Loginstatus: Nicht eingeloggt · Einloggen

Tribe of Third Era

Willkommen auf der Gildenseite der World of Warcraft Gilde Tribe of Third Era vom EU Server Zuluhed.
http://blacktecsoftware.eu/Bilder/kratzer.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)
Wir sind eine kleine entspannte Gilde die Ihren Fokus darauf gelegt haben, gemeinsam etwas zu unternehmen und Spaß an dem Spiel zu haben.
Dabei spielt es keine Rolle wie erfolgreich die jeweilige Sache zu Ende gehen mag.

Dies soll nicht aussagen, dass wir komplett den Erfolg eines gelegten Bosses ablehnen, sondern dies soll vielmehr bedeuten, lieber einmal mehr versucht und gescheitert als den Raid nie von innen gesehen zu haben. Solange jeder dabei Spaß hat, kommt der Erfolg automatisch.

Da wir sowas wie ein familiäres Umfeld in der Gilde anstreben und durchsetzen, legen wir sehr viel Wert darauf das jeder Einzelne dem Gildenmitglied gegenüber mit Respekt begegnet. Beleidigungen, "Flames" und dergleichen haben daher bei uns keinen Platz und werden definitiv mit einem Gildenrauswurf behandelt.

Wenn du also Spaß am Spiel suchst und eine Truppe die man zu jedem "Mist" überreden kann und selbst von dir glaubst du würdest zu uns passen, dann schreib uns einfach "Ingame" an.

Drachenblick, Carnitin, Galexxia und Beinscheibe.

Wir freuen uns auf dich dich!
Gildenleitung - Tribe of Third Era

Hauptstädte menschenleer, dank Hackern...

Vorgestern machten Hacker US und EU Server unsicher und löschten die gesamte Bevölkerung in den Hauptstädten aus. Denn durch einen Exploit, den Blizzard zum Glück innerhalb eine Stunde beheben konnte, war es den Hackern möglich mit einem Level 1 Char Spieler-Charaktere sowie NPC's mit einem Onehit zu töten.

Ein Spieler hatte dazu auch ein Video ins Netz gestellt, was ich euch hier nicht vorenthalten möchte. Geschieht den Allys recht oder?




Schöne Grüße aus dem Norden.
- Dorian aka. Drachenblick


(Veröffentlicht am 09.10.2012, 11:28 Uhr. 0 Kommentare)

TD4W Raid

Am Dienstag den 11.09.12 um 19:00 Uhr gehen wir bei genug Einschreibungen mal den Thron der vier Winde Raiden wer Lust hat, einfach den Kalender inv annehmen.

Wir hoffen mal das wir genug Spieler zusammen bekommen.

mfg, Rindi

(Veröffentlicht am 07.09.2012, 12:15 Uhr. 0 Kommentare)

Neue Homepage in Produktion

http://blacktecsoftware.eu/Bilder/tribe_of_third_era_2.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)

Es ist mal wieder soweit, ein Dorian lässt sich nicht davon abhalten eine weitere Homepage auf die Server loszulassen.
Diesmal wird es eine Gildenhomepage für Tribe of Third Era!

Basieren wird das ganze auf dem komfortablen WoltLab Burning Board.
Dazu ein passendes Design, sowie Funktionen die eine Gilde braucht.

Sobald ich was zeigen kann, werde ich darauf verlinken.

Euer Dorian
(und danke Hinnerk, dass du in mir wieder den Frickler geweckt hast :evil: :zunge:)


(Veröffentlicht am 28.08.2012, 19:55 Uhr. 0 Kommentare)

Es ist geschafft, unsere Gilde ist nun Stufe 12

Jay unsere Gilde ist am 28.8.12 um 01:30 Uhr Stufe 12 geworden, damit steht uns nun der Bonus Allseits beliebt zur Verfügung, der den erhaltenen Ruf beim töten von Monstern und beim abschließen von Quests um 10% erhöht.

Herzlichen Glückwunsch dazu.

(Domme und Dorian mussten mich ja leider alleine lassen :cry:, naja jetzt habe ich wenigstens mit allen 85ern die Daylies in TB mal gemacht, was mit null equippten Chars iwi keinen Spaß macht :mrgreen:. Die letzten 2% von 12 auf 13 lass ich für euch über :mrgreen:)

mfg, Euer Rindi

(Veröffentlicht am 28.08.2012, 01:50 Uhr. 0 Kommentare)

NEUE DUDU GESTALT MIT MOP !!!

Wie wir von Insidern erfahren haben soll es mit MoP noch eine neue Gestalt für den Dudu geben und zwar den PvP-Elch, der PvP-Elch kann im stehen unsichtbar werden, wie Camoflage bei den Huntern.

Ich glaube da will Blizz ne neue OP Healerklasse im PvP mitmischen lassen.

http://img6.imagebanana.com/img/zgpcpx7b/WoWScrnShot_082512_192310.jpg (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)

Was haltet ihr von der neuen PvP Gestalt der Dudu's ?

Euer Rindi mit topaktuellen News zu MoP

(Veröffentlicht am 25.08.2012, 19:37 Uhr. 0 Kommentare)

Punkte Umwandlung mit MoP und Pre Patch

Hier mal eine Übersicht zu der kommenden Punkteumwandlung.

Patch 5.0.4 am 28. August

-Tapferkeitspunkte werden in Gerechtigkeitspunkte und
Eroberungspunkte in Ehrenpunkte umgewandelt.
*Zu diesem Zeitpunkt gibt es keine Obergrenze für die daraus
resultierende Währung (Gerechtigkeitspunkte und Ehrenpunkte).

-Die aktuelle Arenasaison endet.

-Spieler können keine Tapferkeits- oder Eroberungspunkte mehr
sammeln (für Bosse werden Gerechtigkeitspunkte vergeben, die Arenen
werden geschlossen).

-Zuvor für Tapferkeits- oder Eroberungspunkte käufliche Gegenstände
sind für Gerechtigkeits- bzw. Ehrenpunkte erhältlich.



Mists of Pandaria am 25. September

Es können wieder Tapferkeitspunkte gesammelt werden.

-Charaktere können bis zu 1.000 Tapferkeitspunkte pro Woche sammeln,
wobei die Obergrenze für Tapferkeitspunkte pro Charakter bei 3.000
Tapferkeitspunkten liegt.

-Tägliche Quests, zufällige Szenarien, zufällige heroische Instanzen
und alle Schlachtzüge werden mit Tapferkeitspunkten belohnt.

-Tapferkeitspunkte können in Mists of Pandaria gegen Ausrüstung mit
Gegenstandsstufe 489 eingetauscht werden.
*Diese Ausrüstung wird von den Fraktionen Klaxxi, Goldener Lotus,
Shado-Pan und den Himmlischen Erhabenen verkauft.
*Für jede Fraktion ist ein respektvoller Ruf erforderlich.

Eroberungspunkte können verdient werden.

-Die Obergrenze liegt bei 4.000 Eroberungspunkten.

-Eroberungspunkte werden für Arenakämpfe und gewertete
Schlachtfelder vergeben.

-Sie können bei den Kampfmeistern der Pandaren an der Großen Mauer
gegen Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 483 eingetauscht werden.



Mists of Pandaria Patch 5.1

Laut Ghostcrawler wird geplant das Tapferkeitspunktesystem mit Patch 5.1 zu Überarbeiten, dann soll die Ausrüstung mit Tapferkeitspunkten verbessert werden können.
Weitere Informationen werden wir nach Release von Mists of Pandaria kurz vor Patch 5.1. erhalten.


MfG, euer Rindi

(Veröffentlicht am 25.08.2012, 13:39 Uhr. 0 Kommentare)

Raidaufstellung für Mists of Pandaria [10er Stammraid]

Der Pre-Patch steht vor der Tür und das Addon lässt auch nicht mehr lange auf sich warten.

Daher wollen wir auch schnell dazu übergehen unsere Raidaufstellung "dingfest" zu machen.
Grund dafür ist, wie bereits erwähnt, der Wunschgedanke schnellstmöglich in den Raidcontent einsteigen zu können.

Daher für euch, in einer schicken Übersicht, was bisher schon vorhanden ist.

http://blacktecsoftware.eu/Bilder/mop_raid_3.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)

Ein Platz ist noch frei, bald geht es los!

Kontaktmöglichkeiten, wie immer Ingame, Forum, Skype, TS & Co.


(Veröffentlicht am 24.08.2012, 17:14 Uhr. 8 Kommentare)

WOW Connect ist jetzt kostenlos.

Seit dem 23.08.2012 sind die vorher kostenpflichtigen Funktionen (das Auktionshaus und der Gildenchat) der Mobile-Armory kostenlos.

Das ist ja mal ein schöner Schachzug von Blizz, wobei die 3€ die man vorher bezahlen musste auch nicht die Welt waren :P

Hier nochmal den Bluepost dazu:


Mobiles Auktionshaus und Gildenchat ab sofort kostenlos in der WoW Armory
It’s now easier than ever to stay in touch with your guildmates and access the World of Warcraft® auction house... wherever you go.

Starting today, all of the features that were previously part of the optional World of Warcraft Remote subscription service are now available for free to all World of Warcraft subscribers. These features include:

Remote Guild Chat – Stay in touch with your guildmates on the go using your mobile phone.
Remote Auction House – Bid on items, create auctions, and collect gold via your mobile device or through the official World of Warcraft website.

We hope this change will make it easier for players to stay connected to each other and to the game, and we encourage everyone to try out these powerful tools for themselves.

As a reminder, to take full advantage of these features, you’ll need the World of Warcraft Mobile Armory app, available for free for your Android™ device, iPhone®, or iPod® touch. The app also includes a number of other handy tools:

Full Character Profiles
3D Viewer
Activity Feed
Achievements
Character Stats
Remote Auction House
Browse Auctions
Create Auctions
Bid on Items
Claim Your Gold
Remote Guild Chat
Guild & Officers Channels
Saved Whisper Conversations
Guildmate Presence
Chat Push Notifications
Other Features
Guild Profiles
Realm Status
Talent Calculator
Item Browser

Download the app free here:

Google Play
App Store℠ for iPhone® and iPod touch®

To access the web-based Auction House, simply visit www.worldofwarcraft.com, log in with your Battle.net® account, view your character profile, and click the Auctions link on the left-hand menu of the profile page.

If you’re a current World of Warcraft Remote subscriber, you’ll receive an email from Blizzard soon with more information about the end of your subscription. In the meantime, you do not need to take any action.


(Veröffentlicht am 24.08.2012, 09:23 Uhr. 3 Kommentare)

Alle Neuerungen von MoP im Überblick

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/tr/5/54/WoW-MoP-logo.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)

WoW: Mists of Pandaria – Verzauberungen für den Helm? Weg damit

In WoW: Mists of Pandaria werdet Ihr Euch vergeblich nach Helmverzauberungen umschauen, denn die gibt's schlichtweg nicht mehr, auch nicht mehr die alten aus den anderen WoW-Erweiterungen. Sinn dahinter ist, dass sich die Spieler nicht mehr dazu genötigt fühlen sollen, bei einer bestimmten Fraktion Ruf zu grinden, und zwar einzig und allein für die Verzauberung. Solltet Ihr noch ein Arkanum in den Taschen haben, dann wird es mit Erscheinen von Mists of Pandaria in ein Item grauer Qulaität umgewandelt, das beim Händler immerhin noch etwa 25 Goldstücke bringt. Komplettisten wird die Änderung freilich einen feuchten Kehricht angehen, Twinks aber sollten sich über die Änderung freuen. Zumal das Ruffarmen ohne Wappenrock auch wieder andere Dimensionen annimmt…

WoW: Mists of Pandaria – Wappenrock nur für Glanzleistungen

Wappenröcke gibt es bei den Fraktionen von Pandaria nur noch auf einer ehrfürchtigen Rufstufe und dienen rein zur Zierde. Der Effekt, dass sich über die Stofflappen in heroischen Instanzen Ruf sammeln lassen würde, wurde abgeschafft. Braucht man ja auch nicht mehr dringend, schließlich muss man für den Platz im Stammraid auch keine Hutverzauberung mehr sammeln. Und auch bei den Verzauberungen für die Schulterstücke solltet Ihr Euch nicht mehr an die Rüstmeister der Fraktionen wenden…

WoW: Mists of Pandaria – Geld für Inschriftenkundler, Schulterstückverzauberungen für alle

Inschriftenkundler fühlten sich schon nach der Veröffentlichung von WoW: Cataclysm benachteiligt, weil jeder WoW-Held Glyphen nur noch einmal lernen musste. Die Entwickler geben den Inschriftenkundlern mit Mists of Pandaria ein neues Geschäftsfeld. Die Schreiberlinge stellen alle Schulterstückverzauberungen her. Und da die WoW-Helden ständig neue Schulterstücke aus den Instanzen und Raids schleppen werden, sollte auch die Nachfrage immer hoch bleiben. Da klingelt der Geldbeutel.

WoW: Mists of Pandaria - Nur zehn Charaktere pro Server? Pustekuchen!

Kurz und schmerzlos: Die Entwicklern erweitern die Anzahl der Charakterslots pro Server von zehn auf elf. Diejenigen unter Euch, die gerne einen Helden jeder Klasse auf einem Server haben wollen, müssen für den Mönch also keinen anderen Twink löschen.

WoW: Mists of Pandaria – Goldbeute aus Instanzen skaliert mit der Anzahl der Spieler in der Gruppe

In Mists of Pandaria ist's vorbei mit dem Farmen alter Dungeons und Raids, um die Heldenkasse ein bisschen zu füllen. Denn mit der vierten WoW-Erweiterung skaliert die Menge an Gold, die von einem Gegner in einer Instanz oder einem Schlachtzug droppt, mit der Menge der Charaktere in der Gruppe. Ein Beispiel: Wenn Ragnaros grundsätzlich 400 Gold fallen ließe, bekäme jeder Recke eines 10er-Raids 40 Gold zugeschoben. Wenn Ragnaros dann nur von drei Helden umgehauen werden würde, dann würde er auch nur 120 Goldstücke zurücklassen. Damit erhielte jeder Charakter 40 Goldstücke.

WoW: Mists of Pandaria – alles meins! Flächenplündern

Endlich könnt Ihr alle Gegner in der näheren Umgebung looten, denn Mists of Pandaria bringt die Flächenplünderung. Also nicht wundern, dass sich Euer Recke nicht mehr bei jedem Mob nach der Beute bücken muss.

WoW: Mists of Pandaria – Diablo 3 hat's vorgemacht, jetzt kommen BattleTags auch in WoW

BattleTags sind die einzigartigen Spitznamen, die sich ein Besitzer eines Battle.net-Accounts geben kann, um sich damit problemlos von Freunden identifizieren zu lassen, ohne dass er seinen echten Namen preisgeben muss. Mit Mists of Pandaria seht Ihr BattleTag-Kontakte in der Freundesliste, könnt sie hinzufügen oder entfernen, oder per Rechtsklick Einladungen an die Spieler hinter dem BattleTag verschicken.

WoW: Mists of Pandaria – Zwei-Gruppen-Gesellschaft

Schlachtfeldfreunde kennen es bereits, in Mists of Pandaria kommt das Feature auch zu den PvE-Jüngern, insbesondere in Dungeons und Szenarien. Das funktioniert wie folgt: Euer Held befindet sich in einer Gruppe, reiht sich aber als einziger in die Warteschlange für einen Dungeon ein. Sobald er den Dungeon betreten kann, wird er der Instanzgruppe zugewiesen. Im Partychat aber kann er immer noch die Sprüche seiner Kollegen lesen, denn der Chat gehört zur originären Gruppe. Denkt also dran: wenn Ihr Euch in einer Instanzgruppe befindet, müsst Ihr die erst verlassen, bevor Ihr den Dungeonbrowser für ein neues Abenteuer nutzen könnt. Und der Gruppen-Chat gehört nicht zur Instanzgruppe.

WoW: Mists of Pandaria – Klassentrainer werden arbeitslos

Na gut, komplett ohne Beschäftigung bleiben die Jungs und Mädels zwar nicht, sie haben aber deutlich weniger Gesellschaft durch Spielercharaktere. Fähigkeiten erlernen WoW-Charaktere ab Mists of Pandaria automatisch beim entsprechenden Stufenaufstieg. Abstecher zum Trainer sind nicht mehr nötig. Die Klassentrainer werden damit gewissermaßen zu Spezialisierungstrainern. Für das Erlernen des Dual Spec und für das Aufheben einer erlernten Spezialisierung muss man nämlich immer noch bei ihnen vorbeischauen.

WoW: Mists of Pandaria – Accountgebundene Tiere und Erfolge

Haustiere, Mounts und Erfolge sind ab Mists of Pandaria Accountgebunden und müssen nicht auf jedem Charakter erneut erspielt werden (abgesehen von einigen speziellen Ausnahmen). Das macht vor allem den passionierten Sammlern unter den WoW-Spielern das Leben deutlich leichter. Hand in Hand damit geht das neue System für Haustierkämpfe.

WoW: Mists of Pandaria – Tägliche Quests, mehr davon

Ihr wolltet schon immer mehr als 25 tägliche Quests pro Tag erledigen können? Dann ist Mists of Pandaria die richtige Erweiterung für Euch. Nach aktueller Planung wollen die Entwickler das "Daily Cap" aufheben. Wer gerne 40, 50 oder mehr tägliche Quests absolvieren möchte, der soll die Möglichkeit dazu haben. Tägliche Quests sollen übrigens eine von vielen möglichen Quellen für Tapferkeitspunkte sein. Das bringt uns zu ...

WoW: Mists of Pandaria – Tapferkeitspunkte, aufrüsten statt kaufen

Tapferkeitspunkte sollen in Mists of Pandaria nicht mehr primär als Währung für Endgame-Ausrüstung dienen. Möglicherweise werden die entsprechenden Händler sogar komplett arbeitslos. "Also gehen wir wieder zu dem Prinzip zurück, dass Bosse die Primärquelle für PvE-Ausrüstung sind", so Lead Systems Designer Greg Street zum Ziel der Entwickler. Tapferkeitspunkte sollen stattdessen (oder ausschließlich) dazu genutzt werden, Ausrüstung aufzurüsten. Wie genau das funktioniert, ist aktuell noch unklar – über Tapferkeitspunkte soll sich aber die Gegenstandsstufe von WoW-Items anheben lassen.

WoW: Mists of Pandaria – Wer braucht schon Fernkampfwaffen?

WoW-Charaktere jedenfalls nicht mehr, sobald Mists of Pandaria erschienen ist. Oder zumindest nicht auf die gleiche Weise wie bisher. Für Jäger werden Bögen, Gewehre und Armbrüste einfach zu ganz normalen Waffen. Alle anderen Klassen können sie nicht mehr als zusätzliche Waffe anlegen. Kurzum: Der Ausrüstungs-Slot für Fernkampfwaffen verschwindet. Im gleichen Zuge verabschieden wir uns auch von Relikten. Die Änderung wirkt sich ebenfalls auf Zauberstäbe aus – die werden zu vollwertigen Haupthand-Waffen.

WoW: Mists of Pandaria – Talentsystem

Die allermeisten WoW-Spieler dürften mittlerweile vom neuen Talentsystem gehört haben, deshalb machen wir's kurz: Die klassischen Talentbäume gibt's ab Mists of Pandaria nicht mehr. Stattdessen wählt Ihr in sechs Talent-Stufen jeweils eines von drei möglichen Talenten. Die wirken sich dafür direkt auf Fähigkeiten oder Spielweise aus. Es gibt keine Talente mehr, die lediglich Attribute steigern oder zum Beispiel gewirkten Schaden erhöhen. Mit den Stufen 15, 30, 45, 60, 75 und 90 erhaltet Ihr jeweils Zugriff auf eine neue Talent-Stufe.

WoW: Mists of Pandaria – Glyphen

Glyphen werden restlos gestrichen ... nein, nur ein Scherz. Glyphen bleiben weiterhin im Spiel. Allerdings werfen die WoW-Entwickler Primärglyphen über Bord. Zu langweilig wären Glyphen dieses Typs gewesen, so die Begründung. Das erklärte Ziel: Es soll weniger offensichtliche "Must Have"-Glyphen geben und mehr Glyphen, bei denen persönliche Vorlieben den Ausschlag geben. Deshalb haben auch geringe Glyphen kaum noch echte spielerische Auswirkungen, sondern bieten eher unterhaltsame Extras.

WoW: Mists of Pandaria – Resistenzen verschwinden

Ausrüstung mit Feuer-Resistenz für den Geschmolzenen Kern farmen, Equipment mit Natur-Resistenz für den Tempel von Ahn'Qiraj zusammenklauben, Schatten-Resistenz für den Schwarzen Tempel anhäufen – WoW-Veteranen erinnern sich. In Wrath of the Lich King und Cataclysm haben die WoW-Entwickler die Wichtigkeit von Resistenzen im PvE-Endgame zwar ohnehin schon zurückgeschraubt, mit Mists of Pandaria folgt die logische Konsequenz für alle Bereiche des Spiels: Resistenzen fallen komplett weg. Es gibt also auch keine Buffs mehr, die Resistenzen erhöhen würden. Im gleichen Zuge wird auch das Attribut Zauberdurchschlag entfernt.

WoW: Mists of Pandaria – Abhärtung Adieu

Das PvP-Attribut Abhärtung wird aufgeteilt. WoW-Spieler müssen sich damit auf zwei neue Attribute einstellen: "Verteidigung (PvP)" und "Macht (PvP)" (Namen sind noch nicht final). PvP-Offensive und PvP-Defensive werden also voneinander getrennt. Im gleichen Zuge soll jeder Spielercharakter einen Grundwert an PvP-Verteidigung von 30 Prozent erhalten. Wie genau sich das auswirken soll, könnt Ihr in unserem Beitrag zu den Änderungen der PvP-Attribute mit Mists of Pandaria nachlesen.

WoW: Mists of Pandaria – Intelligenz ungleich Mana

Zu den Attributsänderungen von Mists of Pandaria zählt auch, dass Intelligenz nicht mehr den Manavorrat steigert. Der Wert soll stattdessen die Zauberkraft erhöhen. Das soll stetig steigende Manavorräte verhindern und damit unterbinden, dass das Mana-Management im Verlauf einer Erweiterung immer mehr an Bedeutung verliert. Stattdessen soll der clevere Umgang mit Manaregeneration in den Vordergrund rücken.

WoW: Mists of Pandaria – Wütende Tanks

Tanks richtig wütend zu machen, das ist im PvE nicht schwer. Gerade in Bosskämpfen haben die wenigsten Tank-Spieler Probleme, ausreichend Wut zu generieren. Das soll sich mit Mists of Pandaria ändern. Wut gibt's in der kommenden Erweiterung nicht mehr für eingesteckte Treffer – stattdessen sollen WoW-Tanks die Ressource über bestimmte Fähigkeiten (die in der Regel auch gleich Bedrohung erzeugen) aufbauen und sie dann für andere Skills einsetzen, die Schaden reduzieren. In Mists of Pandaria geht es für Tanks entsprechend weniger darum, die Aggro der Gegner zu halten – das soll für halbwegs versierte Spieler zum Selbstläufer werden. Stattdessen kommt es darauf an, geschickt mit der Wut-Ressource zu jonglieren und zum richtigen Zeitpunkt die richtigen defensiven Fähigkeiten zu nutzen, um Schaden möglichst gut zu minimieren oder gleich ganz zu verhindern.

- Quelle: Buffed.de

(Veröffentlicht am 01.08.2012, 11:54 Uhr. 0 Kommentare)

Schnell geplanter Einstieg in Raidcontent

http://www.deviantart.com/download/293857847/world_of_warcraft___mists_of_pandaria_by_solobrus22-d4uye5z.png (Fehler, das Bild konnte aufgrund zu hoher Ladezeit nicht direkt angezeigt werden!)

Mit dem Erscheinen von Mists of Pandaria möchten wir uns so schnell wie nur möglich gildenintern die neuen Raids anschauen.

So verlieren wir nicht direkt zu Beginn wieder den Anschluss und wir haben die Möglichkeit uns den Content selbst zu erschließen. Somit ist es wichtig dass zum Release von MoP euer "Main" der im Raid mitwirken soll, relativ schnell die Stufe 90 erreicht und Raidfähig wird.

Auf MoP und den hoffentlich wieder vorhandenen Spielspaß!

Bild


(Veröffentlicht am 08.07.2012, 11:28 Uhr. 1 Kommentar)