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Accountweite Ruffraktionen - Entwickler sehen keine Gründe dafür sie einzuführen

AutorNachricht
Veröffentlich am: 12.11.2013, 17:14 Uhr
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Nachdem auf der BlizzCon 2013 bekannt gegeben wurde, dass auch Erbstücke, Gimmick-Items und eventuell sogar Wappenröcke accountweit nutzbar werden sollen, kam nun die Frage im offiziellen Forum auf, ob dies auch irgendwann für Fraktionen gelten könnte.

Schließlich sei es so, dass man beispielsweise einen anderen Charakter spielen möchte, dort aber nicht noch einmal alle Rufstufen bestimmten Fraktionen pushen möchte. Dies ist besonders bei den alten Fraktionen teilweise ziemlich zeitintensiv und mühsam – denkt man zum Beispiel an den Erfolg „Am Rande des Wahnsinns“.

Wie Community Manager Bashiok nun im offiziellen englischen Forum erklärte, unterliegt auch das accountübergreifende System einigen Restriktionen.

Dies sei vor allem so, da die Entwickler nicht möchten, dass es keinen Unterschied mehr mache, welchen Charakter ihr spielt. Demnach wäre es nicht sinnvoll, alle Features Ingame als accountweit einzuführen, nur damit jeder auf jedem Charakter alle Erfolg, alle Rufstufen, alle Titel und so weiter besitzt.

Auch wenn bereits einige Funktionieren charakterübergreifend funktionieren und mit Warlords of Draenor weitere hinzukommen, sieht Blizzard WoW immer noch als „Rollenspiel“, in dem man sich auf einen Charakter ganz besonders spezialisieren soll.

Sicherlich wären accountweite Fraktionen sinnvoll, gerade wenn man flexibel in seiner Charakterwahl sein möchte, allerdings ist dies derzeit kein Plan der Entwickler. Was würdet ihr von der Idee halten, auch Fraktionen accountweit zu gestalten, so dass ihr Ruf nur noch mit einem Charakter farmen müsstet?

Wäre dies eine Lösung für mögliche Probleme bei der Charakterwahl, wenn ihr zum Beispiel den Maincharakter wechseln möchtet?

Keien accountweiten Fraktionen

Even the account-wide systems have limitations/exceptions, and most are based on the idea that you're still playing individual characters that are making progress within the world they inhabit. Making various systems account-wide is obviously convenient and time-saving, but it can have a downside of reducing attachment and meaning for the actions of your individual characters. Despite some player's intent to reduce the game to its core systems, we do still hold that this should be an immersive roleplaying game, and that your character's actions aren't just numbers or an entry in a database.

In quite a few cases we're ok with sacrificing some character individuality for the sake of convenience, but even with those there are exceptions where achievements/mounts/etc. are character-specific. We don't really want the game to be a platform where you swap characters in at out at-will because there's no difference between them except a skin and set of abilities. Ideally you're making an alt because you want to play them.

So, in-short, we prefer that reputations are an enjoyable way to track your progress while playing, or something earned by a hero that so impressed a faction as to gain their highest esteem and reverence, and for those reasons we have no intention to make reputations account-wide at the current time.


Quelle: http://www.vanion.eu/world-of-warcra...ufuehren/6707/
http://sigsimg.gamona.de/sigs/wow/456/6bc/7c2941cfdacecc8730d2bf22df.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)
http://sigsimg.gamona.de/sigs/wow/5a7/e6a/f5f68b7c37290ab0d0760330aa.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)