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Richtwerte für meinen Gebrechen-Hexer

AutorNachricht
Veröffentlich am: 29.01.2011, 21:32 Uhr

Pflichtwerte:

Trefferwertung bis 17% (= 1.742 Wertung)


1. Intelligenz
2. Tempowertung
3. Kritische Trefferwertung
4. Meisterschaftswertung



Primäre Glyphen:
- Heimsuchung
- Fluch der Pein
- verderbnis


Erhebliche Glyphen:
-Aderlass
-Schattenblitz
-Seelentausch


Juwelen:

Meta:
[Wechselhafter Irrlichtdiamant]

Rot:
[Verschleiertes Dämonenauge]

Blau:

[Massiver Ozeansaphir]

Gelb:
[Tollkühner Gluttopas]


Wichtig:
Die Juwelen sind auch mit "zu viel" trefferwertung noch wichtig, um den Meta zu aktivieren. überflüssige trefferwertung tauschen sie per Umschmieden zu kritische Trefferwertung.



Zuletzt bearbeitet am: 30.01.2011 02:17 Uhr.
Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern daß man nie beginnen wird, zu leben.

Marcus Aurelius, 26.04.0121 - 17.03.0180