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Realmpools spielen bei verknüpften Realms eine Rolle

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Veröffentlich am: 03.09.2013, 23:19 Uhr
In den Wochen nach Patch 5.4 sollen die Verknüpften Realms in World of Warcraft für mehr Population auf niedrigbesiedelten Servern sorgen. Bislang ist noch nicht genau bekannt, wie die Server verbunden werden, allerdings hat Community Poster Vaneras nun im offiziellen englischen WoW-Forum eine interessante Neuigkeit bekanntgegeben. So sollen auch die Realmpools der jeweiligen Server eine Rolle bei der Verknüpfung spielen.

Bislang wussten wir nur, dass Blizzard plant, lediglich Server der gleichen Art zusammenzuführen. Das bedeutet, dass beispielsweise reine PvP-Realms auch nur mit PvP-Realms verknüpft werden und nicht mit PvE-Servern oder welchen, die als RP-Server gekennzeichnet sind. Auch soll auf die Ausgeglichenheit zwischen Allianz und Horde geachtet werden.

Zu den kommenden verknüpften Realms hatte Blizzard bereits einen offiziellen Blog veröffentlicht. In diesem wurden schon einige wichtige Fragen zum neuen Feature beantwortet. So könnt ihr beispielsweise Gilden beitreten, die zwar nicht auf eurem Server beheimatet sind, aber auf einem verknüpften Realm. Ebenso wird das Auktionshaus serverübergreifend funktionieren – vorausgesetzt, die Realms wurden verknüpft.

Dazu gehört natürlich auch die Möglichkeit, dieselben Dungeons oder Raids zu besuchen, denn bislang war es ja so, dass serverübergreifende Schlachtzugsgruppen nur bei den „alten“ Raids möglich waren. Der im laufenden Content aktuelle Raid war hier nicht inbegriffen. Serverübergreifende Gruppen wird es natürlich immer noch mit den gleichen Einschränkungen geben, aber sobald euer Server mit einem anderen verknüpft wird, teilt ihr euch quasi einen großen virtuellen Realm und könnt alles machen, was auch auf eurem Heimatserver möglich ist. Den offiziellen Bluepost zur Berücksichtigung der Realmpools lest ihr im englischen Forum oder im Anschluss an diese Newsmeldung.

Quelle:
http://www.vanion.eu/world-of-warcra...ne-rolle/5752/
http://i40.tinypic.com/2ivzkia.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)