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Willkommen ihr Archangels

Willkommen auf unserer neuen Homepage
hier werden demnächst Raids angekündigt unsere Lootverteilung und alles was zum gemeinsamen miteinander dazugehört.


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Finden von Raidtagen, Raidzeiten und Raidgruppen

ABGELAUFEN

Liebe Mitglieder,
um mit MoP erfolgreich und zeitig mit dem Raiden anzufangen, möchte ich vorab schon ein paar Sachen mit klären. Wir sind derzeit relativ viele Leute, die teilweise auch Interesse hätten mit uns (weiter) zu Raiden. Um einen Überblick zu bekommen wer, wann, wie mit Raiden möchte, werde ich euch in den nächsten Wochen auffordern euch mit diesem Forumbeitrag zu beschäftigen. Denn dieser Beitrag richtet sich an ALLE, die mit MoP raiden wollen. Mit eurer Stellungnahme zu meiner folgenden Anfrage, meldet ihr euch automatisch zum Raiden an. Um zu verhindert, dass ihr wieder abspringt, werde ich euch ausführlich über alles aufklären, was auf euch zukommen wird, welche Anforderungen an euch gestellt werden und welche Regeln zu befolgen sind. Dies empfinde ich als notwendig, um wie erwähnt Abspringer zu vermeiden und um eine gute Atmosphäre in der Gilde und ein gutes Raidklima sicher zustellen. Wer „Alteingesessen“ ist und von vornerein weiß, dass er alle Bedingungen erfüllt und raiden will (etc.) der kann die Textversion überspringen – muss aber nicht :-P – und kann sich die Stichpunktversion anschauen. Allen neuen und unentschlossenen würde ich empfehlen sich meinen Text an zu tun :D, um eben genau informiert zu sein bzw. für das Allgemeine Verständnis. Die Langtextversion findet ihr am Ende. Hier die Kurzversion:

Raidtage und Raidzeiten finden
Grundproblem und mögliche Lösung:
- Wir sind mehr als 10 Raidinteressierte
- Zwei Raidgruppen: gleich gestellt und unabhängig voneinander raiden (kein Twinkraid!!!)
- Zwei gleichstarke Gruppen sollen aufgebaut werden!
- Wir streben jeweils zwei Raidtage á mindestens 3 Stunden an
- Raidtage müssen her
- Raidzeiten diskutiert werden
- Kein 25er derzeit

Erwartungen an Euch:
Raidregeln
- Anwesenheit! (Ausführlich am Ende)
- Disziplin
- Pünktlichkeit
- An- und Abmeldung zum Raid (Ausführlich am Ende)
- den Raid vorzubereiten (Ausführlich am Ende)
- Kritikfähigkeit (Einsehen eigener Fehler bzw. zur Kenntnisnahme von Fehlern ohne direktes abstreiten oder diskutieren im Raid – je nach Bedarf kann natürlich nach dem Raid darüber gesprochen werden)
- fairer Umgang mit euren Mitmenschen
- sich mit der Klasse auseinander zu setzen, die man spielt
- Verzauberte und gesockelte Ausrüstung
- Einen festen Charakter zum Raiden (Ausführlich am Ende)
- Ansagen des Raidleiter (ggf. des Gildenmeister bzw. der Offiziere) sind zu befolgen

Bei Regelverstößen bzw. Missachtungen werden Konsequenzen gezogen. Wie diese aussehen werden wird mit dem bald aufgestellten DKP-System geregelt.

Bitte macht euch auch das DKP-System ebenfalls bewusst (Forumbeitrag).

Allgemein
- Interesse am Progress
- Mitspracherecht für alle -> Kommunikation erwünscht
- mehr als nur zu den Raidzeiten online sein
- anderen Spieler bereitsein zu helfen.
- an alten Raids oder Instanzen, Erfolgen usw. beteiligen

System zum Finden von Raidtagen:
- jeder der mit Raiden möchte in einer festen Gruppe muss zu diesem Beitrag ein Statement abgeben
- Antwort im Forum unter diesem Beitrag oder per Brief im Game an Neily
- Eure Angaben müssen beinhalten:
:) Tage und Uhrzeiten, wann ihr auf jeden Fall könnt
:roll: Tage und Uhrzeiten, wann ihr könntet aber eher als ungünstig wegen Arbeit, Schule, Sport, etc. empfindet
:( Tage und Uhrzeiten, wann ihr gar nicht könnt
-> das kann von den vorgeschlagenen Zeiten abweichen
- Mit wem ihr hauptsächlich raiden wollt (kann separat per Brief an mich gesendet werden)
-Mit wem gar nicht raiden wollt (kann separat per Brief an mich gesendet werden)
- am besten euren Raidchar, wenn dieser noch nicht feststeht ggf. die Möglichkeiten
-Raidskillungen

Die vorgeschlagenen Zeiten sind:
Mittwoch 19.45 – 23.00
Donnerstag 19.45 – 23.00
Freitag 20.00 – 24.00
Samstag 20.00 – 24.00 u/o 14.00 - 18.00
Sonntag 19.45 – 23.00u/o 14.00 - 18.00
Montag 19.45 – 23.00
Dienstag 19.45 – 23.00

Beispiel:

Anmeldung von Person X
Ich kann:
Mittwoch angegebene Zeit
Freitag angegebene Zeit
Montag 19.00 - 22.00 Uhr

Ich kann nicht:
Donnerstag Training
Dienstag Meeting

Schwierig aber regelbar wäre:
Samstag angegebene Zeiten
Sonntag 19.30 – 22.30 (nicht 14.00 - 18.00)

Ich möchte unbedingt raiden mit:
Teddybär

Ich werde (voraussichtlich) raiden mit:
Paladin Hauptskill Heal und 2nd Tank

Punkte, wonach die Gruppen zusammen gestellt werden:
1. Der Tag und die Zeit!
2. Charakter und Skillung
3. Leistung -> zwei gleichstarke Gruppen
4. Leute, mit denen man Raiden will (wird versucht zu berücksichtigen)

Anmeldefrist:
14. September 2012
bis dahin bitte Rückmeldung an mich geben
(früher wäre schön;))

Raidbeginn:
Die Raids starten ab dem 10. Oktober!!! bis dahin muss man Level 90 sein und voll Ini blau equiped (besser erlaubt, schlechter mit Absprache). Hilfestellung und Tipps zum Leveln und Equipen können jeder Zeit bei Esthér eingefordert werden :lol:



Zusatz
Um die Leistung von Spielern, die wir noch nicht kennen, festzustellen, werde ich die nächsten Wochen immer mal DS- Raids anlegen. Ihr seit gern gesehen zu diesem und müsst keine Angst haben. Es wird nur erwartet, dass ihr die Bossfähigkeiten wisst und ungefähr wie der Kampf verläuft (siehe Bossguides auf unserer Homepage)

Eure Mo (Neily)




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Hier die Langfassung:

Zwei mögliche Raidgruppen
Derzeit sind wir mehr als 10 Raidinteressierte. Daher bleibt zu über legen eine zweite Raidgruppe mit MoP zu eröffnen. Eine zweite Raidgruppe bereitet vielen Gilden Probleme, sorgt für Streit, Neid, Konkurrenz und manchmal sogar zur Auflösung von Gilden. Um dies alles zu vermeiden möchte ich euch bitten euch am Riemen zu reißen und zu benehmen. Die beiden Raidgruppen werden gleich gestellt sein, unabhängig voneinander raiden und geleitet werden (kein Twinkraid!!!). Sie sollten sich nicht als Konkurrenten ansehen, sondern viel mehr als gegenseitige Unterstützung. Käme es zu dem Fall, dass eine Raidgruppe der anderen voraus ist, sollten beide Parteien bereit sein miteinander zu kommunizieren, d.h. sich gegenseitig zu helfen. Tipps und Ratschläge sollten bereitwillig gegeben und akzeptiert – und gewünscht!- sein. Ich persönlich finde äußerst hilfreich, wenn man jemanden/ oder eben eine Gruppe hat, der/die wenn sie weiter ist, mit Taktiken helfen kann. Ich hoffe, dass meine Ansicht von euch geteilt und umgesetzt wird. Dies ist eigentlich eine Grundlage für eine funktionierende Gilde mit zwei Stammgruppen. Wir sind derzeit nicht bereit einen 25er Raid aufzubauen.

Raidregeln
Interesse zu raiden ist auch Interesse am Progress. Und um erfolgreich aber ohne Druck und Stress zu raiden, gibt es bestimmte Regel an die ihr euch halten müsst. Leider stehen diese noch nicht zu 100% fest und sind noch nicht auf unserer Seite zum einsehen bereit. Grundlegend wird aber auf jeden Fall folgendes auf euch zukommen bzw. von euch erwartet:
• Anwesenheit!
• Disziplin
• Pünktlichkeit
• An- und Abmeldung zum Raid
• den Raid vorzubereiten
• Kritikfähigkeit (Einsehen eigener Fehler bzw. zur Kenntnisnahme von Fehlern ohne direktes abstreiten oder diskutieren im Raid – je nach Bedarf kann natürlich nach dem Raid darüber gesprochen werden)
• fairer Umgang mit euren Mitmenschen
• sich mit der Klasse auseinander zu setzen, die man spielt
• Verzauberte und gesockelte Ausrüstung
• Einen festen Charakter zum Raiden
• Ansagen des Raidleiter (ggf. des Gildenmeister bzw. der Offiziere) sind zu befolgen
Bei Regelverstößen bzw. Missachtungen werden Konsequenzen gezogen. Wie diese aussehen werden wird mit dem bald aufgestellten DKP-System geregelt.

Der Punkt Anwesenheit wird von uns mit MoP zum ersten Mal sehr ernst genommen. Wir wollen vermeiden, dass man ständig eine neue Gruppenzusammenstellung zum Raid hat. Und wer raiden will, sollte sich die Raidtage soweit es geht freihalten und anwesend sein– sowie man sich auch Abende im Reallife, wo man feste Termine hat z.B. Training, Meeting freihält. Es ist sehr störend für die Gruppe, wenn ihr nicht da seid. Leider hilft das Appellieren seit Jahren schon nicht^^ , deshalb sind wir zu dem Schluss gekommen, dass wird neben einem DKP – Lootsystem auch eine Frist angeben. Man darf maximal einmal im Monat entschuldigt fehlen. Bei mehrmaligen Fehlen ist mit einem Ausschluss zu rechnen. Bei Sonderfällen wird eine Absprache stattfinden. Dass bedeutet für euch ihr solltet offen und ehrlich miteinander reden bzw. mit den Raidleiter/n, mit mir oder den Offizieren. Pflicht ist es einen der drei genannten Parteien – am besten dem Raidleiter- auf jeden Fall Bescheid zugeben, wenn ihr fehlt oder wenn ihr mehr als einmal sicher fehlen werdet. Dies dient nicht zur Kontrolle eures Privatlebens, sondern um den Raid zu sicher und zu organisieren. Diese Anwesenheitspflicht ist leider notwendig, damit wir alle stressfrei und ohne Randoms erfolgreich raiden können. Ich bitte auch hier um Verständnis für die anderen neun Leute, die mehr oder weniger „leiden“ wenn ihr nicht anwesend seid. Natürlich ist uns allen bewusst, dass man ja auf Grund seines Reallifes auch mal nicht da sein kann. Aber leider nahm dies in den Raids mit der Zeit zu stark zu, sodass man im Raid immer wieder zurück schrauben musste. Dies wollen wir in Zukunft vermeiden.

Kalenderinvites werden i.d.R. für einen Monat im Voraus getätigt und müssen beachtet werden. Die vorzubereitenden Sachen werden im Kommentarfenster aktualisiert – je nach Stand des Raids- aber sie werden mindestens zweit Tage vorm Raid einzusehen sein. Ihr müsst euch Anmelden oder Ablehnen und dies bis mindestens zwei Tag vor Raid. Genaue Ausführung findet ihr ebenfalls bald in den Raidregeln. Kurz gesagt, bedeutet es, es wird kein Vorläufig mehr akzeptiert und auch alle die weder Angenommen noch Abgelehnt haben, werden für den Raidtag nicht mehr mitgerechnet und gelten als unentschuldigt fehlend. Solltet ihr jedoch zwei Tage vor Raid noch nicht wissen, ob ihr da seid, müsst ihr das auf jeden Fall mit dem Raidleiter klären. Dies dient dazu, dass der Raidleiter einen Tag vorm Raid schon planen und organisieren kann, damit wir ohne Probleme raiden können.

Der anstehende Raid ist von ALLEN vorzubereiten. Bei neuen Bossen wird nach einem System abgefragt, dass heißt es kann passieren dass ihr spontan dazu aufgefordert werdet einen Boss zu erklären bzw. Fragen zu diesem zu beantworten. Wie dies aussehen wird, könnt ihr euch in ein paar Tagen ebenfalls auf der Homepage angucken.

Diskussionen und Vorschläge bezüglich anderer Bosstaktiken sollten möglichst vor dem Raid mit dem Raidleiter und Interessenten im TS geklärt werden, dass heißt solltet ihr z. B. einen Boss vorher oder anders kennen, könnt ihr das gerne mitteilen (nicht erst im Raid!). Die Raidleitung ist allzeit Aufnahme bereit für Vorschläge, Kritiken und Wünschen. Zudem werden wir unsere Taktiken auf der Homepage präsentieren und regelmäßig aktualisieren.

Auch ein Rerollen soll verhindert werden. Zum einen durch DKP, zum anderen durch ein frühzeitige Bekanntgabe eurer Charaktere. Es ist logisch, dass wenn die Gruppe steht und man z.B. Tank ist, man nicht auf einmal Heiler machen kann, weil diese Rolle eben schon vergeben ist. Sollte es dennoch zu einem erwünschten, erzwungenen Charakterwechsel kommen, müssen Einzelheiten natürlich der Situation entsprechend (z.B. wechseln auf Mönch) betrachtet werden. Sollte jemand vor bzw. mit MoP immer noch nicht genau wissen, ob er wirklich diesen Charakter für immer im Raid spielen will, gibt es für ihn zwei Möglichkeiten:
1. Er verzichtet auf Loot mit dem aktuellen Char, wird aber mit Charwechsel zwar wieder auf den DKP- anfangsstand gesetzt, hat aber das Recht auf Loot mit erneut gesammelten DKP
2. Er bedient sich des Loots mit dem aktuellen Char, wird mit Charwechsel auf den DKP- anfangsstand gesetzt und hat keinerlei Recht auf Loot bis alle anderen „festen“ Charaktere diesen schon haben. Dazu kommt, dass man nicht darauf hoffen braucht „wenn alle alles haben und ich wechsel bekomm ich alles“, denn auch wenn kein andere diesen Loot noch braucht, ist DKP setzen Pflicht (siehe den bald aufgestellten DKP- Regeln), d.h. es wird entzaubert und dennoch nicht einfach verteilt.
Diese Maßnahmen sind leider ebenfalls notwendig, um mögliche Streitthemen vorab zu vermeiden. Sie klingen vielleicht hart, aber ich denke verständlich.
Grundsätzlich ist es aber nicht möglich seinen Raidcharakter zu wechseln.

Allgemein
Ihr dürft euch gerne auch an allen Sachen die Gilde und speziell Raids betreffend äußern. Es wäre schön zu sehen, dass ihr mehr als nur zu den Raidzeiten online sein, euch auch an alten Raids oder Instanzen, Erfolgen usw. beteiligen und anderen Spieler bereitsein zu helfen.

Dies alles sind Dinge, die ihr wissen und beachten solltet, bevor ihr euch im folgendem für einen festen Raidplatz anmeldet.
Nun also dazu. Wir müssen Raidtage und Zeiten finden und zwei Gruppen aufbauen. Dazu habe ich mir überlegt, dass alle die Raiden wollen zu diesem Beitrag ein Statement abgeben müssen.
Wir streben jeweils zwei Raidtage á mindestens 3 Stunden an. Dazu möchte ich, dass mir jeden sagt (mit einer Antwort im Forum unter diesem Beitrag oder per Brief im Game an Neily) an welchen Tagen und zu welcher Uhrzeit ihr auf jeden Fall könnt, welche Tage ihr könntet aber eher als ungünstig wegen Arbeit, Schule, Sport, etc. empfindet, d.h. nur wenn es nicht anders geht wahrnehmen würdet und welche Tage die ihr gar nicht könnt. Das gleiche gilt für die Uhrzeit bzw. nur wenn eure Zeiten von den folgenden vorgeschlagenen Zeiten abweichen.

Die vorgeschlagenen Zeiten sind:
Mittwoch 19.45 – 23.00
Donnerstag 19.45 – 23.00
Freitag 20.00 – 24.00
Samstag 20.00 – 24.00 u/o 14.00 - 18.00
Sonntag 19.45 – 23.00u/o 14.00 - 18.00
Montag 19.45 – 23.00
Dienstag 19.45 – 23.00


Mit wem ihr hauptsächlich raiden wollt oder mit wem gar nicht, könnt ihr auch angeben bzw. solltet ihr, damit ich dies ebenfalls mit berücksichtigen kann. Ihr müsst es aber nicht im Forum tun, sondern könnt mir auch einen separaten, privaten Brief im Game schicken (damit sich niemand schlecht fühlen muss). Dies dient eben nur dazu gewisse Gruppierungen nicht auseinander zu reißen und zu verhindern, dass Leute die Gilde verlassen weil sie nicht mit x,y raiden können. Beispiel dazu siehe Kurzfassung

(Veröffentlicht am 23.08.2012, 22:03 Uhr. 10 Kommentare)

Pandaria wir kommen !!!

Ich wünsche Euch allen einen guten Start ins neue
Addon und hoffe auf ein lustiges und nettes
Miteinander:D <(^_^)^Euer Rebirth^(^_^)>|---PewPew

Bild

(Veröffentlicht am 24.09.2012, 21:58 Uhr. 0 Kommentare)

Für die Hunter die sich Sorgen machen...

Ein Crash-Kurs für BM:

Agi->hit/exp (7,5%)->crit->haste/mastery

Skills:
Tier 1 & 2: egal
Tier 3: Aspect of the Iron Hawk oder Exhilaration, je nach Bosskampf
Tier 4: Dire Beast
Tier 5: Lynx Rush

Pet: Geisterbestie oder Teufelsdino

Glyphen: nur Glyph of Marked for Death ist wichtig, der rest nach Bosskampf

Rotation/Prio:
Hunter's Mark
Serpent Sting -> wird durch Cobra Shot augefrischt
Kill Shot ab 20%
Kill COmmand auf CD
Focus Fire wenn das Pet bei 5 Stacks ist, leuchtet dann aber niemals zusammen mit Bestial Wrath
Arcane Shot zum Focus verbauchen
Cobra Shot

Cooldown/Burst:
Rapid Fire
Dire Beast
Lynx Rush
Stampede
Wenn Rapid Fire ausgelaufen ist Bestial Wrath
dann Readiness und nochmal
Rapid Fire, erst wenn Bestial Wrath ausgelaufen ist
Dire Beast -> wenn das alte Vieh verschwunden ist
Lynx Rush
Und wieder wenn Rapid Fire ausgelaufen ist Bestial Wrath

Das ist eine spaßige Burstphase am besten setzt man Rapid Fire, Dire Beast, Lynx Rush und Stampde auf ein Makro und zündet Bestial Wrath unabhängig von dem Makro selbst.

Und erst nachdem die Burstphase quasi beide Runden durchgelaufen ist die 5 Stacks Frenzy mit Focus Fire nutzen, sonst ist das auch ein Dmg verlust da es wieder mit Rapid Fire bzw. Bestial Wrath unsinn macht.

(Veröffentlicht am 29.08.2012, 01:29 Uhr. 0 Kommentare)

Dear Esther....

hey ihr lieben ;)
zunächst mal gz zum spine kill und gz matze zum nameschange :D
bin evt schon morgen aber wahrscheinlich mittowch abend wieder da und hab mich auf vorläufig gesetzt.

evt kann man ja hier den fred dafür nutzen sich bei kurzfristigen sachen bzw wenn man kein ts/wow zu verfügung hat an bzw abzumelden für raids - oder (vom namen des freds her fg*) nen feedback für unseren raidlead

mfg flo

(Veröffentlicht am 06.08.2012, 20:43 Uhr. 3 Kommentare)

Mists of Pandaria wir kommen !!!!! + Umfrage im Forum (Welche Klasse zockst du im Raid mit Pandaria ?)

Nun ist es offiziell Pandaria kommt am 25.09.2012 :mrgreen:

Um einen kleinen Überblick über die Neuerungen zu haben, hab ich eine Liste erstellt, die euch alle Informationen liefert 8)


Allgemeines:

- Maximales Level auf 90 erhöht.

- Erfolge gelten nun Accountweit.



Neues Gebiet/Kontinent "Pandaria":

- Fünf neue Zonen.

- Ungefähr vier Mal so groß wie das Schattenhochland.

- Asiatisch angehauchter Stil.

- Fliegen erst mit Level 90 erlaubt.



Neue Rasse "Pandaren":

- Zu Beginn Fraktionsneutral, also für Allianz und Horde.

- Ab Level 10 entscheidet man sich fest für eine Fraktion.

- Klassen: Jäger, Magier, Mönch, Priester, Schurke, Schamane,
Krieger.



Rassenboni:

- Profitieren 100 Prozent mehr von Essen.

- Erhalten einen Bonus von 15 Punkten auf ihre Kochen-Fähigkeit.

- "Inner Peace": Der Erholungsbonus hält doppelt solange an.

- "Quaking Palm": Sie können Gegner 3 Sekunden lang in Schlaf
versetzen



Neue Klasse "Mönch":

- Keine Heldenklasse, beginnt bei Level 1.

- Tank-, Heiler-, Nahkampf-Spezialisierung.

- Chi als Energie für Attacken, helle und dunkle Kräfte.

- Lederrüstung mit Intelligenz und Beweglichkeit.

- Von allen Rassen außer Goblin und Worgen spielbar.



Neue Dungeons:

- Neun neue Dungeons, sechs davon auf Pandaria.

- Weitere heroische Versionen bisheriger Dungeons:

- Scholonmance: Neues Layout und neue Bosse.

- Scharlachrote Kloster: Ersten beiden Flügel als ein Dungeon.



Neues Talentsystem:

- Keine Talentpunkte mehr.

- Ein Talentbaum pro Klasse.

- Alle 15 Level wird ein neues Talent aus drei verfügbaren gewählt.

- Andere Talente je nach Skillung, bspw. Krieger->Waffenkrieger.

- Mehr mögliche Variationen als bisher.

- Erste Talentwahl (Lvl 15) auf drei Richtungen beschränkt.

- Krieger (Lvl 15), Paladin und Krieger.



"PvE Battlegrounds":

- Kurze PvE Szenarien für kleine Gruppen (z.B. 3 Spieler).

- Anmeldung per Dungeonfinder.



"Challenge Modes" für Dungeons:

- Dungeon muss in einem bestimmten Zeitlimit durchgespielt werden.

- Leaderboards mit den Bestzeiten pro Dungeon.



Pet Battle System:

- Haustiere können hochgelevelt werden.

- Rundenbasierte Kämpfe gegen andere Haustiere (auch wilde).

- Kämpfe im Team bestehend aus 3 Haustieren.

- Pro Kampf drei von sechs Fähigkeiten einsetzbar.

- Wilde Haustiere, die in der Welt gefunden werden können.

- Haustier-Anpassung, bspw. Namen ändern, Items anlegen.

- Haustier-Buch mit Infos zu Level, Fähigkeiten, etc.

- Haustiere werden an Accounts gebunden, nicht Chars.



Neue Schlachtfelder und Spielmodi:

- Stranglethorn Diamond Mine, Payload-Modus (Karte):

- Mienenwagen verteidigen und zur eigenen Basis führen.



Valley of Power, Murderball-Modus:

- Ein Objekt in der eigenen Zone halten, um Punkte zu sammeln.



Neue Arena:

- Name: Tol'vir Proving Grounds, Aufbau ähnlich der Arena in
Nagrand.



Neue Outdoor-Raidbosse


Klassenänderung (allgemein):

- Fernkampfslots und Relikte werden entfernt.

- Zauberstäbe werden zu Hauptwaffen.

- Zauberbücher werden aufgeräumt, also weniger Einträge enthalten.

- Neue Zauber werden unterwegs erlernt, nicht beim Lehrer.



Klassenänderungen (spezifisch):

Jäger:

- Minimum-Reichweite wird abgeschafft.

- Keine Nahkampfwaffen mehr nötig.


Schurke und Krieger:

- Waffen werden durch Fernkampfattacke geworfen.


Hexenmeister:

- Jede Skillung erhält eine eigene Ressource.

- Gebrechen: Behält weiterhin Seelensplitter.

- Dämonologie: "Demonic Fury", nach vollem Aufladen Verwandlung in
den Dämonen.

Zerstörung: "Infernal Embers".


Schamane:

- Buff-Totems werden entfernt und zu direkten Buffs.

- Neuer "Earthgrab-Totem".

- Neuer "Bulwark-Totem", zaubert einen Schild auf euch.


Druide:

- Vierte Skillung wird hinzugefügt.

- "Wilder Kampf" für Katzen, "Guardian" für Bären.



Verbesserte Grafik:

- Wie bei jedem Addon wird die Grafik etwas verbessert, kennt man
ja inzwischen...


und vieles vieles mehr :zunge:

(Veröffentlicht am 27.07.2012, 09:18 Uhr. 1 Kommentar)

Gildenseite eröffnet

Ab heute ist unsere neue Gildenseite eröffnet.

Viel Spaß beim durchgucken :)

(Veröffentlicht am 19.07.2012, 14:28 Uhr. 1 Kommentar)