Aktuelle Hotfixes vom 17. Dezember - Neue Vorraussetzungen, Skalierung von Bossen und mehr
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Gildenrat
![]() ![]() Angemeldet seit: 19.08.2013 Beiträge: 125 |
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Heute gibt es wieder ein paar neue Hotfixes für die World of Warcraft Liveserver. Besonders die Raider, die den flexiblen Modus bevorzugen dürfen sich freuen, dort wurde nun nämlich die Skalierungsmechanik verändert. Wie schon vorab angekündigt, werden bestimmte Bossfähigkeiten, die fix durch eine höhere Anzahl von Spielern erhöht werden (wie z.B. zusätzliche Adds oder zusätzliche Debuffs), nun nur mit einer prozentualen Wahrscheinlichkeit skalieren. Hier ein kleines Beispiel zur besseren Verständnis: Derzeit trifft Sun Zartherz mit ihrem Zauber Schattenwort: Unheil zwei zufällige Spieler, solltet ihr mit zehn bis 14 Spielern in der Instanz sein. Sobald ihr einen weiteren Spieler einladet – also 15 Mitglieder in der Gruppe habt – wird das Schattenwort insgesamt drei Ziele treffen. Ab heute wird es so sein, dass ihr bei 13 Spielern eine Wahrscheinlichkeit von 60% habt, dass das Schattenwort: Unheil drei Ziele trifft und eine Wahrscheinlichkeit von 40%, dass es nur zwei Spieler erwischt. Fügt ihr nun einen weiteren Spieler in den Raid und seid somit 14 tapfere Recken, habt ihr eine Wahrscheinlichkeit von 80%, drei Debuffs zu erhalten und eine 20 prozentige Wahrscheinlichkeit, dass es nur zwei Spieler treffen wird. Neben dieser Anpassung gab es außerdem wieder ein paar Fehlerbehebungen und für den manuellen Raidbrowser benötigt man nun auch eine Itemlevelvoraussetzung, um sich für den flexiblen Modus anzumelden. Folgend findet ihr die aktuellen Hotfixes in deutscher Fassung. World of Warcraft Patch 5.4.2 Hotfixes Klassen Priester Talente Es wurde ein Fehler wurde behoben, wodurch Licht aus dem Dunkel nicht korrekt von Heilige Pein aktiviert wurde. Kreaturen [Benötigt einen Serverneustart] Es wurde ein Fehler behoben, wodurch die Drachenmal- und Wildhammer-NPCs im Schattenhochland nicht angreifbar waren. Raids, Dungeons, and Scenarios Um die Skalierung im flexiblen Modus etwas zu verbessern, wurde eine neue Technik eingefügt. Bossfähigkeiten, die vorher durch strikte Breakpoints skaliert wurden, werden nun durch gewichteten Zufall erhöht. Mehr Informationen dazu bekommt ihr in diesem Artikel. Schlacht um Orgrimmar Der nun verbesserte manuelle Raidbrowser hat jetzt eine Itemlevelvoraussetzung für das Anmelden bei den Teilen der Schlacht um Orgrimmar im flexiblen Modus. *Tal des Ewigen Kummers benötigt mindestens ein Itemlevel von 510. * Tore der Vergeltung benötigt mindestens ein Itemlevel von 517. * Die Tiefenfestung requires benötigt mindestens ein Itemlevel von 524. * Niedergang benötigt mindestens ein Itemlevel von 531. Getreuen der Klaxxi Der Nahkampfschaden von den Getreuen sollte jetzt gleichmäßiger und nicht mehr in Spitzen kommen. Die Fähigkeit Bern schleudern von Ka'roz die Heuschrecke sollte nicht länger Spieler anvisieren, die in einen Amberskorpion verwandelt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Xaril der Vergiftete Geist die Toxische Injektion nutzte, bevor er in den Kampf kommt. Schlachtfelder und Arena Die Effekte der legendären Meta-Edelsteine Geladener Bergkristall, Mutiger Bergkristall, Unbeugsamer Bergkristall und Finsterer Bergkristall) können nun nicht mehr in Arenen, Schlachtfeldern oder gewerteten Schlachtfeldern ausgelöst werden. Zeitlose Insel Es wurde ein Fehler behoben, wodurch die Felsen, die den Eingang zur mysteriösen Höhle blockierten, keine richtige Kolisionserkennung hatten. Quelle: http://www.vanion.eu/world-of-warcra...und-mehr/7241/ http://sigsimg.gamona.de/sigs/wow/456/6bc/7c2941cfdacecc8730d2bf22df.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)
http://sigsimg.gamona.de/sigs/wow/5a7/e6a/f5f68b7c37290ab0d0760330aa.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!) |
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