Addon | Recap
Autor | Nachricht | ||||||
![]() Angemeldet seit: 07.05.2010 Beiträge: 114 |
Ok ganz kurz: Recount ist Recap für Arme. Da könnte man durchaus rückschließen, dann is ja mit Recap Recount für die Füße. Genau! Recap dient der Optimierung der eigenen oder Gruppenspielprozesse. Ich habe während des Kampfes zwar sämtliche Fenster bis auf einen kleinen DPS/HPS Wert in der rechten oberen Bildschirmecke ausgeblendet, aber nach dem Kampf oder der Instanz nutze ich es, um die gesamte Aufzeichnung nach verschiedenen Kriterien analysieren. Hier mal ein Screenie von Recap mit geöffnetem Konfigurationsfenster und sehr ausführlichen Erklärungstooltips zu jeder Option die fast alle auf Deutsch übersetzt sind: Sehr schön zeigt Recap, welche meiner Fähigkeiten welchen Schaden machen und auch wie oft wirken. Das gleiche gilt übrigens auch für Heiler, dort wird statt dem Schaden die Heilung ausgewertet. Recap ist meiner Meinung nach auch für Anfänger besser geeignet als Recount, da es alles detailreich erklärt, was mir persönlich bei Recount fehlt. So klein lässt sich Recap während des Kampfes automatisch darstellen (Rechte obere Bildschirmecke steht nur der aktuelle DPS/HPS Wert). Der liveGraph zeigt während des Kampfes den jeweiligen DPS OUT, DPS IN oder HPS OUT Wert der Gruppenmitglieder an. Man kann auch ein bestimmtes Gruppenmitglied hervorheben. (Hier ein Beispiel von der Curse Webite) http://media.curse.com/Curse.Projects.ProjectImages/3624/20508/LiveDPS3.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!) Wenn man den LiveGraph von "DPS IN" mitlaufen lässt, kann man als Tank/Heiler auch schön sehen, wer sich gerade eine Schadensspitze einfängt. Als Tank finde ich besonders übersichtlich die Seite "Incoming Details" wo man sehen kann, was man geblockt oder pariert oder einen getroffen, verfehlt, gestreift, umgehauen oder gar getötet hat. (hier wieder ein Beispiel von der Curse Website - keine Sorge, es ist in der neuesten Version alles auf Deutsch) http://media.curse.com/Curse.Projects.ProjectImages/3624/10425/Recap376Incoming.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!) EDIT: Hier noch ein Screenie von meiner Goblin Diszi-Priestess 'Wonneknubbel' die hier ganz stolz ihre Schadens- und Heilungswerte präsentiert, die übrigens beim Diszi-Priest dank dem Skill 'Abbitte' fast gleich sind: Und hier noch der Link zu Curse: http://wow.curse.com/downloads/wow-a...ap-hawksy.aspx Zuletzt bearbeitet am: 11.02.2011 06:38 Uhr. |
||||||
Angemeldet seit: 07.05.2010 Beiträge: 31 |
Geiles Teil, aber für mich zu viele Zahlen ;D Könntest du mir sagen, wie du unten bei deinem interface das machst? also , karte, aktionbars, etc.? http://www.vanion.eu/files/vanion-advert-superbanner.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)
|
||||||
2010-05-07
![]() Hanns ![]() ![]() Angemeldet seit: 07.05.2010 Beiträge: 484 |
müsste SpartanUI sein, oder? findest du im -> Downloadbereich unter Addons -> "S"
|
||||||
Angemeldet seit: 07.05.2010 Beiträge: 31 |
Jo ist es ![]() ![]() http://www.vanion.eu/files/vanion-advert-superbanner.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)
|
||||||
![]() Angemeldet seit: 07.05.2010 Beiträge: 114 |
Eingangspost um einen Screenshot zur Protokollierung der Heilungswerte ergänzt... | ||||||
2010-05-07
![]() Hanns ![]() ![]() Angemeldet seit: 07.05.2010 Beiträge: 484 |
Recap wurde bei den Downloads mitaufgenommen.
|
||||||