen. Setzt nun Mondfeuer und Sonnenfeuer auf das Ziel und zündet noch einmal Sternenregen, dessen Abklingzeit durch den Eintritt in die Mondfinsternis wieder zurückgesetzt wurde. Zaubert nun solange Sternenfeuer und Sternensog bis die Mondfinsternis beendet wurde und ihr 0 Lunarenergie und 0 Solarenergie besitzt. Jetzt zündet ihr Himmlische Ausrichtung und erneuert Sonnenfeuer bzw. Mondfeuer. Dank Himmlische Ausrichtung werden beide Effekte aufgetragen, wenn ihr nur eine Fähigkeit benutzt. Nutzt noch einmal Sternenregen und zaubert weiterhin Sternenfeuer und Sternensog bis himmlische Ausrichtung ausläuft. Vergesst nicht Sonnenfeuer und Mondfeuer noch zu erneuern bevor himmlische Ausrichtung ausläuft. Nutzt jetzt Sternenfeuer und Sternensog um Solarenergie zu erhalten und in Sonnenfinsternis zu gelangen. Nun nutzt ihr Zorn bis ihr schlussendlich irgendwann wieder in die Mondfinsternis kommt.
Cooldowns:
Anregen (auf euch selbst oder andere anwenden um Mana zu regenerieren)
Astrale Vereinigung (am besten vor dem Kampf benutzen um in Mondfinsternis zu gelangen)
Himmlische Ausrichtung (so oft wie möglich im Kampf benutzen)
Inkarnation (Falls geskillt: am besten mit Himmlische Ausrichtung kombinieren)
Wache der Natur (Falls geskillt: Immer wenn möglich)
Schnelligkeit der Natur + Heilende Berührung (Falls geskillt: Nutzen als Notfallbutton)