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Von Oli P
(13.11.12, 11:23 Uhr)
So ihr Lieben,
hier noch ein paar abschließende Worte, die ich aus Plot technischen Gründen noch loswerden muss, auch wenn es mir wiederstrebt, mich noch einmal einmischen zu müssen.
Es war natürlich nicht meine Absicht, dass der gestrige Abend so eskaliert, aber gut, passiert ist passiert. Ändern können wir es nicht mehr und daher werden wir jetzt mit den Gegebenheiten leben müssen. Wie ihr euch denken könnt, wollte ich natürlich niemandem den Spaß am Spiel nehmen und bedaure es daher, dass man mir nicht früher Bescheid gesagt hat, dass meine Ideen nicht so gut ankommen. Sicherlich hätte ich dann die Plots einfacher und überschaubarer machen können, damit sich niemand „überfahren“ fühlt, aber hätte, wäre, wenn, das hat sich ja nun erledigt.
Vielleicht versteht ihr, dass die von mir erdachten Plots nicht in 5 Minuten entstehen, sondern meist lange durchdacht sind, um möglichst allen Eventualitäten seitens der Mitspieler begegnen zu können. Dabei versuche ich auch immer, die Plots ineinander fließen zu lassen, damit möglichst ein stimmiges Gesamtbild entsteht. Dabei scheine ich wohl deutlich über´s Ziel hinausgeschossen zu sein.
Da ich selbst jedoch weiterhin RP mit meinen Charakteren betreiben möchte und diese dafür nicht neu erfinden möchte, werde ich einige begonnene Plots übernehmen und den neuen Bedingungen anpassen. Da es sein kann, dass euch andere Spieler, die auch in einige Plots verwickelt sind, darauf ansprechen werden, gebe ich euch hier einige Informationen, falls ihr das mit denen ausspielen möchtet. Falls nicht, sagt es ihnen direkt, mit der Bitte, sich an mich zu wenden.
Zunächst einmal bleibt Antalis tot. Sie wurde, wie ausgespielt, von Déadice getötet, die immer noch den Auftrag hatte, sie zurück zu bringen. Ob Lanae mit dabei gewesen ist, muss sie selbst entscheiden. Da ich davon ausgehe, dass niemand den Prozess noch ausspielen möchte, biete ich euch folgende Option an: Nachdem Déadice betäubt wurde, haben die Wachen ihre Aufgabe zu nachlässig versehen. Déadice ist aufgrund ihres langen Trainings und ihres Lebens bei den Apothekern von Unterstadt so konditioniert, dass sie nicht lange genug schlief. Aufgrund ihrer besonderen Fähigkeiten gelang ihr so die Flucht. Sie hinterließ einen Brief, in dem sie die alleinige Verantwortung für die Tat übernimmt und zugibt, dass Lanae (sollte sie dabei gewesen sein) keine Möglichkeit hatte, dies zu vereiteln. Sie behauptet jedoch weiterhin, nur einen Befehl befolgt zu haben.
Da ich außerdem davon ausgehe, dass niemand mehr Antalis Beerdigung ausspielen wird, ich aber wissen muss, wo und wie sie beerdigt wurde, biete ich folgendes an: Déadice hat sowohl ihren Leichnam, als auch die Rüstung und das Tagebuch gestohlen (was nicht ganz ihrem Charakter entspricht, aber den Kompromiss kann ich akzeptieren). Sie wird dann selbst für eine Beerdigung sorgen.
Auf Grund dieser Geschehnisse wird sie sich vom Haus N´hir möglichst fernhalten. Sollte sie also irgendwo noch bekannte Mitglieder antreffen, wird sie schnellstmöglich verschwinden.
Um mögliche Konsequenzen für das Haus N´hir zu unterbinden, werde ich gegenüber anderen Spielern keinen Beteiligten dieser Vorkommnisse je mit Namen benennen und das anderen Spielern auch ooc erklären.
Ich hoffe, diese Vorschläge sind für euch akzeptabel. Falls nicht, sagt mir bitte Bescheid, entweder mit eigenen Vorschlägen, oder dem Wunsch, dass ich mir Änderungen überlege.
Was Nyadra und Beralthar angeht, so weiß ich noch nicht, wie ich damit verfahren soll, aber kommt Zeit, kommt Rat.
Ich hoffe, ihr erkennt diese Entschuldigung an. Ich wollte nie jemandem den Spaß am Spiel nehmen und wünsche euch daher noch viel Spaß und Erfolg mit dem Haus N´hir.

Liebe Grüße
Oliver

P.S.: an diejenigen, die das hier lesen. Sagt doch bitte in der Gilde weiter, was ich geschrieben habe und löscht den Beitrag dann bitte, denn unsere gildeninternen Probleme gehen niemanden außerhalb etwas an, aber das Gästebuch ist die einzige Möglichkeit für mich, diesen Text noch zu posten.
Von Boru
(31.01.12, 19:55 Uhr)
huhu willkommen:mrgreen: