Cinematic-Trailer von World of Warcraft: Legion enthüllt!
Seht ihn euch jetzt an.(Veröffentlicht am 01.12.2015, 21:53 Uhr. 0 Kommentare)
Gnomenjäger sind auf dem Weg!
Wir haben große Neuigkeiten zu den eher kleineren Bewohnern Azeroths. Gnomcharaktere können endlich die Jägerklasse spielen! So ist es – in World of Warcraft: Legion könnt auch ihr zu Großwildjägern werden.
Spiel mir das Lied vom Gnom!(Veröffentlicht am 01.12.2015, 21:44 Uhr. 0 Kommentare)
Patch 6.2 : Zorn des Höllenfeuers
Nachdem Gul'dan Grommash Höllschreis ehemalige Leutnants mit Versprechen von ungeahnter Macht angelockt hatte, lieferte er die Eiserne Horde der Brennenden Legion aus. Jetzt überflutet er die Dschungel von Tanaan mit den Energien des gefallenen Grubenlords Mannoroth und erschafft so eine Armee von Höllenorcs mit unermesslicher dämonischer Stärke und unstillbarem Blutdurst. Selbst die mächtigen Kriegsmaschinen der Eisernen Horde wurden von dieser teuflischen Energie durchströmt und warten zusammen mit den vom Schattenrat rekrutierten fanatischen Arakkoa nur darauf, die Gegner die Legion zu vernichten.
Ob Horde oder Allianz – als Kommandant der Garnison eurer Fraktion in Draenor obliegt es euch, den Bau von Kriegsschiffen zu überwachen, um Tanaan anzugreifen und den wahnsinnigen Vorbereitungen der Eisernen Horde einen Strich durch die Rechnung zu machen. Haltet Gul'dan auf, bevor seine teuflischen Meister in Draenor Fuß fassen können. Solltet ihr scheitern, kann nichts mehr die Vernichtung Azeroths durch die Brennende Legion aufhalten.
Zu den Patchnotes(Veröffentlicht am 04.07.2015, 12:48 Uhr. 0 Kommentare)
Artcraft: Leveldesign, Teil 1-4
Hallo, ich bin Chris Robinson, Senior Art Director von World of Warcraft, und ich möchte euch zu einer besonderen Ausgabe von Artcraft begrüßen, die sich mit Umgebungs- und Zonendesign beschäftigt. In einer bisherigen Ausgabe haben wir euch gezeigt, wie wir die Spitzen von Arak von einem rein künstlerischen Gesichtspunkt aus gestaltet haben, aber über die nächsten Tage hinweg werden wir eine Reihe von Artikeln veröffentlichen, die sich auf unser für Außengebiete zuständiges Leveldesign-Team konzentrieren. Das Team arbeitet mit den Künstlern, den Quest- und Systemdesignern sowie mit Geschichtswissenschaftlern und vielen anderen Leuten zusammen, um nicht nur die Gebiete, in denen wir unsere Abenteuer erleben, zu konzipieren und zu erschaffen, sondern um außerdem die visuelle Geschichte ins Leben zu rufen, die über diese Orte sowie ihre Kreaturen und Völker erzählt werden soll. In diesem ersten Artikel stellen wir euch Julian Morris vor, unseren Lead Level Designer.
Schaut euch
hier im Forum die Arbeit der Designer an !
(Veröffentlicht am 03.11.2014, 18:00 Uhr. 0 Kommentare)
Vorschau zur Garnison, Eure Basis auf Draenor
In dieser Blogreihe erhaltet ihr einen genaueren Einblick in die Entwicklung der Garnisonen und wie ihr in Warlords of Draenor mit ihnen interagieren könnt. In dieser zweiten Folge werden wir uns näher ansehen, aus welchen Gebäuden eine komplett bewaffnete und funktionsfähige Garnison besteht und wie sie sich auf eure Berufe auswirken.
Hier gehts lang.(Veröffentlicht am 29.09.2014, 21:21 Uhr. 0 Kommentare)
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