Dsonda
70
Angemeldet seit: 03.03.2014
Beiträge: 28
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Sodale,
wir haben uns zusammen ein Paar Gedanken gemacht über die faire Itemvergabe
innerhalb der Gilde.
Im Raum stehender Vorschlag:
Jeder rollt nur noch Firstneed auf einen Specc --> auf seinen Mainspecc
Man kann einen sogenannten "Re-Roll" beantragen bei dem man seinen Mainspecc/Mainchar ändern kann.
Durch diesen Re-Roll hat man dann eine neue Main-Skillung/einen neuen Mainchar auf kosten einer 50% DKP-Reduktion um es Fair den Anderen Spielern gegenüber zu halten
Ihr solltet in euch gehen und es euch gut überlegen was ihr zu eurem Mainchar/Mainspecc macht bzw. ob ihr es ändert.
Andere Vorschläge sind gerne Gesehen !
Grüße Phil aka Dsonda
Zuletzt bearbeitet am: 09.12.2014 18:45 Uhr.
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Dosenwurst
Angemeldet seit: 28.12.2013
Beiträge: 21
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gilt das auch für klassen, wie hexer oder hunter, die eig. das selbe gear brauchen (mit paar abweichungen)
bzw. wenn von der gildenleitung/raidleitung ein anderer spec gewünscht wird?
in meinem fall bleib ich BM, aber vielleicht fällt euch ja doch noch mal ein ich muss SV spielen
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Shakez77
Angemeldet seit: 31.08.2014
Beiträge: 5
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da ich ja jetzt doom habe mache ich reroll auf krieger
ne spaß ich bleib hexe 
aber mal ne frage wie kommt ihr darauf jetzt? und wenn einer wirklich seine klasse ändern will dann holt er sich nochn derbes item hat keine dkp mehr und die werden dann halbiert?^^
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Dosenwurst
Angemeldet seit: 28.12.2013
Beiträge: 21
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im großen und ganzen finde ich die regelung ganz gut.
nur ein punkt stört mich (in meinem fall is das irrelevant). das ist die regelung mit den twinks. klar, twinks die sich einfach nur equippen wollen sollen da keinen vorteil haben bzw. gleichberechtigt werden! aber wir haben das auf dem offi so gemacht, es gab main- und twinkraids. mit dem hintergrund dass man für bestimmte bosse oder wenn mal das setup nicht passt, man immer eine andere klasse zur hand hat die auf nem ordentlichen stand ist und dem raid mehr bringt, als wenn man stumpf mit seinem main sich da durchprügeln muss. in einem solchen fall (also sagen wir es mangelt an einem mage, und der hexer main hat nen ordentlichen mage twink und springt zum wohle des raids ein) finde ich sollte die reroll bzw. minus dkp regel nicht greifen.
hoffe das is verständlich 
mfg dose
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Dosenwurst
Angemeldet seit: 28.12.2013
Beiträge: 21
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Zitat von Shakez77:da ich ja jetzt doom habe mache ich reroll auf krieger
ne spaß ich bleib hexe 
aber mal ne frage wie kommt ihr darauf jetzt? und wenn einer wirklich seine klasse ändern will dann holt er sich nochn derbes item hat keine dkp mehr und die werden dann halbiert?^^
in dem fall könnte man die ausgangs dkp (also bevor das item ersteigert wurde) halbieren, und dann von den 0 dkp abziehen. praktisch minus dkp. ein beispiel: Dose ersteigert sich Blick von Illi für 1,1k Dkp (alles was er hat) und rerollt danach auf Baum. 1100/2=550 0-550 ergäbe dann -550 dkp
Zuletzt bearbeitet am: 09.12.2014 01:12 Uhr.
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Dosenwurst
Angemeldet seit: 28.12.2013
Beiträge: 21
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ach mücke, maus, jeder hat doch mal einen schlechten tag. er hats bestimmt nich so gemeint wie es vielleicht rüber gekommen ist.
wäre auf jeden fall schade dich nicht mehr bei uns zu wissen, ich würde dich auf jeden fall vermissen <3
morgen sieht die ganze sache wieder ganz anders aus! think positive
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Dsonda
70
Angemeldet seit: 03.03.2014
Beiträge: 28
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dann macht sinnvolle Vorschläge
Das jeder auf alles Rollen kann mit jedem Char wie Extern es schreibt finde ich nicht sinnvoll
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Dosenwurst
Angemeldet seit: 28.12.2013
Beiträge: 21
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Zitat von Dsonda:dann macht sinnvolle Vorschläge
Das jeder auf alles Rollen kann mit jedem Char wie Extern es schreibt finde ich nicht sinnvoll
habe ich doch (siehe oben) ^^
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Mücke

70
Angemeldet seit: 31.10.2014
Beiträge: 33
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Da es ja erwünscht wird, setzen wir das auch mal um.
Und wir schauen mal wieviel Teilnahme es gibt von der Com der Gilde.
Ich rufe alle Mitglieder von Invictus auf, sich hier zu Äußern ob Jung oder Alt oder auch erst grade eingeladen. Wir wollen eine Optimierte Lösung. In dem Sinne von Externs Beitrag.
Bis die Tage und vielen dank an Alle Kritikpunkte!
Calus Hunter, Sapthis Schurke, Igraine Druide, Proudly Priester, Ihatecc Krieger,
Onlyone Schamane, Sharp Hexer, Gezeichneter Magier, Gothic Paladin.
Mfg Zandalor aka Mücke
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shaqfu
Angemeldet seit: 24.10.2014
Beiträge: 3
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ich finde diese Regelung schon sinnvoll. Es kommt einfach eine Art Ordnung in den Raid und die Frage "wer rollt heute aus was?" is damit auch geklärt. Allerdings stimme ich Extern auch nen bisschen zu das es bitter is mit nem twink auszuhelfen und dafür kein Loot zu bekommen. Denn seien wir mal ehrlich jeder will Loot weil LooT Geil ist. Ich wäre halt dafür das man mit twinks auch mit 1-99 auf etwas würfeln darf dabei allerdings das Gebot des Twinks über dem Gebot des anderen steht der mit nem Main auf sec. need rollt. So gibt es einfach ne Motivation mit Twinks mitzugehen allerdings gehen die BiS Items usw weiterhin an die Mains.
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Arkar
70
Angemeldet seit: 30.06.2014
Beiträge: 6
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Ich hätte 2 Vorschläge:
1. Ist eig dass was Fuzzi gesagt hat also Mainneed>Twinkmainneed>Secneed (da finde ich sollte es egal sein ob Main oder Twink)
oder
2. Man kann 2Chars oder 2Skillungenangeben die dann quasi im Raidkader drin sind: Beispiel: Arkar (Destro) Rhenus(Haste-Ele) darf mit beiden Chars DKP bieten ODER Rhenus (Haste-Ele/Heal) wird dann vor dem Raid angegeben auf was man bietet..Arkar würde in dem Fall dann nur mehr Loot bekommen den kein anderer mehr braucht.
lg
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extern
Putzteufel 70
Angemeldet seit: 25.10.2014
Beiträge: 21
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Vorschlag A: "double DKP"
Twinks bezahlen doppelte DKP. (Firstneed)
Main = Twink
Folgen = Twink gibt mehr DKP aus (geringere Chance auf teure Items)
Vorschlag B: "locked items"
Twinks dürfen auf Alles mitbieten außer auf bestimmte Items, die auf einer Liste vom Gildenrat erstellt wird. Man kann dies auf 3 Items pro Caster/Tank/Heal beschränken.
Beispiel: Healkolben Illidan (Main > Twink)
Healring (Main = Twink)
Es gibt seltene Items, darüber müssen wir nicht diskutieren, aber es gibt so viele Items, die häufig droppen, die jeder irgendwann haben wird.
In dem Beispiel wird deutlich, dass ein seltenes Item an den Main geht, aber z.B. der Healring vom Trash, der auf Dauer ziemlich häufig droppen wird, auch Twinks mitbieten dürfen.
Mains bedingt bevorzugt gegenüber Twinks
Folgen: Faires Lootsystem, verbessertes Raidsetup, more Motivation
Vorschlag C:
T6 & Trashloot dürfen gleichermaßen vom Twink erworben werden.
Ansonsten kriegen die Twinks die Items nur, wenn die Mains dieses Item auf Firstneed nicht mehr benötigen.
Folgen: Twink durchschleifen, weil T6 leechen, kann Raidsetup verbessern.
Vorschlag D: offene DKP (Vorbereitungsregeln)
Main=Twink
Jeder kann seine DKP selber verwalten.
Regeln für dieses Lootsystem (dringend erfoderlich)
- beim Reroll darf der Spieler 4 Wochen dem Main keine Items wegbieten
- kein spontaner "ach ich würfel mal auf..."
- Twinks müssen auf den T6 aufs Maximum auf den T6 Content vorbereitet sein. (In dem Fall z.B. wenn man einen guten fast bis geared Charakter hat & man auf paar Items Need hat oder nichts mehr aus dem T5 Content benötigt. Vielleicht beschränkt man diese Regel auf 3-5 Items aus dem T5 Content)
- Ausgewogenes Verhältnis, kann sehr fair sein und den Raid unterstützen.
Dies sind jetzt mal ganz gute Beispiele, wie so etwas aussehen sollte, vielleicht gefällt euch einer dieser Vorschläge. Fügt Regeln hinzu, denkt euch etwas Neues aus. Ihr seid gefragt.
in love Extern
Zuletzt bearbeitet am: 09.12.2014 17:40 Uhr.
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Xoman
70
Angemeldet seit: 28.02.2014
Beiträge: 12
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Ich find Vorschlag A am besten, allerdings mit einer kleinen Änderung.
Der Faktor x2 DKP ist zu hoch, daher würde ich einen Faktor von 1,5x vorschlagen. So ist der Sprung von Main zu Twink nicht zu extrem und Leute die viel Raiden(= viel DKP) werden weiterhin belohnt.
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Radagastus
70
Angemeldet seit: 12.04.2014
Beiträge: 11
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Um die Diskussion mal etwas zu unterstützen / konstruktiver zu gestalten:
Die Vorschläge von Extern gefallen mir alle ganz gut, bzw. bieten eine gute Grundlage für weiterführende Überlegungen zur Regelung der angesprochen Problematik.
Zunächst eimal ein paar Basisüberlegungen, welche die Regelung meiner Meinung nach beinhalten soll:
-> DKP Punkte können als ausstehende Belohnung für in den Gildenraidprogress investierte Zeit angesehen werden.
-> Alle sollen mindest einen ausgerüsteten Char haben.
-> Es soll Klarheit über den preferierten Specc(+Char) herrschen, für den man Loot eintauschen möchte, um Missverständnisse vorzubeugen und dieser preferierte Char soll für einem größeren Zeitraum beibehalten werden.
-> Ich beziehe mich hier nur auf den t6 Kontent, alles Andere hat schließlich keine Relevanz für den Gildenraid
Wie man hier sofort sieht besteht zwischen den erste beiden Punkten ein Wiederspruch, deshalb muss hier ein für beide Seiten akzeptabler Mittelweg gefunden werden.
Dazu können Elemente aus den Vorschlägen von Waldi und Phil(-Dsonda) gut verwendet werden.
Das sähe dann so aus:
Es gibt Expensiv Items, die mehr DKP kosten für Twinks zb. Faktor 1,5(vgl. Vorschlag A und Vorschlag B von Extern) und der Rest würde nach dem Prinzip der freien Marktwirtschaft wie gehabt für Twinks auch versteigert. Des weiteren muss hierfür natürlich für jeden Definiert werden, welcher Char+Specc jeweils main ist.(vgl. Phils Vorschlag)
LG Erik aka Radagastus
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Titaniak
70
Angemeldet seit: 05.12.2014
Beiträge: 2
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Hätt da noch einen Vorschlag:
Jedes Gildenmitglied kann sich einen zweiten Hauptcharakter eintragen lassen. Dieser zweite Hauptcharakter hat gleiche Lootrechte wie alle anderen gewöhnlichen Hauptcharaktere. Ein dritter Hauptcharakter ist nicht möglich. Gems und VZs werden nicht von der Gilde erstattet.
Bedingungen:
-Passendes Equip
-Klassenbeherrschung
-(Trommeln?)
Twinks werden wie gewohnt bei der Lootverteilung nicht beachtet, falls ein Maincharakter auch mitrollt. Auch Twinks haben einen ausgewählten Specc, worauf sie rollen wollen.
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