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Housing", Neuer Kontinent, Raids - BlizzCon Zusammenfassung Panel "Wie geht´s weiter"

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Veröffentlich am: 09.11.2013, 13:52 Uhr
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Seit heute läuft die BlizzCon 2013 – die erste hauseigene Blizzard-Messe seit zwei Jahren. Die letzte BlizzCon fand 2011 statt und brachte die Ankündigung für WoW Mists of Pandaria, die vierte Erweiterung für World of Warcraft, die dann am 25. September 2012 auf den Markt kam.

Dank der Eröffnungszeremonie der diesjährigen BlizzCon wissen wir mittlerweile schon, dass die nächste Erweiterung für das beliebte und bekannte MMO tatsächlich Warlords of Draenor heißen wird!

Gehen wir davon aus, dass Elmo in seinem damaligen Artikel Recht hatte, in dem er die Veröffentlichungszeiten der nächsten Erweiterung unter die Lupe genommen hat, dann dürfte die Beta für Warlords of Draenor noch in diesem Jahr starten.

Hierzu hatten sich die Entwickler im Panel allerdings noch nicht geäußert. Ein offizielles Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht genannt – wird aber auf Mitte des nächsten Jahres geschätzt, wenn sich die Spekulationen bewahrheiten.

Doch nun zum Panel „Wie geht’s weiter?“, das heute Abend von 21:30 Uhr bis 23:00 Uhr deutscher Zeit stattfand. Game Director Tom Chilton, Lead Encounter Designer Ion Hazzikostas, Lead Content Designer Cory Stockton sowie Lead Systems Designer Greg Street und Chris Metzen haben sich während dieser 1 ½ Stunden über die kommenden Features, Inhalte und Spiel-Updates ausgelassen.

So wurde deutlich, dass Warlords of Draenor endlich das Housing - zumindest so etwas ähnliches - in WoW mit bringt und damit den Spielern wieder massig Beschäftigung geben wird. Nachfolgend haben wir für euch die Zusammenfassung der wichtigsten Themen dieses Panels.

World of Warcraft - Wie geht´s weiter - Zusammenfassung

Neuer Kontinent: Draenor

Sieben neue Zonen mit jeweils einem Orc-Clan in jeder Zone
Die Heimatwelt der Orc-Clans, bevor sie in der Scherbenwelt zerstört wurde

Das Herz der Draeneis

Ziel: Vernichtet die Iron Horde!
Grommash hat die Orc-Clans vereint, um Azeroth zu zerstören (durch das Dunkle Portal)

Frostwolf Clan (Durotan), Shadowmoon Clan (Ner'zhul), Shattered Hand Clan (Kargath Bladefist), Blackrock Clan (Blackhand), Warsong Clan (Grommash Hellscream), Bleeding Hollow Clan (Kilrogg Deadeye)

Horde startet in Frostfeuergrad, wo sie den Bladespire Fortress als Hauptstadt haben

Allianz startet im Schattenmondtal, wo sie Karabor als Hauptstadt haben (den heiligen Tempel der Draenei)

Neue Charaktermodelle:

Hohe Priorität, die Seele der Originalcharaktere für die Spieler zu

erhalten
Details in der Gesichtsregion und aktuelle Animationen waren wichtig

Garnisionen:

Gestalte deine eigene Basis auf Draenor
Sammele Begleiter, die für dich Missionen erledigen
Passe deine Basis individuell an
Je nachdem, welche Häuser ihr baut, werdet ihr unterschiedliche Benefits erhalten (z.B. eingeschränkten Zugriff auf bestimmte Berufe)

Es wird einen Progress geben, der auch offline stattfindet
Die Garnisionen werden direkt in die Welt integriert

Belohnungen:

Epische Ausrüstungen für euren Charakter
Ein Stück Land, das ihr euer Eigen nennen könnt
Einzigartige Vorteile durch die Gebäude
Insgesamt gibt es drei Stufen für die Garnisionen
Ihr könnt den Ort, an dem ihr sie baut, frei wählen
Ihr könnt mit euren Begleitern und Gebäuden interagieren
Es wird Trophäen und Monumente geben

Begleiter:

Viele Wege, sie zu finden und für euch arbeiten zu lassen
Begleiter leveln durch Missionen
Ihr könnt das Itemlevel der Begleiter durch Gegenstände erhöhen
Begleiter haben verschiedene Fähigkeiten und Eigenschaften besitzen
Es gibt verschiedene Qualitäten bei den Begleitern (wie beim Haustierkampf)
Ihr könnt ihnen individuelle Namen geben

Setzt einen Charakter auf Stufe 90, um direkt mit euren Freunden spielen zu können - dabei ist es egal, ob dieser Charakter schon existiert, oder neu erstellt wird
Bei der Hochstufung werden eure Taschen, euer Questlog und die Aktionsleisten geleert

Anpassungen an der Benutzeroberfläche:

Accountweite Erbstücke durch Kompendium (wie bei Haus- und Reittieren)
Accountweite Gimmick-Items
Eventuell accountweite Wappenröcke
Questgegenstände werden nicht länger im Inventar gesammelt
Euer Inventar könnt ihr automatisch sortieren lassen
Verwendet Materialien für Handwerksberufe direkt von der Bank
Ein neuer Abenteuer-Guide hilft euch Ingame, das Richtige für euren Charakter zu finden (der Weg, um an bessere Ausrüstung zu kommen) - gerade für neue Spieler hilfreich

Neue Level 100 Talente (noch keine weiteren Informationen)
Tooltips für Talente werden je nach Klasse und Spezialisierung angepasst und aufgeteilt (z.B. bei Druiden, Priester, etc.)

Sieben neue Instanzen
Vier während des Levelns
Drei nur für die Maximalstufe
Heroische Version von Classic-Dungeons: UBRS
Für jede Instanz ist später eine normale, heroische Variante und eine für den Herausforderungsmodus vorhanden

Zwei neue Schlachtzugsinstanzen
16 Bosse gesamt
Highmaul: 6 Bosse
Blackrock Faundry: 10 Bosse

Raidphilosophie

Der Flexible Modus ist "awesome", deswegen wird es ausgeweitet

Es wird einen neuen Modus geben: Mythic

LFR wird für 10-25 Spieler skalieren

Der Flexible Modus wird der normale Modus und skaliert ebenfalls 10-25 Spieler

Der normale Modus wird zum heroischen und skaliert ebenfalls 10-25 Spieler

Der heroische Modus wird zum Mythic-Modus und benötigt 20 Spieler

PvP-Änderungen

Neue Belohnungen für Schlachtfelder

Trial of the Gladiator: um besser Leute zu finden, die eurem Ranking entsprechen - quasi neue Rangliste für die Arena
Verbesserungen der Benutzeroberfläche (z.B. Anzeige, wie lange es noch dauert, bis eine Basis im Arathibecken eingenommen wird)
Neue PvP-Zone in der offenen Welt: Ashran (eine PvP Sandbox)
Baut eure eigenen Siege-Maschinen

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Quelle: http://www.vanion.eu/world-of-warcra...s-weiter/6615/
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