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DKP

AutorNachricht
Veröffentlich am: 26.01.2011, 01:01 Uhr
Kosten:

Trinkets; Ringe, T-Sets- bzw Marken --> 50Punkte
Rüstungsteile --> 35Punkte


Gewinn:
Einmalige Start-DKP: 20Punkte
Pünktlichkeit: 5 Punkte
Pro Boss: 10 Punkte
Für die Anwesenheit im Raid: 25Punkte
(vom Anfang bis zum Ende)

*) Zusatzregel; es sind bis zu 50minus DKP möglich, wenn es die Situation gebietet
*)Zu Spät kommen wird doppelt so hart bestraft wie Pünktlichkeit belohnt: -10 DKP
*) Unverzeihlicher Fehler -5 Punkte

Zuletzt bearbeitet am: 26.01.2011 01:08 Uhr.
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.
Veröffentlich am: 02.02.2011, 22:25 Uhr
Zur Dkp
Is nur ein vorschlag ich finds auch besser
Das Man seine Dkp Auf dass Setzen Kann Was man will
Solange man es tragen kann
Wen man keine Dkp hatt Dann isses Des problem von Dem jenigen
Bzs wenn er nicht mehr setzen will isses halt Pech
Weil sonst is ja scheise dann Kann man dann immer nur 35 oder 50 dkp setzen je nach dem Wieviel des teil kostet
Also ich würds besser finden
Wen wir machen wer mehr setzt gewinnt egal ob für main oder off specc
So gehn auch schneller die dkp punkte weg
Veröffentlich am: 03.02.2011, 23:26 Uhr
Weil sonst find ich is dkp voll fürn arsch
Veröffentlich am: 04.02.2011, 12:04 Uhr
Nur ein Beispiel:
Von mir ausgehend, ich bin Heiler und roll; auf Stoff mit Wille;
Ich hätte genügend DKP, um dem Magier-Neuzugang all seine Teile die droppen könnten abzunehmen.
Deswegen gilt auch mit DKP, FIRST for SECOND!
DKP ist nicht fürn Arsch; die Leute sind pünktlich sie haben Bofffood einstecken und Flasks. Diesen Zustand möchte ich ehrlich gesagt nicht mehr missen.

Es sollten auch mehr Bosse liegen; dass ist aber sowieso klar...

Zuletzt bearbeitet am: 04.02.2011 12:05 Uhr.
Wenn einer keine Angst hat, hat er keine Phantasie.