Heilig-Priester
Sweetkisses
Angemeldet seit: 05.03.2013
Beiträge: 20
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Na dann geb ich mal mein Wissen weiter *hust
Für Stufe 90
Glyphen
- Lichtquell (den Lichtbrunnen muss man nicht mehr anklicken, der eingehende Schaden darf aber nicht 30% Euerer Gesundheit übersteigen, da der Effekt sonst abbricht. Also wenn Ihr Euerer Gruppe beigebracht habt auf den Lichtbrunnen zu klicken, könnt Ihr die Glyphe "Lichtbrunnen" einsetzten, die hat 2 Aufladungen mehr)
- Erneuerung (jeder heilende Tick wird um 33% erhöht, jedoch die Gesamtdauer um 3sec verringert)
- Machtwort Schild ( 20% Eueres Absoptionswertes wird in Heilung umgewandelt)
Die wichtigsten Attribute:
Int ---> Willenskraft (soviel es geht) --> Tempo (cap beim goblin liegt bei 4253) ---> Krit
Talente
-Leerententakel (zum Daylis oder leveln geeignet, da es die Mobs von einem fernhält)
-Körper und Geist (erhöht Euer Bewegungstempo beim wirken von Machtwort Schild für 4sec)
-Geistbeuger (zum Manareg im Kampf sehr wichtig)
Verzweifelndes Gebet (heilt Euch sofort um 30% Euerer Gesundheit)
-Schicksalshafte Wendung (wenn Ihr ein Ziel das weniger als 20% Gesundheit besitzt heilt wird für 10Sec Euere Heilung um 15% erhöht)
-Kaskade (mh...gute Frage warum diese Glyphe^^ ka fand ich immernoch die beste von allen dreien)
Die Rota bei mir in einer Ini:
Chakra --> Epiphanie
Gebet der Besserung auf den Tank --> Erneuerung
wenn der Tank Schaden bekommt Segenswort Epiphanie (setzt Erneuerung zurück)--> Blitzheilung --> Große Heilung
Gruppenschaden
Blitzheilung--> (da die Zauberzeit für Große HEilung und Gebet der HEilung sich verkürzen) Gebet der Heilung und Kreis der Heilung, einzeln bei viel Schaden Blitzheilung, dann große HEilung und so weiter
Eueren Geistbeuger nicht vergessen, wenn er bereit ist auf den Boss oder Mop loszulassen wg Mana^^ (vergess ich meistens )
Da es verschiedene Spielweisen gibt, is das nur ein Beispiel und nehm dafür keine Gewähr^^
Zuletzt bearbeitet am: 29.03.2013 21:16 Uhr.
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