Die Geisterkönige

Grundlegendes:
- Councilkampf
- 4 Gegner, jeder mit individuellen Fähigkeiten
- Movment
- sehr chaotisch
- nach dem besiegen eines Königs wird er inaktiv aber nutzt seine Spezialfähigkeit weiterhin
Fähigkeiten:
Meng Scharfzahn:
- Verrückt: Wird alle 0,5 Sekunden Verrückter, jeder Punkt Wahnsinn erhöht seinen Schaden um 2%, wenn er vollkommen Wahnsinnig ist ändert sich sein kranker Geisteszustand zu Feige
- Feigheit: Wird wieder alle 0,5 Sekunden verrückter und rennt nur rum wie ein kleines, weinendes Mädchen, dafür reflektiert er aber teilweise Schaden, wenn er vollkommen Wahnsinnig ist wird er wieder Verrückt
- Verrückter Gedanke: 2 Sekunden Castzeit, kickbar, gibt ihm direkt 10 Punkte Wahnsinn, castet er in beiden Geisteszuständen
- Spezialfähigkeit: Wahnsinnserweckender Schrei: Alle Spieler hassen einander und bekommen alle 2 Sekunden ca. 26.000 Schattenschaden, der Wahnsinn verfliegt erst wenn ein Spieler min. 40.000 Schaden von einem anderen Spieler bekommen hat
Quiang der Gnadenlose:
- Massiver Angriff: 800.000 physischer Schaden die unter allen Spielern vor ihm aufgeteilt werden
- Auslöschen: 1.500.000 punkte physischer Schaden in einem Kegelförmigen Bereich vor ihm
- Spezialfähigkeit: Flankierbefehl: Eine Soldatenreihe läuft in enger Formation quer über die Kampffläche und fügt allem in 4 Metern vor ihnen ca. 500.000 physischen Schaden zu
Subetai der Schnelle:
- Pfeilregen: Fügt allen Spielern in 8 Metern Umkreis um ein gewähltes Ziel ca. 20.000 Schaden pro Sekunde zu, zusätzlich werden alle getroffenen Spieler mit einem Pfeil am Boden festgepint, bis der Pfeil von einem anderen Spieler entfernt wird
- Salve: Subetai schießt von sich aus gesehen in einem kegelförmigen Bereich drei Schüsse ab: der erste kommt in einem großen Kegel und fügt ca. 100.000 Schaden zu, der zweite kommt in einem mittelgroßen Bereich und fügt ca. 200.000 Schaden zu, der dritte Schuss kommt in einem kleinen Bereich und ist mit ca. 500.000 Schaden tötlich
- Spezialfähigkeit: Plündern: Subetai stürmt auf einen zufälligen Spieler zu und raubt alle Spieler im Umkreis von 8 Metern aus, ausgeraubte Spieler verlieren für 30 Sekunden 50% Rüstung, Schaden und Heilung
Zian des endlosen Schattens:
- Aufgeladener Schatten: ca. 100.000 Schattenschaden auf einen zufälligen Spieler, wenn dieser Spieler näher als 8 Meter an einem anderen Spieler steht springt der Schaden weiter und dann auf den nächsten usw.
- Schattenschlag: 2 Sekunden castzeit, kickbar, trifft einen zufälligen Spieler und verursacht an diesem Spieler und allen im Umkreis von 8 Metern ca. 100.000 Schattenschaden
- Spezialfähigkeit: Unsterbliche Schatten: Zian beschwört einen Unsterblichen Schatten der allen Spielern im Umkreis von 10 Metern um sich pro Sekunde ca. 30.000 Schattenschaden zufügt. Wenn der Unsterbliche Schatten zerstört wird teilt er sich in drei vereinigende Schatten auf die ebenfalls im Umkreis von 10 Metern ca. 30.000 Schattenschaden pro Sekunde verursachen, nach 30 Sekunden setzten sich die Vereinigenden Schatten wieder zum Unsterblichen Schatten zusammen, wird dieser ein zweites Mal zerstört bleibt er zerstört
Gruppenaufstellung:
1 Tank
3 Heiler
6 DDs
Taktik:
Die Reihenfolge in der man gegen die Geisterkönige kämpft ist vollkommen zufällig, man kann nur absehen welcher nach dem aktuellen aktiv wird.
Jeder hat eigene Lebenspunkte die auf Null gebracht werden müssen um den nächsten zu aktivieren.
Zur Einfachheit erkläre ich die Taktik zu jedem separat.
Meng:
Aufstellung: Tank Vorne, Gruppe als Camp an seinem Rücken - außer Suebtai war vor ihm aktiv, dann muss der Raid trotzdem verteilt stehen
Taktik: Er beginnt als Verrückter, dementsprechend ist der Tankschaden auf Dauer extrem hoch. Wenn er verrückt ist wird jeder Verrückte Gedanke unterbrochen, damit diese Phase sich so lange wie möglich hin zieht. Wenn er Feige wird läuft er im Raum rum und er reflektiert Schaden, in dieser Phase wird kein Verrückter Gedanke gekickt, damit diese Phase so kurz wie möglich gehalten wird. Wenn er sein Wahnsinnsinserweckenden Schrei nutzt, zündet der Tank einen Def-CD und der Raid bombt so schnell wie möglich alle aus dem Wahnsinn raus -> Diese Fähigkeit behält er über den Tod hinaus.
Quiang:
Aufstellung: Der Raid steht direkt vor dem Boss und kuschelt.
Taktikt: Diese Aufstellung ist in jedem Fall notwendig damit der Schaden von Massiver Angriff den Tank nicht in den Boden stampft. Wenn er Auslöschen wirkt müssen alle so schnell wie möglich aus dem Kegelbereich laufen, diese ist absolut!!!! notwendig da der Schaden von Auslöschen alles durchbricht und jeden Spieler sofort töten wird. Hin und wieder ruft er Mogusoldaten die als Formation einem quer über die Kampffläche laufen und alles umbringen was vor sie gerät, man muss seitlich um diese herumlaufen und der Raid muss sich danach schnell wieder sammeln, bzw. im rechten Augenblick auch erst einmal noch den letzten massiven Angriff abwarten damit kein Angriff im laufen kommt und jemand stirbt.
Subetai:
Aufstellung: Der Raid steht so weit wir möglich im Raum verteilt.
Taktik: Es ist essentiell hier so weit wie möglich verteilt zu stehen, denn jede seiner Fähigkeiten ist eine Aoe Fähigkeit. Aus dem Pfeilregen muss man rauslaufen, das ein Spieler getroffen wird lässt sich nicht verhindern, wenn der Pfeilregen vorüber ist müssen ggf. festgenagelte Spieler manuell befreit werden. Seiner Salve muss in jedem Fall ausgewichen werden, denn eine Kombination aus dem ersten und zweiten Schuss wird jeden Spieler töten und der dritten Schuss ist sowieso in so gut wie jedem Fall tödlich, er schießt die Salve immer in einem kegelförmigen Bereich, sichtbar an der Richtung in die er sich wendet. Hin und wieder stürmt er einen Spieler an und raubt alle Spieler in 8 Metern aus, dies muss unbedingt verhindert werden indem man schnell reagiert und ausweicht -> Subetai behält diese Fähigkeit über den Tod hinaus.
Zian:
Aufstellung: Auch hier ist es wieder notwendig weit verteilt zu stehen.
Taktik: Durch das verteilt stehen sollte der Schaden von seinen Aufgeladenen Schatten auf einen Spieler reduziert sein. Seine Schattenschläge sollten in jedem Fall gekickt werden.
Wenn der erste Unsterbliche Schatten erscheint müssen selbstverständlich alle schnell von diesem weg und ihn zerstören, danach ist noch mehr Verteilen angesagt um den kleinen Schatten auszuweichen. Die Schatten bewegen sich ganz langsam über den Boden und nach 30 Sekunden finden sie wieder zusammen um zum Unsterblichen Schatten zu verschmelzen, danach wird dieser noch einmal zerstört, diese sollte ungefähr in dem Moment geschehen, bevor Zian den zweiten Schatten beschwört.
Und hier der Videoguide: